烟雨江湖新手前期攻略:拘魂阁与六扇门的选择分析!
武道榜一,以下是是结合个人以及wiki的攻略总结
理性讨论,别上来就评论六门不行,拘魂强,或者拘魂强,六门不行。每个势力都有自己的优势,不服就站擂台,实力说话谢谢!
主角达到40级后,可以选择进入大势力。进入其中一个势力就不能再进入另一个,所以请慎重选择
【六扇门分析】
副本:
得益于步天歌诀的强悍保命能力,随从不容易直接暴毙。节奏比较稳定。
副本可兼顾肉度和输出,因为钟无月的存在,而且六扇门是主刀的,副本偏向战术性打法,比同练度拘魂阁毕业速度快,
可多利用大头(挡刀),长脸双破(不被反击,可破燕王府盾兵),玲珑放网可稍微限制野怪(武道就是个小暗器)。
武道成长性:
其核心在于柳絮,最强输出秘籍,在很多阵容中都能提升核心输出强度。
对平民(不是指0氪)比较友好,六扇门武学下限比较低,培养要求较低。
步天后排,防御固定,越往后培养越弱,并且勾陈触发-35%聚气,一旦遇到11剑等降聚气(真元)武学,触发后即使不死,也是罚站。
【拘魂阁分析】
拘魂阁可以让新手前期开荒更加平缓,舒适。化血术 极其强势的秘技,提供副本期最高贵的吸血属性,前排输出太虚商搭配吸血护腕、赤血刀、血菩提以及化血术,可成为抗伤极强的副t。
兵器论要 极其强势的秘技,大幅提高连击率,副本真神套路道心小星云的核心秘技之一。另外也能极大降低西子君剑、幻影无形剑、大梁剑典等依赖连击属性的武学的身法要求。
如果你打算长期玩这个游戏在你选择势力之前,请务必加官方群询问或查看武道排行榜玩家选择,文字或者语言会欺骗你,但真相不会欺骗你。
【势力对比】
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六扇门的优势是非寄刀的野外第一刀法,以及现目前最强攻击秘技柳絮,在武道的表现优秀,以及钟无月的小弟(在pve也是很强势,可以增加一调息的时间)
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拘魂阁的优势是续航秘技化血术,和极乐谷版本之后配合道心种魔在pve的表现,让拘魂阁从小丑翻身,但就目前看来,拘魂和六门依旧各有各的优势。
六门,树洞各有各的优势,而且一代版本一代神,所以有得必有失不必后悔现在的选择。
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氪金请量力而行,玄不改非,氪不改命!!
祝各位大侠早日出凌波!
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