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英雄联盟手游手游个人出装心得:混与躺,轮回不止,这局混,下局躺。

发布时间:2022-02-12 12:44:25 来源:互联网 作者:Lorne

英雄联盟手游手游个人出装心得:与躺,轮回不止,这局混,下局躺。如下:

ADC:

暴击流:救赎·铁板鞋、饮血刀、无尽、兰顿、萃镰、纳沃利迅刃。(暴击流,100%暴击几率,只适用于自带+攻速技能的ADC,效果会更好,烬攻速固定,也可以用这套,伤害爆发非常高)推荐女枪、烬、德莱文、小炮、逆羽霞……

这出装同样适用于剑圣、蛮王、男枪、狗头、诺手、盖伦、剑姬、等……技能可以暴击的英雄,中后期装备开始成型,伤害会非常夸张。可能连自己都看不懂那伤害。

对比攻速流:别人打你一下100血,你打别人一下400+,技能600+头被给打烂,攻速流要求输出环境特别好,才能打出高额伤害,暴击流就一个字:莽。

说明:

1.救赎·铁板鞋:开局就买救赎·铁板鞋。

救赎=延迟治疗:对拼前使用。ADC有了救赎鞋跟治疗技能,双治疗,真的很难死。进可保辅助,退可远程支援或死后放救赎支援队友混个助攻。

一局游戏下来,救赎能用十几次,救赎能治疗自己和辅助,用得好还可以“死后”释放救赎,远程支援队友回个血,混个助攻,团战作用会更大!

一局游戏下来,铁板鞋能减伤1000+,大大的提高了坦度和生存空间,有时候拼丝血获胜,可能就是铁板鞋的减平A伤害和少量护甲减伤的功劳。

2.饮血剑:第二件装备出饮血剑,对线基本不怕被小技能消耗,续航没得说,甚至可以去单挑小龙、无伤偷自家野怪(别问为什么不去偷别人家的,太危险了!)。

3.无尽:第三件装备出无尽,伤害就变得足够高了,配合加攻速的技能,可以短时间内打出2000+左右的爆发伤害,这差不多刚好可以秒一个人左右的血量。

4.兰顿:加血量、加护甲、减爆伤、减攻击者攻速,性价比直接拉满,生存空间大大的提高了,物理刺客看了直摇头,打你跟打坦克似的,一套技能都秒不掉。你还有治疗+救赎+饮血剑的血盾。看似脆皮ADC,实际回起血来,有3000+的血量,物理刺客看了表示没胃口,搞不好可能会被反杀。

5.萃镰:+技能伤害+攻击+暴击几率+平A回蓝+技能缩短时间,无可挑剔,大大的提升了暴击几率跟暴击伤害和技能伤害,还有蓝量续航和减少技能冷却时间。

6.纳沃利兄弟会迅刃:+攻击+暴击几率+技能缩短时间+暴击减少基础技能冷却时间,正常对局游戏,出不到第6件装备就已经结束了,出到第6件装备,技能基本可以一直甩了,不用怕小技能冷却,团战时基本能保持小技能快速多次释放,不容小觑,只要对面不针对你,你不被控制技能搞到人堆里,团战基本稳赢。(不过确实要有至少有两个队友懂得保你,不然对面几个人冲着你来,你扛不住。一个队友也拦不住那么多人,起码要两个)

攻速流:救赎·铁板鞋、飓风、饮血剑、兰顿、幻舞、无尽

说明:攻速流四件攻速装,经测试,其实总体还不如两件攻速装的伤害高和生存能力高。实际这样出装的攻速流,效果更好。(无尽不急着出,前期要清理兵线的效率和续航,别问为什么不要复活甲?据我所知,实战中十有八九点复活甲,在复活时 身边总有五个大汉在守尸,虎视眈眈的等你复活,出复活甲不如兰顿实在。)

辅助:

护盾治疗流:

救赎·铁板鞋、女神泪、时光权杖、香炉、兰顿、和音之律。

说明:女神泪600层以后,就可以准备合大天使杖了或者血量350的防装布尔冬之芬。

这套装备适用于各种能给队友盾和治疗的英雄。

续航拉满、冷却快、能抗揍、能给队友+攻速,救赎给队友+治疗,和音之律一般到大后期出,可以增加回血效果。一般没出到就游戏结束了。

肉装抗揍流:

救赎·铁板鞋、冰手、振奋、兰顿、狂徒、最后一件随意,看对手阵容物理多出物防,法师多出法防。

说明:纯肉坦士需要冲在前面,大概几个身位,注意保护队友,但同时别跟队友脱节脱钩!能做到这几点,你就是名合格的坦克,不要怕死,敌人技能都打在你身上,队友才能安全输出。

只要队友不是把你卖了,怎么说评分都不会太低,能够混到助攻。

法师:

救赎·铁板鞋、女神泪、时光权杖、法帽、兰顿、巫妖之祸。

说明:女神泪600层后,可以准备钱合大天使了。

有续航、有输出、有盾、有冷却,能抗揍、伤害高。

法师统一标配出装,又肉又输出。

刺客:救赎·铁板鞋、幽梦、幕刃、黑切、夜之锋刃、赛瑞尔达的怨恨。

说明:穿甲全家桶,移动快、打完一套就跑,有血有挡技能的盾、有减速,总体来说,还算不错,袖剑之下,人人平等。

半肉饮血流:救赎·铁板鞋、破败、智慧末刃、兰顿、振奋、饮血剑。

说明:适用于绝大部分职业、半肉输出装。

特点:只要不是被集火秒杀,或者被控到死,就很难被打死,而且吸血贼猛!智慧末刃在血量一半以下,也会提供吸血效果。

往往是,眼看要打死,吸血就吸上来,根本打不死。重伤都不是很好使。

战士半肉输出出装:救赎铁板鞋、黑切(或三项)、血手、兰顿、振奋、死亡之舞。

这套也可以作为战士统一标配,有肉有输出。

这是个人对游戏的见解,出装思路,仅供参考。

每个人都有自己的独到见解,没啥好抬杠,能混分就行吧!

虽然看起来出装拉跨,青铜局理解,但等你碰到我这样出装的对手,到时候你就会理解了。

不过这游戏输赢,其实跟出装跟技术关系不大!

匹配机制占9成功劳,剩下的1成里面分10份,看队友网络、意识、心态、技术、其次才是出装。

出装是最没用的之一。

一般根据系统推荐就能很稳了。

补充说明:我必定第一件装备出救赎·铁板鞋。

经常遇到,被队友喷、嘲讽王(亡)者级理解、大气层、臭氧层理解。

相信你们要是学我出装的话,一样少不了挨骂、挨喷的。

我只能这么说吧!

鞋子移动速度、护甲减伤、早买早享受。

论救赎的多种用法:

原地救赎治疗、远程支援救赎治疗、

死亡后还可以为队友救赎治疗、

除此之外,救赎还可以开盲区视野,看大龙、小龙、峡谷先锋

追杀残血、丝血敌人、封锁走位……(救赎有伤害的)

死活一样能用,不受限制,救赎冷却也快,早出跟队友一起早享受。

先出不为别的,就只为续航和混助攻开视野。

随便他们爱怎么嘲讽就咋滴吧!

习惯了就好。

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