超时空星舰关于武器房间伤害收益的计算
先说结论:
1. 爆能机枪,不推荐,有弹道,虽然伤害收益略高于矿炮,但血量低,需要叠甲,不然易被针对。
2. 加特林机枪伤害还算可以,算是第二档。游戏里是有小数点的,虽然显示0,但其实有伤害。但这东西其实一般也就前期用用,中后期都是用光束。
3. 电浆蓄能炮,打人还行,AI可以设置为当传送室血量大于0时进行定位,传送室被摧毁后则断电。他和毒气导弹最大的区别是不会闪避,虽然伤害相比起毒气来说低了很多,但胜在稳定。
4. 采矿炮,推荐,伤害不低,血量勉强够格,还能采集资源,基本上没有谁会不要这个武器。
5. 导弹室,推荐,可自由切换各种弹药,很灵活,虽然看着数值很低,但是在实战中表现优秀,不管是针对船员的毒气弹还是封锁房间的电磁弹都有不小的作用。但注意,中后期后,很多玩家都开始上引擎了,这会导致导弹被闪避。
6. 火箭炮发射器,非常推荐,伤害很高,而且是能穿透护盾的群伤,打伤害基本就靠这个。不过由于火箭弹属于导弹,会被引擎的闪避针对。
7. 战机机库以及灰机,我自己没怎么实战过,但是看伤害还挺高的,研究科技到位以后肯定能有优秀的表现。
11级 爆能机枪Ⅰ
3.75装填时间 弹道速度36 船人盾0.5
平均每能量秒伤:1.33333(弹道3S)
3级 加特林机枪Ⅱ
0.5秒装填时间 船人盾0.1 连发65
平均每能量秒伤:0.1
1级 电浆蓄能炮Ⅲ
6秒装填时间 船1人2盾0.5
平均每能量秒伤:0.05555(船伤害),对人0.11111
9级 采矿炮Ⅱ
5秒装填时间 船人1盾0.5
平均每能量秒伤:0.1(船伤害)
8级 导弹室Ⅲ
9秒装填时间 船人1 无视护盾
平均每能量秒伤:0.03703,4级毒气为0.13333
1级 火箭炮发射器Ⅳ
10.5秒装填时间 冷却6 船人1*8 无视护盾
平均每能量秒伤:0.12121
1级 战机机库Ⅳ
12秒装填时间
◈ (满级拦截者) 0.75攻速 船人0.2盾0.1
平均每飞机秒伤:0.26667
第一架飞机:前24秒,共造成3.2伤害
第二架飞机:前36秒,共6.4+3.2伤害
第三架飞机:前48秒,共9.6+9.6伤害
第四架飞机:前60秒,共19.2+12.8伤害
第五架飞机:前75秒,共32+16=48伤害
◈ (满级突刺) 1.5攻速 船0.2+0.1人0.2护盾0.2
平均每飞机秒伤:0.2
第一架飞机:前12秒,共造成1.2伤害
第二架飞机:前18秒,共1.2+2.4伤害
第三架飞机:前24秒,共3.6+3.6伤害
第四架飞机:前30秒,共7.2+4.8伤害
第五架飞机:前36秒,共12.+6.0伤害
到常规时间:前75秒,18+39=57伤害
PS:突刺的加载速度是拦截者的两倍。
以上就是超时空星舰关于武器房间伤害收益的计算相关内容。