7723手游网7723手游网
当前位置:7723手游网游戏攻略不朽之旅攻略不朽之旅关于攻击速度和冷却恢复的阈值计算及其收益

不朽之旅关于攻击速度和冷却恢复的阈值计算及其收益

发布时间:2024-12-12 23:11:44 来源:互联网 作者:夕惕若

不朽之旅关于攻击速度和冷却恢复的阈值计算及其收益如下:

第零篇  前言

1 战斗起始发牌时间为2秒,战斗结束攻击动画为0.5秒。此点[]已经做了测试。

    1.1结束动画耗时这点可能继续测试。

2 IAS和CDR的计算公式都是原数值/百分比。

3 冷却时间如同时有数值减少和百分比减少,先减少数值,再减少百分比。这个通过震地吼可以看出来。

4 普攻有3S初始冷却。

第一篇  计算结论

以6S普攻为例。

我战斗攻速213%,刚好卡在边缘,可以印证结尾需要0.5秒攻击动画这个结论。

我今天测试换了个boss,213%攻速变成17次。

原因未知。

第二篇  实际运用

最大的运用肯定就是堆IAS和CDR的时候选择下,别洗出来没过阈值浪费了。

其次就是属性的选择,这个要配合。

以上就是不朽之旅关于攻击速度和冷却恢复的阈值计算及其收益相关内容。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,7723手游网发布此文仅为传递信息,不代表7723认同其观点或证实其描述。

不朽之旅相关攻略更多

友情链接

拒绝不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活。

增值电信业务经营许可证: 闽B2-20211424 | 闽公网安备 35021102000359号 | 网站备案号:闽ICP备14019555号 | 闽ICP备14019555号-5 | 闽ICP备14019555号-16A

网络文化经营许可证号:闽网文(2016)4364-073号

请向您的好友推荐www.7723.cn,多谢支持! Copyright (©) 2010 7723手机游戏网 All Rights Reserved

厦门巴掌互动科技有限公司未成年人家长监护