另一个伊甸超越时空的猫【时雨as/红娘子】角色详细解析
另一个伊甸超越时空的猫【时雨as/红娘子】角色详细解析如下:
突然高产,自己都不大适应惹。然而但是,雷刀都咕了,红娘子再咕,有点说不过去,毕竟“那三个男人”里,还能写的也形态就只有时雨as和雷刀as了。所以,走起!
角色定位:
1. 从本身角色设计和高难应用看,属于比较特化的“单体锁血对策卡”,和传统意义上的高倍率输出有区别。时雨as的单体输出上限非常高,是目前版本顶点,但对应的蓄珠条件也较苛刻;如在AF内可轻松实现下回合7珠,AF外则较难实现(基本上需要摆拍)。
2. 具备一定的团辅能力,可以开水zone、砍物理耐/水耐,还可以给全队上高额全属伤buff(虽然只有一发,而且要延迟一回合生效)。
角色缺点:
1. 核心问题,这角色不是很适配未来的mls闪击阵环境。具体看,1tAF的场合,时雨as强制0珠,导致AF内输出只有基础倍率,虽然可自叠60%力量up,但输出能力依然有限,主要靠各类辅助支撑,甚至可能需要一个副C来支撑,以此换来2t高倍率斩杀单体锁血的能力。但是这么搭配是否真的值得,有待考量。在2t及以上回合输出溢出的情况下,这角色并没有那么刚需。
2. 未来对阵十六妖,早期大部分压力还是在于闪击1tAF打进锁血,而不是2t斩杀。具体看,弱水三组中,赤殿中和拒魔这两组用时雨as都不是优化方案,海月火那组勉强可用。
抽卡建议:
1. 如果你是虎彻真粉,麻烦你抽暴!
2. 一般而言,有本体的微无氪玩家建议仓。
3. “切记”上头!
传说中的一刀砍爆服务器事件(其实辟谣了,与我无瓜):
【【全体起立!赞美M佬!】代发:时雨as单刀10.5亿击杀木桩!(无af)-哔哩哔哩】
以下正文:
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一、主要技能/被动介绍
1. 固有能力(被动)
a. 回合末,根据当前回合中全队的攻击次数(最大有效统计次数为7),积累圆珠(豪杰之心),最大7珠,珠子效果为每珠速度8.5%up,最大速度59.5%up。同时,根据珠子数量增加技能普贤一刀流.红秋水的威力(下详)。
b. 回合末,根据当前回合中全队的攻击次数(最大有效统计次数为7),给予全体队友(包括自己)全属性攻击up的buff(1次)。攻击次数为1-7时,全属性攻击up量分别为:20%、30%、40%、50%、60%、65%、70%。
注意,以上两个固有能力的统计维度都是“攻击次数”,而不是“攻击段数”,多段攻击仅记为一次;复写技能算2次,回合末追加攻击算1次(追击结算早于攻击次数统计),迎击按迎击次数计入;此外(曾经疑似bug),弱点攻击附带“带电”时,按弱点的个数额外计入(AOE按照弱点敌人的数量计入)。
因为回合末统计的设定,导致时雨as这两个能力能够生效的最早回合都是2t。无论是蓄珠增加核心技能威力,还是提供一次性高额全属性伤害up的设定,这两个被动都充分证明了时雨as这角色,就是为一刀流斩杀锁血而生。
2. 普贤一刀流.红秋水
核心输出技能,给予单一敌人水属性斩攻击(特大,初始威力2.0)+ 自身力量30%up(3回合,最多可叠3层,第2层起叠第1层的一半,3层时为力量60%up)+ 根据使用时的圆珠(豪杰之心)数量提升技能威力。在所有zone展开时,此技能暴击时的伤害50%up。
1-7珠时,此技能的威力分别为:
2.6、3.3、4.3、5.5、7.0、14.0、18.0
注意,此技能在zone内暴击时的伤害50%up,属于技能内置增伤,并不是暴伤buff,这里的增伤和暴伤buff之间为乘算关系。所以7珠且暴击时,此技能等效威力为27.0,约合13.5倍特大。
另外,此技能使用时,不会爆珠,所以在每个当前回合,技能威力都随珠子数量固定,即可以通过AF打出多发高倍率的红秋水。
3. 天仁烈破
给予全体敌人水属性斩攻击(特大,威力1.6)+ 物理耐性30%down(3回合,发生率100%),为自身积累一颗六角珠(闪莲华),最大1珠。
六角珠的效果为:
回合末时雨as处于可自由行动状态时,消耗1珠,给予全体敌人水属性斩攻击的追击(威力1.6)。
上文中说过,追击的结算时间要早于时雨as两个固有能力的结算时间,故这个追击可以增加两个固有能力的攻击次数统计。所以此技能除作为一个泛用砍物耐技能外,主要价值在于强化时雨as两个固有能力的触发。追击本身是常规伤害,输出不用过多指望,当然杂技轴用辅助硬保,打个2-3亿伤害也不是不可能。
4. VC
展开水天阵 + 给予全体敌人水属性斩攻击(大,威力1.4);有VC证时为特大,威力1.6。VC展阵顺便砍一刀,因此也非常契合时雨as固有能力的触发机制。
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二、实战用法
文章中开头提到过,时雨as是一张特化的“单体锁血对策卡”。从当前版本环境看,一般会采用:1t开水阵或斩阵,2t开AF打进锁血,3t斩杀锁血的常规策略。
在上述3t轴中,因为蓄珠机制,2tAF内全队攻击次数必然大于7,所以3t肯定是全队全属性伤害70%up + 满珠红秋水最高倍率斩杀。同时,为了保证2tAF内伤害充足,一般也会考虑如何尽量提高2t时雨as身上的圆珠数量,常规基于增加攻击次数的的平地蓄珠手段有以下这些:
1. 复写(一般不适用于1t平地蓄珠)
2. 水剑as追击(可同时给时雨+50%暴伤)
3. 米拉追击(可同时减100%水耐)
4. 时雨as天仁烈破/VC
另有一点需要注意的是,时雨在7珠时自带速度59.5%up,会导致平地行动顺位过于靠前,比你需要的平地辅助和VC动的快,所以在有些场合需要提前进行配速,用别人的全队速度buff去稀释时雨as的加速效果(如妖刀as),或用不屈刀给时雨进行降速。当然如果斩杀伤害溢出的话,就无所谓了。
但核心问题吧,还是在于未来:
距离mls和闪击阵的实装,已经没有多长时间了。时雨as这个角色的短板,上文中也提到过,他的两个固有能力最早要2t才能生效。换句话说,在闪击环境1tAF的场合,时雨as只能0珠进AF,此时红秋水只有2.0的威力,哪怕自叠力量60%up,输出还是有限。属于典型的1t废柴,2t起飞。
鉴于以上,在面对未来一些血量比较高的隐王时,存在1tAF打进锁血的输出压力。因此配队上,如果要用时雨as,则很可能需要搭配一个副c来缓解1tAF的压力。好在雷拳本身就可以承担副c的功能,所以一般而言压力也不会太大。
三、配置建议
武器:翠晶(满血无弱)、异境刀(残血)、智慧刀(对弱点)、不屈(降速用)
防具:浑身、瞬后(非满血环境)
徽章:力、或酌情力速
灵晶:毒痛拉满,炼成目前还是蔷薇必带,背水看战情况
近期版本时雨as的朋友们:雷拳、mls、妖刀as、水剑as、米拉、水斧专武等
以上~
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