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战双帕弥什【伊甸作战室】【9.5测试服V2】更新内容速览

发布时间:2024-12-12 23:52:26 来源:互联网 作者:伊甸作战室

战双帕弥什【伊甸作战室】【9.5测试服V2】更新内容速览如下:

嗨嗨~各位老指挥官,几天不见;各位新指挥官,初次见面~在下是各位的废材教官—片翼。

这次为忙碌的指挥官们带来的是9月11日开放的测试服V2阶段相关情报速览~希望能够使指挥官们,对下个版本的内容有个简单的印象与规划~

本次测试共14天:9月5日18:00—9月18日18:00

一、机体调整&优化 - 七实·芒星之迹

【基础技能部分】

1)黄色信号·烈轮焚冲:

● 新增-释放时聚集周围敌方单位

2)普通攻击·轰雷旋风(技能倍率为18级)

● 调整:拥有足够星芒值时,额外释放流光。每段攻击额外造成雷属性伤害

● 390%/990%/1380%/1560%→440%/1240%/1780%/1960%[上调]

【核心被动部分】

技能倍率为18级

1)核心被动·超量机变:

● 新增:每次入场时,获得一枚信号球

2)核心被动·炽化分离

● 移除:消耗100点星芒值,额外提高100%

● 新增:释放“炽化分离”时触发未冷却的超算空间

● 调整:入场首次释放“炽化分离”获得必杀能量和基础伤害提升效果,释放“决胜轰解!”后可刷新该次数

● 调整:每消耗5点星芒值,“炽化分离”基础伤害提高10%(V1为5%)

3)核心被动·坠星崩殛(技能倍率为18级)

新增:释放“坠星崩殛”时聚集周围敌方单位并触发未冷却的超算空间

调整:造成共5500%→3800%雷属性伤害

调整:每消耗15点超量值,本次“坠星崩殛”基础伤害提升2%→3%

【必杀部分】

1)决胜轰解!

● 新增:释放必杀技“决胜轰解!”后自动切换为剑盾

【升阶被动部分】

1) 超速律频2级-SS:

● 调整:遥穹合斩、红球/蓝球连段2及轰雷旋风额外释放的流光基础伤害提升120%→100%

● “烈轮焚冲”基础伤害提升100%→110%

● 若释放坠星崩殛时,消耗了100点星芒值,则额外获得125→50点超量值

● 每次入场,首次切换为盾斧时,获得15点必杀能量

2)炽焰流星1级-SS3:

● 调整:坠星崩殛基础伤害提升60%→80%

3)铸星机魂1级-SSS3:

● 移除:“烈轮焚冲”额外伤害提升60%

● 新增:“炽化分离”额外伤害提升100%

● 调整:“坠星崩殛”额外伤害提升40%→50%

4)铸星机魂2级-SSS6:

● 移除:“炽化分离”额外伤害提升25%

● 新增:“烈轮焚冲”额外伤害提升50%

● 新增:“轰雷旋风”额外释放的流光额外伤害提升15%

● 调整:遥穹合斩、红球/蓝球连段2额外伤害提升100%→50%

【其他部分】

1)优化相关:

● 优化了武器【隧星盛耀】释放必杀后获取信号球的逻辑;

● 优化了核心资源条的视觉表现;

● 优化了释放“烈焰焚冲”时长按黄色信号球的判定时长;

2)修复相关:

● 在后台释放QTE时错误回复星芒值的问题;

● 携带部分意识未能正确触发意识效果的问题;

● 入场动画腿部模型消失的问题;

● 盾斧形态下结算没有播放结算动画的问题;

3)其他调整:

● 现在,必杀能量上限与释放必杀所需能量皆调整为80

二、其他优化&修复

【露西亚·深红囚影】

1)跃升技能·疾光掣岚

● 调整:修改了技能的默认触发方式,现技能的默认触发方式为消除影袭球

● 调整:掷出太刀造成480%->60%黯衍伤害并派生影袭。每段影袭造成400%→450%黯衍伤害

● 新增描述:若选择长按普攻派生影袭的操作,若此时辅助机【坼霆】处于备战状态,需要在释放“殛跃挑击”期间消除任意影袭球以派生影袭

2):其他相关

①、增加:

● 辅助机【坼霆】处于备战状态时,“殛跃挑击”期间影袭球的留存时间

②、优化:

● 战斗中黯衍效应积蓄条的特效表现

● 释放影袭时的镜头表现

● 装备泛用式系列涂装与涂装“绛龙佑岁”时,“影·振雷斩”的特效表现

③、修复:

● 涂装“绛龙佑岁”释放“影·振雷斩”下落时特效缺失的问题

● 处于大太刀状态下时死亡会站立的问题

● 若“殛跃挑击”快结束时消除影袭球派生影袭,影袭球转换异常的问题

【辅助机】

1)磷焰龙卷

新增:

● “轰雷旋风”释放的“流光”基础伤害提升60%

调整:

● “天宇贯星击”及“万兆碎星斩”基础伤害提升80%→60%

● “流光”、“天宇贯星击”及“万兆碎星斩”的伤害提升效果修改为常驻,删除了技能文案中“使得下次”字样

三、关卡修复&调整

1)【幻痛囚笼·鏖战点】

● 调整了词缀“阗雷烨电I”/“阗雷烨电II”/“明烛劫火I”效果

2)【寰维逐星】

①、取消:

● 战斗持续一定时间后,怪物将超频的设定

②、调整:

● 部分插件效果

● 第五章至第九章关卡的怪物血量

● 关卡结算获取的超维值的数量

● 超维奇点掉落插件的数量

③、修复:

● 部分插件描述错误的问题

● 「露西亚·誓焰」装备核心III插件时,入场自动进入焰雷形态可被消球打断的问题

● 通关时间显示错误的问题

3)【喵星淘金】

修复:

● 部分情况下唤出“游戏暂停”后画面卡死的问题

● 使用“引力干预”装置时,道具失效后音效未停止的问题

● 部分情况下,关卡结算时“资源点数异常”的报错问题

● 使用“弹射钩爪”时发生的卡死问题

● 在部分情况下选择某些工程改造,提示“场景掉落配置不存在”且无法进入游戏的问题

4)【觅星奇旅】

修复:

● 部分情况下通关成功/失败后画面卡死问题

● 部分情况下,移动物资方块后卡死的问题

● 当棋盘满时使用道具“拟态复造”,新增道具无法使用文本提示

● 画面左下方第三个道具无法点击的问题

5)【全息回溯·覆潮】

● 修复了柯蕾多尔在转阶段前被秒杀后黑屏卡死的问题

【其他】

● 修复了【历战映射】先锋任务前往按钮不生效的问题;

● 修复了【历战映射】部分伤害对第13关BOSS“恶龙”不生效的问题;

● 修复了「比安卡·深痕」终阶解放后“登场获得3个信号球”不生效的问题

● 修复了「七实·芒星之迹」“泛用式”、“泛用式·终”涂装切换示意与实际涂装不一致的问题

以上就是片翼整理的关于本期测试服 V2—V3阶段 的相关情报,希望能够对指挥官们有一定的帮助~如果还有疑问和不理解的地方可以在评论区留言,或者想了解其他问题也可以留言~~

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以上就是战双帕弥什【伊甸作战室】【9.5测试服V2】更新内容速览相关内容。

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