航海王热血航线我又来了,上次写了紫金激斗卡的对比,这次是攻击套和暴击套的对比
航海王热血航线我又来了,上次写了紫金激斗卡的对比,这次是攻击套和暴击套的对比如下:
套牌属性说明,其实贴吧都已经说的很清楚了,直接搜索都能找到” 战意卡怎么选?数据告诉你答案!”名字就叫这个,不是我写的,是最开始公布一些分析结论的玩家。之所以在再发一次是怕部分玩家只玩不玩别的,很多东西不交流只能闭门造车,下面均是自己写得。
首先是暴击率是什么意思,是指你攻击有多少概率触发额外伤害,提到概率很多人就知道了这玩意实际是大量数据统计出来的东西,只不过在程序里面是给的一个概率,然后生成的随机数。所以从来就没有攻击频率高用暴击卡这种说法。攻击频率越高,你最终打出的伤害越趋近于期望伤害,攻击频次越低你伤害越容易离散掉,可能很大也可能很小,仅此而已。所以后面的伤害计算全部都是期望伤害,不是真实伤害。
伤害计算,这游戏很大问题就是攻击倍率和护甲减免方式是没给的。所以只能撇开倍率来分析了。
期望伤害=面板+面板*暴击*(暴击伤害-1)或面板*(1-暴击)+面板*暴击*暴击伤害或面板*(1+暴击*(暴击伤害-1))
暴击和爆伤是百分比,而面板 = 站街*(1+进图加成),忽略有些角色的天赋加成,这个考虑有点多了。
在同等洗练的情况下,俩个套牌区别只在套牌属性上,假设一下,如果套装属性不触发(这很容易,不仅理论可行,实际也可行,带3个不一样的牌就行了),AD是期望伤害。ss8层觉醒是30%基础暴击,150%爆伤。
不触发套牌:AD1 =站街*(1+13%+25%)*(1+(30%+洗练暴击)*(150%-1+洗练爆伤))
攻击套牌:AD2 =站街*(1+13%+25%+20%)*(1+(30%+洗练暴击)*(150%-1+洗练爆伤))
暴击套牌:AD3 =站街*(1+13%+25%)*(1+(30%+30%+洗练暴击)*(150%-1+洗练爆伤))
这个时候采用比值的对比是最好的,也是最容易获取结果的:
所以没有暴击和爆伤洗练的情况下卡牌提升为:
AD2/ AD1 = 158/138=1.144
AD3/ AD1 = 130/115=1.130
此时攻击比暴击好。这里采用比值好处在于,攻击套提升是恒定的,并不会因为洗练而变化,是稳定的158/138,这个时候决定你选暴击还是攻击的只有AD3能达到什么水平的提升了,所以最干脆的做个变化趋势图,坐标轴为暴击,爆伤和提升了多少。来不及修饰了,很丑见谅:
很明显洗练暴击是负提升,洗练暴击越多,暴击套牌收益越差,拍脑袋也知道,暴击收益被稀释了嘛。
爆伤很明显的正向提升,真显而易见的结论。。。
这个图有点歪啊,直接看的话面是和0线是有段距离的,所以直接看图有点错位,所以直接看图的话0.14交错的线实际大了很多,看个趋势就行。
1、如果洗练暴击是0的情况下,爆伤洗出来5%以上就比攻击套牌提升大了,没错,要求就这么low,
2、如果你洗出来满暴击也就是40%,你爆伤得21%才能超过攻击卡的提升,原因在于暴击对攻击的放大。
3、暴击套牌暴击溢出,攻击套牌未溢出,我没算,得做饭了,下次再更新吧。
有人回复说结论很难懂,所以我重新修改了,想直接看结论这里就行了:
1、攻击套牌的套装属性收益是固定的,恒定为114.4%(一号13%,激斗25%进图攻击加成)
2、暴击套收益同时受到洗练的暴击和爆伤两个影响,洗练的暴击会使得套装属性被稀释,而爆伤是基于150%爆伤的完整收益,所以同等洗练情况下想让暴击套收益比攻击套收益高,无脑堆爆伤就行了。
3、如果非要比较暴击和攻击套哪个好,那么洗练属性爆伤超过21%之后,其他属性无论怎么洗,只要不超过暴击上限,都是暴击套比攻击套好。
4、上述洗练并没有考虑9词条限制,因为我游戏是佛系玩家,很多都没有,比如满级卡,满属性词条等等。
5、如果能获取满属性词条,我会再做一个攻击和暴击套牌洗练属性的最大收益怎么洗。但我感觉没啥用,现在洗练又没锁又没水,就算说了哪个词条最好你出个s词条还能放弃不成。
上述的计算建立在洗练相同的基础上,暴击套牌和攻击套牌对比,是侧面反映你最终的伤害,并不是洗练对最终伤害的对比,千万注意。
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