史莱姆与地下城【装备设计】贪婪与无欲
史莱姆与地下城【装备设计】贪婪与无欲如下:
装备名字:贪婪与无欲
装备部位:手套
装备描述:某个穿着华丽的骷髅赠送的礼物。“它的效果产生了自适应变化。”一位经验丰富的穿越者总结道,“与世界同级的道具在转移时都会这样,这是好事,不然你就得研究如何在这个世界使用超位魔法了。”
装备技能名字:贪婪与无欲
装备技能效果:
你在本次冒险中每拾取一件掉落物就叠加1层【贪婪】。进入首领层时生效1次:若此时你拥有的【贪婪】层数超过200,结算时获得的金币和经验增加30%,战利品掉落率增加30%;若此时你拥有的【贪婪】层数小于等于10,获得【无欲】状态,全元素属性攻击增加100%,受到的最终伤害降低10%
图片:一对手套,黑和白各一只。下图仅供参考
其实技能和骨王的贪婪与无欲完全不一样,原版是贪婪储存经验,无欲花费经验来开超位。但我估计储存又消耗这种东西他们估计不乐意搞,就算侧滑说要搞后端也不让,还不如老老实实沿用已有的潘多拉盒的捡掉落物机制,免得被瞎改一通,到时候还挂我名字上去害我挨骂。
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