萤火突击成就功能 游戏玩法 军衔宠物保险
萤火突击成就功能 游戏玩法 军衔宠物保险如下:
你吗的游戏能不能把救援取消掉,顺便把成就也给删掉,除了一开始几天能救人还有人来救你,现在想救人做成就,人家就自杀然后复活进来追杀你,被人打倒人家上来就击败你或搜完东西在击败你,这还是算好的,有的**击败你搜完后就跑了,不救又不击败,真是够恶心的,而且有g组队还会连带封更没人救了,也不敢救,还有游戏玩法,搜东西撤离,大金方面,哪点不学学暗区那操作大金概率下调,人家是整体下调,你是军衔上去后下调,玩的久了大金还下降了,你那军衔低的时候出金高好听点是新人优惠,难听就是骗新杀熟?真就是猪场啊?还有你们和暗区忘了这游戏玩法核心是搜东西撤,特别是大金那些价值高的,而不是打,还有撤离点少又离远,有的还有限制,要玩射击游戏打的去玩手游的穿越火线还有吃鸡之类的不好吗,要么就是腾讯要出来的三角洲,你这好不容易搜到东西撤结果总有人喜欢打还有蹲撤离点什么的,萤火那种还好,哪怕有蹲撤离的,宠物和升宠物保险能肝要么氪没了还不算亏,但跑着跑着总有不知道哪冒出来的离那么远就给你打了,近来刀你的都忍了,你吗离那么远还来给你一枪的真的很想脏话出口,都是数据没了没事,但你他吗搜东西装满背包然后撤出来是为了那种满足感的成就啊,然后撤离回去卖的卖放仓库的放仓库里,而不是一直想着打打去打,暗区喜欢打就是大金概率低的不行打一个人的装备都比去抢保险值,结果你吗的游戏大金下调,撤离难度增加,还想着各种方法让人打,暗区现在就是这样所以才矿区出来后没多久就不玩了,还有萤火的大金是比暗区高,哪怕是军衔上去出的也高点,但跟军衔低的出金比一个天一个地,就那么喜欢把出货率调低?还有那军衔保星跟智障一样,失败都不掉,要几次才算掉,撤出来就加,而且对军衔升还是降能不能快点,升个星降个星还有个弱智一样的慢动作动画演出,特别是换军衔那里还来个勋章飞升,学暗区就积分表现在战绩记录那里不好吗,升军衔上去有个专门的地方看,都摆在那了抄都抄不好,至于电脑上的更多了,电脑差点就cf好点还想卖钱就cs,氪金变强就逆战,想玩刀人玩法跟射击游戏有区别的尝试枪神纪,捡枪打架就玩电脑上的吃鸡,体验战场玩战地,跟暗区对比唯一的优势就是大金现在出的概率还不算低,不氪也能肝出宠物,就是肝出宠物后还得肝升级箱,低一点的启明星那3个还好,诺亚那3个要的升级箱贵的不行,还有发的一个吐糟建议帖子,官方可以去看下,学暗区调概率逼打不如别的方向试下,反正都有自动打也不是硬核游戏
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