地下城与勇士:起源DNF手游PK场中高段位玩家走位连招教学
地下城与勇士:起源DNF手游PK场中高段位玩家走位连招教学如下:
以此篇文章介绍各职业从基础设置,基础连招,起手,扫地等各类事项介绍
操作设置仅推荐更改移动轮盘及技能轮盘:进入设置—选择操作—调整移动轮盘和技能轮盘
1.移动轮盘:当前系统自设定摇杆偏右,且偏小,大部分时候会在 PK遮挡左侧视线建议调整到左侧一点,并将轮盘放大
2.技能轮盘:当前系统自带技能轮盘同移动轮盘一致,遮挡视线,右侧视线不足。
这个由自己喜欢按键位置进行调配
站立条/空中条/倒地条
PK前我们一定要明白几个状态条,在状态条实际可操作基础上进行连招,各状态条如下
1.在站立状态受到造成伤害总生命值25%时,进入倒地状态
状态条显示:黄色
在空中状态受到造成伤害总生命值20%时,提供对方重力,加快坠落速度。
状态条显示:蓝色
在倒地状态受到造成伤害总生命值15%时,从倒地变为站立并进入1S 无敌。
状态条显示:绿色
站立状态承受伤害后只会倒地,也就是我们可以在对方站立状态多打伤害空中状态承受伤害后只会加速倒地,也就是我们可以在对方空中状态打任意伤害,也就让空中状态变成了打伤害的最好时机
倒地状态可以进行扫地,一般以可以攻击到地面技能,例如阿修罗冰刃,爆炎,鬼印珠,邪光斩,狂战的怒气,狂斩等技能,大枪的压缩量子炮,碉堡轰炸等技能进行扫地。
但超过15%伤害后对方会马上起身并短暂无敌,所以最好的就是打完这部分伤害马上跑路。
总结在 PK场最好上分的是武神,然后就是鬼泣、魔道、漫游,接着是狂战、剑魂、阿修罗,奶妈、元素、气功。
大枪在PK场因为霸体技能较少所以需要很高的操作技巧,喜欢挑战自我的可以玩大枪,但是要做好被打到自闭打算。
然后想简单上手的可以玩武神,狂战,剑魂都可以。
奶妈在前面段位好打,后面段位因为技能后摇太长所以被骗技能后只能挨打,我喜欢有挑战的所以我选择了大枪,虽然经常被虐但是技术还是在慢慢长进的
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