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奥拉星伤害计算

发布时间:2020-05-01 19:11:17 来源:互联网 作者:rookie1

奥拉星伤害计算如下:

这次不是猜测了,是实锤!!!

奥拉星伤害计算公式=攻击力/防御力×(.......一系列伤害系数......)

讲上图数据带入公式

1.66-1=0.66=66%

说明公式正确。

根据公式,以已知通常副本亚比双防为800,则神火套的160防御减少带来的是25%的非稀释型增伤。

继续推导。以下均为暴击属性等级+6为前提

已知金鬼套暴击等级+6时暴击率为78%

神火套暴击等级+6时暴击率为98%(就是刀刀暴击-记为100%)

假设基础伤害为1,

则1阶金鬼伤害预期=1×0.78暴击概率×(1基础伤害系数+0.5基础爆伤系数+1金鬼爆伤系数)+1×(1-0.78)不暴击概率×1基础伤害系数=2.17

金鬼+6级暴击时的伤害预期=217%

又假设基础伤害为1,

则1阶神火伤害预期=1×1暴击概率×(1基础伤害系数+0.5基础爆伤系数)×1.25减防御增伤效果=1.875

神火+6级暴击时的伤害预期=187.5%

...额,金鬼不愧是最强输出套。

同理可得金轮+6级暴击的预期收益是=1×(0.78-0.3)暴击概率×1.5基础爆伤加成×(1+0.9伤害增加)+1×0.52不暴击概率×(1+0.9伤害增加)=2.356

金轮+6级暴击时的伤害预期=235.6%

天元业火无法简单计量。

以上就是奥拉星伤害计算相关内容。

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