萌将风云聊聊萌将的疑难杂症!
萌将风云聊聊萌将的疑难杂症!如下:
我是画一,很久没写过正经帖子了,给大家来盘硬菜。不管是萌新还是老玩家都可以学到的攻略。
本帖主要聊聊萌将一些有争议或者鲜为人知的一些知识。
第一,计谋触发问题,首先大家要知道一点,萌将的计谋不可以同时触发,他是有先后的。打个最简单的例子,两队玩家都带釜底抽薪,同样的卡同样的站位谁会先触发了?经过实战实验,是进攻先触发可以先吸取能量,但是防守方也可以放出大招来(机制是这样)再触发釜底抽薪,这里就会出现分歧了,有概率记住是有概率抽取另外一个卡的能量,大部分还是抽取相同的卡,至于为什么会出现不同的情况我也不知道。
这是相同计谋问题,再来聊不同的计谋,我们拿釜底抽薪和铜墙铁壁做实验,一个是15计谋一个是16计谋,按正常理解来说应该是16先触发再15触发,但是萌将这里也出现了分歧,经过实战不断尝试,是进攻方先触发(不知道是不是bug)所以大部分玩家战力不大的情况下进攻方有优势。
第二,天气问题,水雷天气情况下,水雷伤害翻倍增加,在对战开始的时候有个天气显示,晴朗,水雷,风沙天气,在遇到水雷天气时候我觉得水雷优势非常大,反伤队都可以直接干翻。
但是风沙天气下破斩加成好像不明显。
第三,神兵和石头问题。输出优先能量暴击率暴击加成伤害加成暴击抵抗。辅助和肉能量和抵抗。这里也有个注意的点 。红色兵三条红能量配一条橙能量就可以搭配石头到100。橙神兵3条红能量配一条橙能量配合石头可以到80。
第四,技能搭配问题。鬼谷的沉默配合诸葛亮沉默可以产生定身效果,曹操和蔡文姬大招效果可以叠加。
第五,站位问题,这个游戏卡的站位非常重要,除去能量问题和开场加速影响,站位决定了先手。比如你队伍最前排是个近战卡比如吕蒙,对方第一个卡是鬼谷蔡文姬或者织田这种远手,对面是要比你先站好位置放技能的。这个里面也有一个卡要注意关羽,关羽因为开局先手拉人,所以他的站位也是前排远手。这样里面就有很多操作空间了,最简单的新手可以试试鬼谷水镜甄姬诸葛亮陆逊这套阵容。老手可以试试关羽或者曹操开局大一号位玩法。效果显而易见的好。
最后聊一下巅峰搭配问题,我说成型的玩法(萌新门有什么配什么,具体就是骑兵一队,混搭一队)巅峰改版后进攻方最稳妥的搭配,一队是吕蒙宁宁队用于打对面无吕蒙的队伍。第二队可以反伤队干对面吕蒙队,至于天榜选手那就是控血了又是另外一种玩法了。
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