道友请留步一些游戏术语普及(萌新看过来)
道友请留步一些游戏术语普及(萌新看过来)如下:
最近很多萌新问我紫1紫2是什么,还有问打龙是什么,今天我就开个贴统一说一下这个游戏里的一些术语。
1、神仙类
(1)紫金期数简称(也就是常说的紫1,紫2,紫3)
种族 第一批紫金 第二批紫金 第三批紫金
人族 盘古大帝 轩辕黄帝 广寒仙子
道族 元始天尊 地祖镇元 圣莲太子
妖族 东皇太一 战神刑天 九尾妖妃
佛族 如来佛祖 圣僧玄奘 齐天大圣
同理现在除了幻彩第一批,以后可能推出第二第三批,也就是幻彩1,幻彩2之类的一个道理。
(2)光环将
光环将指可以对队内其他角色有伤害加成过减免的光环技能角色,所有紫金幻彩都属于光环将。光环将的加成来源于进阶的加成效果,不同于buff需要技能输出来触发,而是只要上阵无论阵亡与否都有光环加成的角色。下面列举一些常见的光环将:
人族:
红卡神农:+8可提供友军26%的伤害加成(各族通用)
橙卡吕洞宾:+10可提供友军24%的伤害加成及15%的伤害减免(各族通用)
紫卡燕赤霞:+7可提供友军10%的闪避以及15%的伤害加成,额外提升人族友军15%的攻击力(人族专用)
道族:
橙卡玉帝:+7可提供友军15%的伤害加成以及9%的攻击力,并且额外提升道族友军18%的伤害加成(道族专用)
橙卡多宝道人:+6可提供友军10%的攻击力以及9%的伤害加成(各族通用,但不推荐)
妖族:
红卡女娲:+7可提供友军27%的伤害加成以及9%的攻击力(各族通用)
佛族:
红卡唐僧:+7可提供友军21%的攻击力以及8%的伤害加成(一般作为紫金卡之前的主核用)
橙卡沙僧:+9可提供友军36%的伤害加成,并且额外提升佛族友军18%的暴击。(各族通用,除紫金外最优光环将)
2、游戏玩法类
(1)打龙
就是冥龙降世玩法,也是游戏获取元宝最主要的途径。开启时间是每周二、四、六的早10点至晚11点50。龙分为两种:
冥龙爪牙:10点开启至晚8点都是爪牙,难度较低,相对获取元宝较少。
九幽冥龙:8点后开始,难度随冥龙等级提高而提高,同样奖励也会提高,40为分界线。
(2)打龙毕业
指冥龙降世活动中能单次秒掉100级冥龙或战力超过50亿(一般都是30亿至40亿就能毕业),这时会开启紫冥龙皇玩法,挂机自动打龙且每次800元宝,但只有5个位置,同一战区玩家一起打,比较难抢到位置。只不过这时100级的龙收益也有800元宝,只是需要手动打而已。
(3)填坑
山海经玩法,分为异兽篇和幻仙篇。通过志怪副本和山海环境获取相关材料进行镶嵌增加属性。
(4)打蜘蛛
指纵横三界中的上古道场玩法,有两层一层烈焰一层冰霜,可以过去金元神宠物灵武幻仙以及紫金法宝碎片和紫金装备①碎片。这是除运营活动自己寻仙问道外第三种获取紫金装备的途径,装备升星全靠它和寻仙问道。
3、其他类
(1)主核、副核
主要指优先培养的角色和资源溢出后培养的角色。角色培养基本分为极限流和均衡流。均衡流不存在主副核。
①极限流:将所有资源全部集中在一个角色身上,输出全靠他,其余角色选择光环将,对主核角色进行加成。此玩法战力低,但实际作战能力强。
②均衡流:将资源平均分配给已拥有所有角色,共同发展共同被秒……
原则上所有人的阵容都是极限流向均衡流的过度,后期的资源溢出势必会出现副核乃至三核四核的情况,但永远无法做到真正的均衡因为游戏不停的推出新的角色及物品,从而导致极限永远在提升。但是说真的极限流各种越战吊打均衡流,且极限流打龙能更快毕业,这是最主要的原因。
目前能想到比较重要的就这些,其他东西游戏里一目了然,还有遗漏的话也希望大家提出来我再一一解答。
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