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地下城与勇士:起源鬼泣pkc miss的神

发布时间:2024-08-24 22:56:08 来源:互联网 作者:天堂的金币

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今天本来想一下2100分(我不知道巅峰武尊是多少分,上了还掉不掉段,有知道的兄弟告知下),毫无疑问失败了。最高打到了2092分好像,500多名,结果两局必拿的被网络波动搅黄了就再也升不上去了,赢一局最多不超过11分吧,最低3分,输一局基本8分起步,最多16分。我在商场的一个培训机构里玩的,无线和移动网都开,起先玩一直都没有不稳定提示,就到了那两局波动了,你说巧不巧。miss是一个接一个,冰阵冻住人上挑miss,鬼闪miss,放完紫阵我的miss变高了!我没记错的话不久前官方公告说调整miss概率的吧?调了鬼泣还这鸟样(后来我在家里玩也是miss多得不行)?那鬼泣就不能用太刀了?短剑我也用,那释放就是个笑话,我用太刀都得上挑接鬼月绝再接紫阵这样保险,短剑就别想什么上挑直接接紫阵了(尤其开了卡洛),不是人人都像主播那样的,而且修炼场的npc浮空下落速度明显比玩家慢,修炼场能连的,不代表实战能连。还有有些情况下用短剑打完对面一套你想用墓碑压一下起身或者保护下自己拖个cd什么的,也别想了,碰到漫游这种起身都不用蹲伏一个浮空弹就给你打飞,或者托马斯起手,读条都读不完的,总不能原地读条吧(原地也来不及)?跑路时间要吧?我看了几个我自己的职业,pkc太刀鬼释放55,杖奶妈68(逆天),花花54,大枪武神38,太刀红眼42,实际这几个物系读条哪个比鬼慢?他们连招中加个状态断连的多吗?还有鬼的几个阵读条时长也不一样,红阵秒放,绿阵慢一点点,冰紫就明显慢多了,但是技能描述没写各自的释放时间,那为什么还会有区别?最后关于紫阵,很强,在里面连招伤害很高。但是,我要的是这个吗?已经有绿阵减防了,紫阵降四维多此一举?策划你敢把降速还原回来吗?降命中?降我自己的命中罢了。那些冲阵的进来抓到该怎么连都不受影响。鬼泣miss减少一点,释放设定到一个法系应有的速度,就会成为pkc的幻神了吗,要这么针对鬼泣?

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