百分之一活动收益
百分之一活动收益如下:
活动收益真的合理吗?
我算了下,要不吃不喝78天才能打完。可能有错,轻喷。
每天获得的门票:
奇点平均提供792/700张门票(按随机分布计算的);
积分赛300/800张门票;
金币换1张;
每天共计2.5张门票,打1.25次活动。
而搬空需要先抽卡4轮,之后直接换碎晶搬商店。
按标称概率,每轮平均39.5次出货,算上抽中的碎晶,平均需要22436点资源。
商店共需40000点资源。(3000+ 2000*4+ 2500*6+ 3500*4)
即使每次打满640,每天打1.25次(2张票1次),也得78天才能打完。
换句话说,参与活动要被满负荷恶心78天,还要被打断培养进度(本来门票可以换活跃数据)。
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修改一下:
奇点每天平均应该是992。我之前boss的基础奖励按500算了,今天确认了有700。这里算错了。
抽卡单次消耗从原先142调整到105。(因子按1:1兑换,减去抽卡所得)
等bug修复后,全力打活动,平均需要63天。算上送的票,2个月应该能打完了。
以上就是百分之一活动收益相关内容。