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暴走英雄坛【独孤论武系列之四】如何评价武学体系的强度

发布时间:2020-07-25 12:43:01 来源:互联网 作者:鎏

暴走英雄坛【独孤论武系列之四】如何评价武学体系的强度如下:

一、先手能力

1、属性解析

先手的重要性在回合制游戏中毋庸多言。对于暴走来说,一世以及乌金装备之前,先手都是最重要的属性。先手意味着可以在没有任何debuff的情况下白嫖一回合甚至是一轮(有控制的情况下)输出且进入cd。而后手可能被控住、被打一套或者处于debuff中,导致血量残或状态差,然后连锁反应导致翻盘无望。

2、影响先手能力的因素及评价体系

(1)身法加成武学

身法加成的武学可以无脑极限身法,包括加点、孩子、经脉、装备均可身法导向追求极致先手,同时不影响输出。

身法加成武学为四星到五星,根据身法加成多少评定。

(2)非身法加成武学但可以身法加点

这里主要是指内力加成的武学,通过身法加点获取先手,通过内力修炼补足输出。该类武学虽然身法加点下输出不如身法加成武学高,但能够先手,因此相对于后手武学也有一定优势,因此评定为三星

(3)控制影响

先手带控制有着非常重要的战略意义,可以让控制进入cd且提升第二回合的输出稳定性。带软控制的先手武学评级可上升半星,带硬控的先手武学评级可上升一星。

3、举例

(1)流星。先手武学,身法加成很多为五星,软控上调半星为五星半

(2)金蛇。先手武学,身法加成不多为四星,硬控上调一星为五星。

(3)真龙。准先手武学,可身法加点三星,软控上调半星为三星半

(4)两仪、燎原、霸刀无法身法加点,为零星

二、输出

1、爆发能力

爆发能力是指开局打一套的输出,影响爆发能力的因素主要包括武学的伤害系数,加成因素以及加成程度。爆发的意义在于秒人,在一世炉火装备之前非常重要。

评定方法A:

300级武学裸装备打智嗔,以下数据仅供参考:

一般而言伤害超过9000可以认为是极高爆发,评定为五星

伤害7000到9000可以认为是高爆发,评定为四星

伤害5000到7000为爆发尚可,评定为三星

伤害3000到5000为爆发不足,评定为二星

伤害不足3000,评定为一星

评定方法B:

在面板系数可靠的前提下,可以按以下方法大致估算爆发能力:属性加成大量为系数3,属性加成很多为系数2(内力加成需要折半),属性加成一般为系数1,加上本身的系数以及匹配伤害加成进行测算。

举个例子,流星的爆发=3(面板系数)+2(很多)=5,太白300级时流星的系数为5*(1+50%)=7.5;两仪的爆发=3(面板系数)+3(大量)=6,互博两仪的系数为6*(1+100%)=12;如来的爆发=6(面板系数)+2(善恶加成多)+3*0.5(内力加成很多)=9.5,易筋经如来的爆发=9.5*(1+20%)=11.4;金蛇的爆发=3+1+3+1=8,元300金蛇的爆发=8*(1+15%)=9.2

2、输出效率

如果开局无法秒人,一旦进入拉锯战后输出效率尤为关键,此时必须考虑技能cd,举个例子,流星看起来伤害不如亢龙,但流星cd为3,平均4回合能打一套,亢龙cd为6,平均7回合能打一套,论输出效率亢龙就远不及流星了。

评价输出效率的指标是单cd输出,即单技能输出/(cd+1),前述表格中的数据已经给出的输出效率的排名。一个评估输出效率的方法是,单cd输出2000以上为五星;1800-2000为四星;1600-1400为三星;1400-1200为二星;1200-1000为一星。

如果多技能的话,可以取两个技能的最小公倍数计算平均单cd技能输出。

3、输出稳定性

衡量输出稳定性最重要的因素为命中。必中武学为五星;9命中武学为四星;6命中武学为三星;3命中武学为二星;3命中以下为一星。

在能命中的前提下需要考虑对方的格挡,无视格挡的武学提升一星。

控制也会对输出的稳定性产生影响,有控制的武学控制命中9及以上提升一星,控制命中9以下提升半星。

此外,部分武学的技能会因内力比拼失败而遭遇反制,对于这类武学输出稳定性下调一星。

例如两仪必定命中必定反击为五星,无视格挡提升一星为六星;由于蝶迷降低闪避和格挡,蝶迷后飞坠输出的稳定性为五星;金蛇缠命中6为三星,6命中的控制提升半星,最终评定为三星半。

4、输出质量

无视防御的输出质量最高,即所谓的真伤。对于玄冥、九阴、六阳、霸王这类武学,后期真伤不可小觑,输出质量最高。当一个武学的伤害构成中包含的真伤越多,则输出质量越高。以玄冥为五星,霸王、九阴、六阳为四星,金蛇为三星,其他不带真伤的武学输出质量为二星。

反击以及反震能够提供额外的输出,这部分输出较为稳定,因此搭配九阳的武学或者带血影步的臂力武学,输出质量可以提升半星到一星。

三、生存

部分武学能带来额外的生存能力,具体分析如下:

1、减伤能力

减伤效果包括:降低伤害的debuff(如烟幕弹),减伤buff(九阳罩子),提升防御(易筋经)。具备上述减伤效果的武学体系可将生存能力提升1-3星。

2、闪避能力

三花、逃脱、蝶迷、气缚、天女下凡、灵蟾都能大幅提升自身的闪避能力。衡量闪避能力一是看闪避的强度,二是看闪避的持续回合及cd,即战斗中能够覆盖的回合数。三花和灵蟾的效果几乎是100%miss,且持续回合数多,综合评定为五星;逃脱效果只能覆盖最后三回但能在关键回合移除伤害,综合评定为四星;蝶迷和天女下凡的miss效果不如三花,但持续三回合,综合评定为三星;气缚效果持续2回合,综合评定为二星。

3、格挡能力

武学本身的格挡系数是评判格挡的根本因素,格挡系数2及以上为二星(因为格挡几率太低),臂力加点武学提升半星,连字诀提升一星,天罡剑气提升二星。目前版本格挡几率不高,即使是格挡最高的天罡剑气格挡效果依然不及三花。因此格挡最高可将生存能力提升至三星。

4、是否远程

远程不能被反击,生存能力提升半星。

5、是否为后手武学

后手武学开局被打一套,生存能力大幅下降。

四、续航

当进入乌金时期,续航的重要性日益凸显,影响续航的主要因素是内功和武学的耗内。九阳为五星续航;北冥为四星续航,武学耗内过大会降低续航能力。

五、成型速度

影响成型速度的因素主要包括:

1、取得难度

2、成型等级

3、是否需要匹配内功

四、部分绝学评级

若赋予不同时期各项指标以不同权数,则结论如下:

乌金之前排名:

乌金之后排名:

以上就是暴走英雄坛【独孤论武系列之四】如何评价武学体系的强度相关内容。

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