魔之谷双冲锋buff叠加机制。(原文标题不能代表全部,现做修改)
魔之谷双冲锋buff叠加机制。(原文标题不能代表全部,现做修改)如下:
废话不多说,先上图
我恰好有一只既绿头又自卑(自卑性格不影响攻防),而且带着双倍冲锋意志的绿头鱼。
那它的实际效果是怎样的呢,是不是两个都触发了。
先告诉大家结论,触发的冲锋,只有没强化的那个!只有没强化的那个!只有没强化的那个!
这个测试没有那么容易,大佬们也只是估计一下数据,因为一只宠进场属性会被,熟练度,天赋,称号所影响。
而我这次,打算整理清楚这个计算流程。
测试1,测试普普通通的宠。主要是算熟练度和天赋称号。首先根据经验有个估计,天赋和称号属于同一类型,直接加在一起得了。
我的天赋+560攻击,称号+100攻击,总和660攻击。
小蜘蛛,初始115攻击,普通熟练度7,进场属性797。
开始验算
115*1.21+660=799?差距2虽然不多,但是不合理。但是可以确定的是,天赋加的攻击不会被熟练度加成了,也就是那660的附带攻击一定是公式最后的。
出了问题,我把小蜘蛛升到16级,
小蜘蛛初始攻击275,进场994。
275*1.21+660=992?差距不多只差了2点。但确实出问题了。
我突然想到了什么
马虎性格,马虎的不是你啊小蜘蛛,是我啊,没控制好这个变量!(图中的小蜘蛛打完图升了1级,测一级的时候我也是需要转生就转生,且都是白天)
好吧,问题发现了。性格装备缘分等公式,我后边可以再算一下。
这里就先确定了进场公式为:
初始攻击*(1+熟练度加成)+天赋+称号。
有了这个公式,我们再加一个变量,冲锋。
上吧冲锋小战狼
初始94 熟练度11,进场813。
开算
94*1.33*1.3+660=822 数值大了不对!
94*(1.33+1.3)+660=813 完美契合!
这就得到了我们想要的进场公式。
进场攻 =初始攻+初始攻击*熟练度加成+初始攻击*冲锋被动加成+天赋称号加成。
好了回到我们的自卑绿头人鱼。
头一张是因为打完了成了80级,我用的数据还是79的。
绿头鱼,初始攻1230 进场2517 娜迦熟练度7。天赋缘分660攻。
假设1,双冲锋都触发了,其中一个是强化的。
1230*1.21+660+1230*(0.4+0.3)=4239?
这个数值太大了,一眼就知道,双冲锋只触发了一个!
假设2,只生效了强化的那个。
1230*1.21+660+1230*0.4=2640?
居然还是大,不会吧不会吧!
难道说,
假设3双冲锋只触发了不强化的那个,
1230*1.21+660+1230*0.3=2517!!!
经过讨论与评论区的解答,这是因为冲锋是buff,相同buff会被后边覆盖掉。
这么说其他类型的技能应该是可以都触发的。
可能和我们常见的强壮基因一样,肉眼可见的血量增加。
这也恰恰歪打正着而两个同样技能只会有一个强化,基因也是如此(测试过)。
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