砰砰军团卡包———冰
砰砰军团卡包———冰如下:
思考随便想了一下,但我觉得挺不错的坏笑
添加了一个新(旧)设定———(冰封)
(详情可以看{冒险}雪山 的 冰块)
当被叠加 六层 结冰 将进入 冰封 状态(哨塔不会结冰微笑)
结冰(持续10秒消失、当身上拥有多层 结冰 则会一个一个消失)(当被叠加新的 结冰 则会重置时间)
冰封(持续30秒后破裂)
冰封状态下会原地生成一个冰块(其中的豆丁不会回到手牌)
冰块拥有300血 打破之后或30秒过后 被冻住的豆丁会消耗一半血量并且获得一层 结冰
卡包-凌冬之上(以下均为一级)
彩卡 - 破冰者(具体看{冒险}雪山 的破冰者)
攻击 - 60 生命 - 240 攻击节奏 - 4
攻击范围 1 - 1 定位 - 战士 费用 - 2
1. 【凿冰】攻击直接敲飞 处于冰封状态下的豆丁 (冰块内的豆丁会直接回到手牌)
2.【抗冻】免疫(冰封)
(注:我方处于冰封状态下的 豆丁 也会触发【凿冰】)
金卡 - 雪球发射器 (从 老探长 抄 来的)
攻击 - 30 生命 - 60 攻击节奏 - 5
攻击范围 1 - 6 定位 - 射手 费用 - 1
1. 【雪球】:每次攻击为敌人附上一层 结冰
2. 抛射 :攻击射程范围内最远的敌方目标。攻击后休息1秒(当射程内最远的目标被冰封,则攻击倒数第二个目标,以此类推。当范围内所有目标被冰封时,攻击最近的一个目标)
3.【抗冻】:免疫(冰封)
蓝卡 - 科考队员(从 鬼牌 迷途学者 抄来的)
攻击 - 30 生命 - 80 攻击节奏 - 6
攻击范围 1 - 6 定位 - 射手 费用 - 2
1.【冰冻】:当攻击带有 结冰 的敌人时会格外叠加一次 结冰 并造成250%伤害
2. 优先攻击带有 结冰 的敌人
3.【抗冻】免疫(冰封)
蓝卡 - 人工降雪(跟 破甲共振 差不多)
攻击 - 20 持续时间 - 10秒
定位 - 科技 能级 - 3
1.持续时间内为场上/所有/目标附上一层 结冰(最多三层)
白卡 - 登山者(从 滑板小子 锋卫 这里抄来的)
攻击 - 30 生命 - 180 攻击节奏 - 5
攻击范围 1 - 1 定位 - 先锋 费用 - 1
1. 【唯一】冲锋3~6:造成150%伤害 并为敌人附上一层 结冰
2.【抗冻】:免疫(冰封)
(感觉有点超标了思考)
新模组———小冰箱(参考 战车投影 试验型雷云)
对局开始时,在己方最后召唤一名幽灵小冰箱
60%哨塔生命值 每隔8秒对场上所有目标附加一次 结冰
以上就是砰砰军团卡包———冰相关内容。