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尘白禁区[ 里芙-无限之视 ] 角色测试 (二)

发布时间:2024-07-26 02:38:22 来源:互联网 作者:手机用户34175717345

尘白禁区[ 里芙-无限之视 ] 角色测试 (二)如下:

[ 里芙-无限之视 ] 角色测试 (二)

接上文:

里芙-无限之视是T0角色,建议1天启起步。

里芙-无限之视角色的输出主要依赖于射击伤害,伤害组成中闪避射击、技能伤害、普通伤害比例约等于2:1:1。(所以,里芙-无限之视其实可以装备达摩小队后勤)

后勤词条优先级和量化关系如下:

在后勤总攻击词条数值大于20%时,106同调词条等效为5%攻击。

在后勤总攻击词条数值小于20%时,106同调词条等效为6%攻击。

0.序

热烈庆祝尘白禁区周年庆~

[ 里芙-无限之视 ] 角色测试(一)中测试和分析了同调词条、攻击词条与闪射伤害的关系,但是忽略了在整个战斗过程中,[ 里芙-无限之视 ] 角色的其它伤害,本文将补充这部分内容的分析。

1.免责说明

仅代表个人帐号角色强度情况,技能数值与计算公式仅用于游戏讨论;仅例举了有限的精神拟境中里芙-无限之视的各种伤害;可能不具备泛用性,结论仅供参考,不提供抽卡建议。

“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。

  合理安排时间,享受健康生活。”

2.游戏信息

游戏名:尘白禁区

游戏版本:2.0.0.133~2.0.0.164

3.测试过程

3.1概述

基于(7.22-7.28)精神拟境中BOSS爱思特战斗过程,首先,采用频率较低伤害较高的角色(冬至)初步测试boss的总血量;再次,在完整的战斗中测试和记录里芙-无限之视的普通射击伤害、技能伤害、闪避射击伤害,并测算占比;随后,根据之前建立的闪避射击伤害模型和其与其他伤害比例关系,构建假设条件下的芙-无限之视的DPS评价机制;最后,基于DPS评价机制,给出考虑了伤害组成的后勤词条优先级和量化关系。

测试过程采用的冬至小队组合(“国家队”)为肴-冬至、苔丝-术师、猫汐尔-遡影。

测试过程采用的里芙-无限之视组合基本相同,为里芙-无限之视、苔丝-魔术师、猫汐尔-遡影。

测试过程全部角色装备5星80级精2武器,全部角色80级5天启,后勤小队:采用常规推荐后勤:里芙-无限之视(星朗小队)、肴-冬至(天岩户小队)、苔丝-魔术师(心园小队)、猫汐尔-遡影(阿玛纳小队)。

3.2 精神拟境中BOSS爱思特测试血量测试

冬至“国家队”的战斗是朴实无华的,技能和输出序列为:1、苔丝-魔术师爆发技能【魔界丝影】(Q),2、猫汐尔-遡影支援技能【血脉紧缚】(C),3、肴-冬至常规技【烈日苏醒】(e)和普通瞄准射击(S)/重复6次,4、肴-冬至爆发技能【灼眼,重生瞬间】,5、肴-冬至常规技【烈日苏醒】(e)和【新日耀斑】状态普通瞄准射击(QS)/重复2次。

总战斗时间为11.7秒。

冬至“国家队”战斗历程和伤害数值如下:

初步预测精神拟境中BOSS爱思特测试总血量为150W。请各位批评指正。

3.3 精神拟境中里芙-无限之视输出伤害占比测试

里芙-无限之视小队的战斗也是简单粗暴的,技能和输出序列为:1、苔丝-魔术师爆发技能【魔界丝影】(Q),2、猫汐尔-遡影支援技能【血脉紧缚】(C),3、里芙-无限之视常规技【无尽霜刃】(e)和闪避射击(SS),4、里芙-无限之视进行普通非瞄准射击(s)和闪避射击(SS)/重复3次。

但需要注意的是里芙-无限之视常规技【无尽霜刃】(e)和闪避射击(SS)组合情况下,会引发瞬析射线伤害(技能伤害)和瞬析射线2次伤害(技能伤害)

