梦幻模拟战附加固定伤害装备汇总(●'◡'●)
梦幻模拟战附加固定伤害装备汇总(●'◡'●)如下:
一、主动进入战斗前/主动进入战斗后/主动造成伤害前/主动造成伤害后,能造成/追加一次固定伤害的装备如下(炼狱是个例外,在最下面补充):
1.武器:
(1)剑:
嗜血剑(SSR,主动造成伤害之后,50%概率追加一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。)
(2)枪:
雷之神格(SSR,近战攻击进入战斗前,有100%的概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄防御的1倍。)
烈焰枪(SR,主动进入战斗时,有30%的概率,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。)
(3)斧:
拉格纳罗克(SSR,主动进入战斗前,有100%的概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。)
真红死神(SSR,主动造成伤害前,若敌军生命低于100%,则此次伤害提升5%,并在伤害后追加1次[固定伤害],伤害值为英雄攻击的0.5倍。)
恶魔之吻(SSR,主动进入战斗时,战后对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。)
(4)弓:
暂无
(5)匕首:
莎拉维尔(SSR,暴击时战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为自身攻击的1倍。)
(6)法杖:
灼热之杖(SR,主动进入战斗时,有30%的概率,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄智力的1倍。)
2.防具:
(1)重甲:
冰锋战甲(SSR,主动进入战斗时,战后对敌军造成1次固定伤害,伤害值为英雄魔防的1.5倍。)
(2)轻甲:
暂无
(3)布甲:
暂无
3.头盔:
(1)重盔:
暂无
(2)轻盔:
暂无
(3)布帽:
暂无
4.饰品:
晨昏之星(SSR,主动攻击进入战斗前,对敌军造成1次[固定伤害],伤害值为英雄攻击和智力中较低一项属性的1倍。如果敌军为[混合部队],则此次伤害无法被免疫。)
索尔的项链(SSR,主动进入战斗时,战后50%概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。)
5.专属装备:
守护之誓(自身为混合部队时,部队不会受到地形导致的移动力下降影响。主动造成伤害前,对敌军造成1次魔防0.5倍的固定伤害。)
黑色曙光(主动近战攻击进入战斗前,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄智力的2倍。主动远程攻击进入战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的2倍。)
女神的洁纱(英雄触发天赋的遭受致命伤害不会死亡时,获得“进入战斗前,对敌军造成自身智力2倍的固定伤害,并恢复自身智力2倍的生命,持续1回合”。)
@#¥%……&*炼狱来啦!注意看发动时机,大家都是造成/追加固定伤害,就你最特殊……
炼狱(SSR,主动进入战斗时,战后使敌军下个回合结束时遭受一次固定伤害,伤害值为英雄智力的2倍。)
二、被近战/远程攻击进入战斗前,能造成一次固定伤害的装备如下:
1.防具:
逆矢外壳(被远程攻击进入战斗前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄魔防的1.5倍。)
华击团制服(被远程攻击进入战斗前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄魔防的1.5倍。)
镜面铠甲(被近战攻击前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄防御的1.5倍。)
2.专属装备:
悠远的回音(当自身有技能处于冷却时,英雄造成伤害提升10%,被远程攻击进入战斗前,对敌军造成自身智力1倍的[固定伤害]。)
女神的洁纱(英雄触发天赋的遭受致命伤害不会死亡时,获得“进入战斗前,对敌军造成自身智力2倍的固定伤害,并恢复自身智力2倍的生命,持续1回合”。)
魔导防护服(被近战攻击入战斗前,对敌军造成1次固定伤害,伤害值为英雄智力的1倍。)
荆棘皇冠(被攻击进入战斗前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄魔防的2倍。)
三、雷神之锤
[被动]索尔在场上时,雷神之锤使周围3格内自己以外的其他友军获得指挥效果[雷霆之力]:行动结束时若本回合主动进入战斗过,则每次造成伤害,雷神之锤释放1次[雷霆震爆]:对周围3格范围内的随机1名敌军造成索尔攻击1.5倍的固定伤害,每次[雷霆震爆]会为索尔提供1个[轰雷],可叠加,最多40层,无法免疫,不可驱散,索尔无法遭受强化和弱化效果。
以上就是梦幻模拟战附加固定伤害装备汇总(●'◡'●)相关内容。