云上城之歌伙伴系统之【辅助技能】全析
云上城之歌伙伴系统之【辅助技能】全析如下:
大家好,我是玛吉纳,今天给大家带来伙伴系统的【辅助技能】解析。
先简单说一下前言,伙伴系统是最近更新出来的新的战力模块,在出来之后也是进行了2次无提示调整,一方面是对伙伴辅助技能的调整,将原先的毒类技能进行了大改,大幅降低了【施毒】(原属性为红色触发概率高达30%以上,同时中毒效果持续10秒,最多叠加2层)【剧毒】(原属性同样是10秒2层,剧毒百分比更高)的NB效果。另一方面,则是对伙伴升星条件的加码,5星升级6星所需要的主体宠物由1只调整为2只。特别是第二个调整,很多小伙伴表示特别难受,升星进度倒退了(需要的主体5星伙伴增加)。
好,那我们回到今天的主题。通过【树心天梯馈赠】我们可以看到,系统将伙伴的辅助(被动)技能分为6类:神佑符石、异能符石、守护符石、进击符石、狂暴符石、剧毒符石。(目前辅助技能只对伙伴有效)
一、神佑符石(神佑、闪灵、破能、破韧、铁甲)
神佑(推荐):伙伴死亡时有60%概率复活,唯一的复活技。通用类技能,均可携带。
闪灵:概率提升闪避率持续5秒,高敏高闪的情况下可以考虑携带,其他一般作为收藏使用。
破能:伙伴伤害减免提升,并降低对方的吸能概率。推荐防御、治疗型伙伴携带,提升伙伴存活率。
破韧:伙伴伤害提升,并降低对方坚韧概率。推荐攻击型伙伴携带,增加伙伴输出能力。
铁甲:降低伙伴受到的物理伤害,可以考虑对手职业和伙伴情况,进一步增强针对性对抗的效果。
二、异能符石(铁血、魔血、精准、禁连、魔击)
铁血:单看回复效果为伙伴每次受物理攻击回复生命,暂未测试是否含有回复cd,如果没有回复间隔,那么是绝对的神品辅助技能。
魔血:效果同铁血,为伙伴受魔法攻击回复生命。
精准:提升伙伴命中,降低对手闪灵概率。主收藏。
连击禁止:提升伙伴伤害减免,降低对手物理/魔法连击概率。防御型、治疗型伙伴可携带。
魔击:提升伙伴的魔攻,推荐法系攻击型伙伴携带。
三、守护符石(吸能、坚韧、审判、魔甲、强击)
吸能:每次受击提升伤害,持续5秒,最多可叠3层。可以配合【铁血】、【魔血】共同使用。在伙伴的坦度提升到一定程度以后可考虑攻击型/防御型伙伴使用。
坚韧:每次受击有10%概率获得伤害减免,持续5秒。由于触发概率10%并不高,不太推荐使用。防御型伙伴可以考虑使用。
审判:专属克制类辅助技能,克制神佑,考虑到神佑的出场率比较高,一般情况下存储备用,特殊场合根据情况针对性使用。
魔甲:类似【铁甲】,降低伙伴受到的魔法伤害,可考虑对手职业和伙伴情况,进一步增强针对性对抗的效果。
强击:提升伙伴物攻,物理攻击型/防御型伙伴可考虑携带。
四、进击符石(物理连击、魔法连击、禁回、回春、澎湃)
物理连击:造成的物理伤害有概率触发连击造成伤害,物理攻击型伙伴可携带。
魔法连击:造成的魔法伤害有概率触发连击造成伤害,魔法攻击型伙伴可携带。
禁回:提升伙伴伤害,且降低对手【铁血】【魔血】触发概率,攻击型伙伴推荐携带。
回春(推荐):提升伙伴治疗效果,推荐治疗型伙伴携带。
澎湃:提升伙伴最大生命值,防御型伙伴可携带。
五、狂暴符石(超爆、还击、毒免、物暴、魔暴)
超爆:增加伙伴暴击伤害,适合攻击型伙伴,推荐走爆伤流的伙伴携带。
还击:受到单体攻击时,有概率返伤。适合防御型伙伴携带。当然前提是足够肉。
毒免(推荐):自动回复伙伴生命,并且降低对手施加中毒概率。不可多得的好辅助技能,伙伴进入战斗状态即可回复生命。
物暴:造成物理伤害时,提升暴击率。适合物理攻击型伙伴使用。
魔暴:造成魔法伤害时,提升暴击率。适合魔法攻击型伙伴使用
六、剧毒符石(施毒、剧毒、物变、魔变、暴免、偷袭)
施毒:攻击时有概率施加【中毒】(每秒损失百分比生命值,持续3秒)。因目前暗改调整后,触发概率很低,仅在高阶技能时才有一定的收益。并且被【毒免】克制严重。
剧毒:攻击带有【中毒】的目标时,使其进入【剧毒】状态(每秒损失生命值,持续5秒,冷却15秒)。需要搭配【施毒】使用,才能发挥效果,由于调整后冷却时间比较长,而且门槛比较高,在达到高阶技能时可以考虑使用。
物变:伙伴的物理攻击在一定比例内波动。效果不如【强击】,但可以考虑配合【强击】达到更高物攻的状态,推荐物理攻击型伙伴使用。
魔变:伙伴的魔法攻击在一定比例内波动。效果不如【魔击】,但可以考虑配合【强击】达到更高魔攻的状态,推荐魔法攻击型伙伴使用。
暴免:提升伙伴爆伤减免,并削弱对手伙伴超爆效果。推荐防御型、治疗型伙伴使用,提升存活率。
偷袭:提升伙伴伤害加成,削弱对手伙伴还击触发概率。推荐攻击型伙伴使用。
另外,【树心天梯馈赠】在描述中,遗漏了一个辅助技能:【制衡】
制衡:提升伙伴抗爆率,并削弱对手【物暴】【魔暴】效果。推荐防御型、治疗型伙伴使用,提升伙伴的存活率。
综合来说,目前伙伴的辅助技能共出来32个。由于当前版本辅助技能的获取途径比较有限,非氪金获取的进度也才刚刚开始起步,同时现在的伙伴也仅仅只有3种:奥利维亚(魔法攻击型)、红莲米娜(物理防御型)、伊莎贝尔(魔法治疗型),搭配和组合都比较有限。
随着游戏的继续发展,相信会有更多新的伙伴加入,我们可以从伙伴系统的招募界面中猜想出一二(现在是【赤叶霜华】的招募),伙伴的类型一定会丰富起来的,总之一句话:
不要着急,后续更精彩。
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