明日方舟生息演算和死亡搁浅
生息演算最大的爽点是”家园养成”
但策划担心后期“建筑膨胀”导致玩家不去刷资源了,所以用了最愚蠢的方法来解决:删除存档
“家园建筑无法保留”直接毁了生息演算
那有没有更好的解决方法既能够保留建筑,又能克制建筑膨胀呢?
有的,《死亡搁浅》这款游戏已经给出答案:酸雨腐蚀建筑!
死亡搁浅也是建造玩法,酸雨腐蚀建筑物耐久度,从而让喜欢这款游戏的玩家乐此不疲的不断刷取材料。
在生息演算中,酸雨可以是”大气矿石污染腐蚀建筑”,这套系统可以大大增加可玩法:
比如稻田会被腐蚀,所以建造“温室”保护稻田,温室会被腐蚀但是温室的材料比稻田要少,玩家会不断刷材料造温室保护稻田
比如风墙被腐蚀,玩家会更乐意把怪引到基地里开战,这样可以让风墙在腐蚀前价值最大化
比如“防腐喷雾”,类似死亡搁浅里的,喷雾能延缓腐蚀,而且喷雾的材料会多于风墙的但少于重要建筑的材料,所以玩家会用防腐喷雾保护重要建筑,而不会用在风墙上
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