无悔华夏【名臣详评】王导(下)
无悔华夏【名臣详评】王导(下)如下:
写在前面:下周就要过中秋啦~还有新剧本五单于争立上线~如果有情报,应该也会写一写花木兰的前瞻建议吧。
五.剧本政策
①兴运
政策主要利好魏晋南北朝玩法以及无落玉盘的情况。
优点:五次施政机会,让玩家在部分魏晋南北朝分支剧本可以更快启动占得先机。施政加速在政策超过45分或者少于10分钟时,体验感和落玉盘差不多。(甚至部分情况下,优于开启落玉盘)
并且由于不会像落玉盘一样让其他势力也获得直接完成效果,挑战难度下可能会更有优势一些。
缺点:大地图五年后会失去加速效果并获得2点科技,因为正常情况下,等到失去加速效果时,也不会缺2点科技,所以大部分情况下这个效果聊胜于无。
②忠君
优点:首次施行可以获得10点团结度,也是利好部分魏晋南北朝分支剧本。
正常使用时即可以选择降低腐化,又可以选择提升战斗力。(对于腐化数值有需求,当然目前由于有bug,降不了腐化~)
缺点:冷却时间较长(10分钟),在非限制循环政策剧本里,发挥可能没那么出彩。
③设学
优点:无条件提供三个【士子】,并且顺带降低一点腐化,利好自身二政策循环获得战斗力。
缺点:无
六.战役政策
仅展示,不评价
七.太守效果
初始效果:民生产业达到3级,军规+1%,
每级装备额外增加0.5%军规
满级效果:民生产业达到3级,军规+4.5%
太守效果属于可以用的哪一种,由于前置条件比较简单,正常对局凑出2到3个建筑并不算难,但是由于没有附带负面效果,导致数值给的并不高。
写在最后:感谢你的观看,有好的想法也欢迎留言探讨~同时也欢迎使用无悔营地查询相关政策哟~
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