砰砰军团系列:极限殿堂3
砰砰军团系列:极限殿堂3如下:
提示:攻击血量为12级基础属性,括号内为1级基础属性,有误差,*1.1^(11)*
虚面
3费 1-1距离 4节拍 656(230)血量 122(43)攻击力 斥候
1. 欺骗:标记3格内最近的目标,目标背后出现面具,对其附加50%攻击的护盾后移除,每秒造成50%攻击伤害,期间免控持续4s
2. 谎言:目标身后第2格被主动占据时,占据单位视为欺骗状态,戳穿冷却时转移至该单位
3. 戳穿:欺骗结束附身目标没有离场时,再次对其释放欺骗(不脱离附身),同一个目标每2次冷却2秒
4. 直刺:当附身目标被击败后,闪现至4格内最近的单位面前,对前方2格造成200%攻击力伤害并后退2格
面具:占据目标身后一格,视为本体受伤(80%受到伤害继承目标,目标反之)
屠龙少年
3费 1-1距离 5拍 699(245)血量 171(60)攻击 战士
1. [登场]热血少年:蓄力1秒,飞跃至前方3格内最近的单位面前,对前方3格造成150%攻击力伤害
2. 追逐梦想:血量低于70%进入追梦,无法对刀
3. 终成恶龙:血量低于40%变更化龙,恢复至60%总血量,上限1。被位移时在原先位置留下投影,造成50%攻击效果后消失
追梦:每次造成150%攻击伤害,减免20%受到伤害。
化龙:每次造成200%攻击伤害,对目标身后一格造成100%攻击伤害,受到伤害+20%。
极端
2费 1-4距离 无法攻击 399(140)血量 射手
极端:连接最近的己方单位,消耗攻击距离内最近的己方单位(除守卫)50%总血量(无法消耗时切换下一个单位),增加友方消耗血量/3的攻击力,被击败中断效果返还20%。消耗自身20%总血量持续对敌方造成损失血量*1.5的伤害,直至离场
大胃王
3费 1-1距离 3节拍 713(250)血量 228(80)攻击 守卫
1. 肥胖:每次受到攻击受到伤害+10%免伤,可叠加持续4秒,上限70%
2. 营养溢出:每次造成伤害恢复5%总血量,攻击后休息1秒
3. 好胃口:消化持续类状态,+1攻击距离,攻击范围内所有单位,持续8秒
4. 守卫:行动缓慢,免疫击退
ps:消化:该效果无效
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