超时空星舰模块的有效使用(伤害抵消·上)!
超时空星舰模块的有效使用(伤害抵消·上)!如下:
首先,我们要了解游戏的机制。
当前版本(1.1.1)中,在同一房间内,船员和模块(炮塔以及沙袋类防御)在受到攻击时,哪一个会扣血?或者是否同时扣血?
经检验,扣血顺序为:
1.沙袋类防御(若房间内有船员,则防御和船员都扣血;若房间内有多个防御,不同时扣血;若房间内有炮塔,则炮台不扣血;防御没有完全损坏前房间不扣血)
2.炮塔(无沙袋类防御前提下:若房间内有船员,则船员和炮塔都扣血;若房间内有多个炮塔,不同时扣血;炮塔没有完全损坏前房间不扣血。)
3.房间和船员(无沙袋类防御、炮塔前提下:房间内所以船员(包括己方船员)都扣血。)
综上,房间内有炮塔或者防御的话,可以先不把船员放在该房间。(特殊情况特殊对待,重要的房间需要船员守着)
最后,本篇着重“沙袋类防御”:
以上就是超时空星舰模块的有效使用(伤害抵消·上)!相关内容。