石器时代:觉醒玩家攻略 | 火龙年-多拉贝尼 天赋更新分析
石器时代:觉醒玩家攻略 | 火龙年-多拉贝尼 天赋更新分析如下:
火系家族中的一员——火龙年,之前在火魔上新的同时加强了命中天赋。虽然也能称得上是石器宠物家族“元老级”的成员了,但关于火龙年你真正了解的有多少?今天这篇玩家攻略将带你一探究竟。收藏点赞固然重要,更重要的是记得实战哦!
以下内容为玩家投稿,非指定式打法,仅供参考。
火龙年-多拉贝尼
火龙年-多拉贝尼,元素属性8火2风。
获取方式
1. 家族商店(1500族战币)
2. 竞技场兑换(300竞技币)
3. 尼斯大擂台(100擂台币)
四维成长属性
攻击成长偏中上,血量成长中上,防御偏低(与鸡系防御差不多),敏捷成长中等。
天赋
-新天赋-
-原天赋-
天赋变化
提升命中率,每个龙珠提升2%命中,龙珠上限6颗,最高提升12%。
技能说明
(2级技能举例):每回合会获得一个龙珠,满3个龙珠,攻击附带炎舞(溅射效果),命中损失3个龙珠,参与击杀时会获得2个龙珠,合击攻击天赋炎舞不生效。
炎舞(溅射效果)说明
3个单位:中间为目标
攻击范围3格,中间目标正常伤害,左右受到24%伤害(举例:伤害造成100血,则为24)。(左右单位为必中,不会触发光镜守及反击效果)
2个单位:左右各一方没有单位。
攻击范围2格,攻击目标受到伤害额外增加100%+12.9%,另外一侧同样增加:24%伤害+12.9%。(左右单位为必中,不会触发光镜守及反击效果)
1个单位:左右均没单位。
攻击范围1格,攻击目标受到伤害额外增加100%+32%。目标存在光镜守,无法无视,依旧触发,但龙珠不消耗。
天赋炎舞细节
1. 主目标敌方闪避,炎舞不触发。
2. 主目标敌人拥有光镜守,炎舞不触发。
3. 炎舞能触发左右单位元素克制。
4. 合击不触发炎舞。
龙珠累积
龙珠是每回合累积一个,回合开始时自动累积,第三回合能完成3个龙珠需要谨记,龙珠累积公式(N+3)。
适合环境
战宠
- PVP
可用。伤害不错,速度正常战宠水平,防御低是致命问题,容易被单防带走。
- PVE
一般。防御低是核心问题,没自保能力,不适合在PVE中出现。
坐骑
- PVP
推荐。带斧头能打出超高额伤害,触发天赋伤害爆炸,特别在1V1和2V2有着非常客观的对单能力,缺点出手速度慢。
- PVE
一般。部分副本中能用,启动慢,3回合一次的天赋,并且上位替代宠物多,定位尴尬。
技能搭配
核心技能
背水,三段/连续,攻击,命中,减防。
次核心技能
复活,隐身,稳重,爆伤,感知。
战斗打法
推荐:坐骑
作为骑宠有着很强的爆发性,可以优先攻击队伍中最左或最右单位,让对主目标伤害最大化,1V1、2V2中能大幅提升伤害,伤害提升明显。
总结
容易被忽略的攻人坐骑,推荐培养。
自身对单能力伤害上强,本次加强,让命中率提升,能在更多场合使用。1V1、2V2带上忠犬宠,能给与爆炸伤害,缺点上天赋启动慢,出手速度慢。如叠加火魔的强力攻击buff,效果很是值得期待!欢迎大家多多实战尝试。
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