橡子屋简单聊一下游戏内容和个人理解
橡子屋简单聊一下游戏内容和个人理解如下:
首先
开业时间早上8.00-夜晚23.00
休业时间夜晚23.00-次日早上8.00
每2h固定出现一次随机客人事件。
例如在8.00-10.00区间,8.00出现随机客人事件,10.00结束。
22.00-23.00区间,同样出现一次随机客人事件。
PS:
1.如果时间区间内,橡子屋里没有客人,并且没有出现郊游事件,请在屋外寻找事件,或者退出游戏,重新上线。
2.考虑到随机客人事件触发有一定前提(如满足食谱等条件),当所有事件触发完可能就只能等游戏更新了。
其次
休业期间
夜晚23.00-次日早上8.00
经游戏体验,个人猜测夜晚23.00-次日早上6.00区间,
只会随机触发一次屋外的事件,如猫头鹰,幽灵等事件。
接着
收集物(非背包物品)
目前已知获取途径
1.绝大多数收集物通过点击屋外闪光点概率获取。
2.少部分通过抽奖获取。
3.还有一小部分特殊途径获取,如花盆种植的弹簧草?(个人未解锁)
作用:纯收集品,不可放置。
然后
食材
目前已知获取途径
通过每日电话可购买3种
PS:
食材在购买完后,次日才会刷新出新的食材
食材获取顺序固定。
随后
杂货摊
通过杂货摊每日可购买3种商品
杂货摊商品作用比较杂
有的是小游戏功能,如纸风车
有的是解锁事件功能,如放大镜
还有食谱、放置物等商品。
PS:
杂货摊物商品在购买完后,次日才会刷新出新的商品
商品获取顺序固定。
之后
橡子获取途径
广告
氪金
经营
签到
事件
主要讲一下个人对经营的猜测。
橡子经营获取收益与食谱无关,根据游戏提示收益可能与整洁度有关(存疑)
还有
橡子屋左边摊位
目前已知
收废品的鸭皮,黑心商人。
卖冰棍的坤大婶,部分冰棍可解锁事件。
卖零食的乌龟,部分零食可解锁事件。
解锁图纸的羊,有图纸和材料可以解锁装饰品,个人觉得比较有用。
之后的摊位个人暂未解锁,待补充。
以及
探险
花10广告劵解锁,解锁后出现神秘商人卖探险必备物品,请准备好150橡子。
之后探险事件与客人事件一样随机触发。
仅个人建议,客人事件有橡子收益,探险事件则是收集物之类的。
且探险事件会占用客人事件,前期不建议解锁。
而后
游戏流程非纯随机,随着游戏进程的推进,每日会固定出现一些供玩家触发的事件,比如固定的食谱橡子蛋糕卷,领养小窝等事件。
继续
扭蛋机和签到
1.扭蛋机:扭蛋抽取是随机的,且总量是固定的。
如果有特别想要的物品,可以通过sl大法刷想要的物品。经测试可以无限刷。
2.签到:可以多号签到领奖励,供一个号兑换。
最后
毕竟是佛系游戏,以上内容仅供参考,慢慢玩就可以了。
以上就是橡子屋简单聊一下游戏内容和个人理解相关内容。