总战斗时间为6.2秒。

里芙-无限之视小队战斗历程和伤害数值如下:

整理得到里芙-无限之视小队中各类伤害占比,如下:

可以看出里芙-无限之视小队的伤害发生了溢出,里芙-无限之视个人的输出占了总输出的98.6%,并且理论上充满闪射值需要的子弹数量为40发,并不需要那么多发子弹(以上为个人操作原因),射击伤害占比将降低至12.3%;所以可以认为里芙-无限之视的伤害输出中闪避射击伤害占比47.5%与非闪射射击伤害(技能伤害、普通射击伤害)占比47.5%相近,认为各占50%。

并且结合技能说明可以得到各伤害受影响的要素,如下:

在后勤小队无暴击伤害和同调词条的情况下,假设在0%~30%攻击力词条条件下,里芙-无限之视的伤害输出中闪避射击伤害与非闪射射击伤害(技能伤害、普通射击伤害均相近。

定义:在0%攻击力词条条件下,里芙-无限之视的伤害输出为1.0; 0%攻击力词条条件下的闪避射击伤害(SS)为0.5;非闪射射击伤害(FSS)等于0%攻击力词条条件下闪避射击伤害,为0.5。

那么,基于上一贴中建立的模型,可以得到不同攻击和不同同调条件下的闪避射击伤害(SS),可以使用不同攻击和不同同调条件下的闪避射击伤害(SS)来表达任意不同攻击和不同同调条件下的里芙-无限之视的伤害输出。

例如,0%攻击和618同调条件下里芙-无限之视的伤害输出可以表达为:

D(0%,618)=SS(0%,618)+FSS(0%)

D(0%,618)=SS(0%,618)+S(0%,300)

D(0%,618)=1.115×SS(0%,300)+S(0%,300)=1.0575

例如,30%攻击和300同调条件下里芙-无限之视的伤害输出可以表达为:

D(30%,300)=SS(30%,300)+FSS(30%,300)

D(30%,300)=2×SS(30%,300)

D(30%,300)=2×1.101×SS(0%,300)=1.101

由上可以看出,30%攻击和300同调条件下里芙-无限之视的伤害输出高于0%攻击和618同调条件下里芙-无限之视的伤害输出。

基于闪避射击伤害模型和闪避射击伤害和其与非闪避射击伤害比例关系的

里芙-无限之视后勤词条评价机制初步建立完成。

3.4 【5天启】里芙-无限之视后勤词条评价

基于闪避射击伤害模型和闪避射击伤害和其与非闪避射击伤害比例关系的

里芙-无限之视不同的后勤词条的总伤害排序如下。

通过不同的攻击力条件下的闪避射击伤害,构建攻击词条和同调词条比较基础,如下。

通过上表,可以将不同攻击条件下的106、212、318同调词条后勤组合条件下的里芙-无限之视的伤害与不同攻击条件下0 同调词条的后勤组合条件下的里芙-无限之视的伤害对齐,得到下表。

从上表可以看出,106同调词条等效于4%~7.7%攻击词条,106同调词条的收益随着攻击词条数值的增大而衰减。

建议:

在后勤总攻击词条数值大于20%时,106同调词条等效为5%攻击。

在后勤总攻击词条数值小于20%时,106同调词条等效为6%攻击。

由于0天启条件下,106同调词条对于闪避射击的加成小于5天启条件,同调词条对总伤害的影响理论上更小。

同理,暴击伤害词条对对于闪避射击的加成远小于同调词条,所以不建议选取暴击伤害词条作为副词条。

4.小结

里芙-无限之视角色的输出主要依赖于射击伤害,伤害组成中闪避射击、技能伤害、普通伤害比例约等于2:1:1。(所以,里芙-无限之视其实可以装备达摩小队后勤)

对于高配置的里芙-无限之视角色,建议使用专武,后勤选取攻击(主要)+同调(次要)词条。

在后勤总攻击词条数值大于20%时,106同调词条等效为5%攻击。

在后勤总攻击词条数值小于20%时,106同调词条等效为6%攻击。

以上就是尘白禁区[ 里芙-无限之视 ] 角色测试 (二)相关内容。

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