异世界勇者新红剑与酸匕、红盾、红斧的优劣分析(2)
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接前文:新红剑与酸匕、红盾、红斧的优劣分析(2) 省流版结论: (没有装备老红剑时)新红剑>酸匕>红盾,无论是单体还是多目标; (装备老红剑时)单体目标:酸匕>新红剑>红盾; 多目标:新红剑>酸匕>红盾。 特别提示:新红剑比酸匕多出一个副属性词条且增加100左右的攻强,所以一把没有废属性的新红剑会使增伤系数提高约10个百分点。此时结论将变成: 新红剑>酸匕>红盾。 以下为正文 新红剑VS红盾 以图2和图3中的数据为例,红盾的特效带来了4000左右的攻强,与新红剑的攻强差值为4000+7688-11188=500 (因配装不同,该值在负700到正2000的区间浮动),红盾增加的攻强将提升约每秒500×2.5×3=3750(该值在约负5250到正15000的区间浮动)的伤害,这个增伤远低于新红剑的40000,即使搭配老红剑翻倍到7500也是不如,更不用说多目标了。只有当红盾增加的攻强达到40000÷2.5÷3÷2=2666(该值超出区间上限33%,在配装攻强差值达到2000时用强效盾墙才能实现)且搭配老红剑时,两者收益才能持平。 可见,新红剑远好过红盾,同理,酸匕也远好于红盾。红盾的适用情况仅局限于副本容易暴毙又缺少坦克前排的情况。 未完待续 欢迎大家讨论(感谢@转身后的黄昏 在每秒攻击次数上给的指点)
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