梦幻模拟战【梦幻模拟战】[攻略心得][梦幻模拟战]第六期弗丽嘉诸域的黄昏 诡谋魇域 [合集][包含6000字机制讲解]
梦幻模拟战【梦幻模拟战】[攻略心得][梦幻模拟战]第六期弗丽嘉诸域的黄昏 诡谋魇域 [合集][包含6000字机制讲解]如下:
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[攻略心得][梦幻模拟战]第六期弗丽嘉诸域的黄昏 诡谋魇域 [合集][包含6000字机制讲解]
[合集·诡谋魇域 弗丽嘉2.0第六期诸域的黄昏全集-哔哩哔哩]
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本期推荐顺序 4 3 1 2
[因为字太多,我重新编辑折叠了一下,需要看哪个机制点哪个关卡的就可以了]
[[梦幻模拟战]诸域的黄昏 诡谋魇域 图4 哀恸之邸 超级安逸打法[无时钟一镜到底][包含1500字详细机制讲解]-哔哩哔哩]
关卡机制详解:
点开显示当前关卡详细机制
[友情提示]沙拉是可以吃的。什么?没有?……
[角色]:
古巨拉:[推荐核心]3c,海卫,野兽震慑,狼人。
罗泽希尔:[推荐核心]晶愈,群体晶愈,神迹,奶兵。
sp雪莉:[推荐核心]3c,疾驰,影袭,天使。大半魔法敌人,带天使战损略低。
卢克:[推荐核心]3c,暗镰,冰冻,魔女。[推荐带白嫖仗,防止走位尴尬]
[注意][卢克如果不小心用掉了,迦游罗和醒觉者可以替代使用]
利昂:[次要核心]骑士精神,青龙破阵,青龙真魂,带阳冠或者金骑士感觉更好,这里狼人战损好高。[没sp的也能用,这关输出挺富裕的,感觉走位更重要]
变化姬:[换位工具人-带白嫖仗]回旋,增援,攻击威吓。一键换装系列,有点血就行。
利斯塔:[换位工具人-推荐穿鞋]御水,链钩。
露娜:[可替换打手]3c,再移动,奔雷,机械龙骑。
兰迪:[护卫魔法工具人]3c,不屈,金骑士。[防止意外的角色]
[注意]狗子尽可能带血装吧,安全可靠,换位工具人带血多的装备就行,只需要技能,不求练度。
[角色替换]
女皇或者狗子有其1本关难度就降低,全部都有难度归零。
卢克或者女皇可以用迦游罗替代。
变化姬可以用醒觉者替代[束缚需要延迟一回合影响节奏,不推荐替换],
利斯塔可以用皮耶鲁替换,但是有必要嘛……
露娜可以替换任何打手。[这里露娜基本是凑数的]
利昂可以替换为带有战后再移动的其他角色,但是不推荐换……
兰迪可以换其他可以护卫魔法的角色,用于收尾阶段以防万一。
[关卡机制]
本关是一个牢笼型推推乐和强力杂兵的合体。
boss本身很弱,就一个被动天赋,一个被动技能。
场上存在虚幻碎片或者暗以太的话,boss减伤1000%并且无法被选中。血量低于50%会开启二阶段,并且会自动回复到50%基准线,是一个锁血型设定。
boss被动技能就是回合开始 两次0.18倍率全屏aoe,并且直接击杀非以太化的角色。
[我方全员开场自动获得一个以太化的状态,但是击杀任何人形的狂猎敌人都会导致角色失去以太化2回合,也就是说,击杀了任何狂猎的人不换下场,下回合开始 必定被灭。]
[本关征召次数恢复是每2回合恢复2点]
第一阶段,想输出boss必须把场上三个球消灭,
三个球初始是可以选中的虚幻碎片,虚幻碎片有2种:上边的击杀以后给击杀者附加平A射程+3,并且拉人到身边的buff。并且全员附加移动力+1,可以叠加2层。
下边的击杀以后给击杀者附加平A击退5格的能力。全员移动力+1,最多2层。
虚幻碎片被击败以后原地变成 暗以太,暗以太正常处于无敌状态[无法被选中,但是吃了封被动会变成可以选中和直接击败],在暗以太相邻1格击败任意狂猎可以直接中和消灭暗以太。
所有普通狂猎行动模式都是初始待机一回合蓄力,第二回合主动行动,循环。
打开关卡地图,可以看到地图四个角是黑色的状态,把任意狂猎扔进去他都走不出来。
地图白色区域是高消耗移动力的,可以用来限制狂猎。
[关卡打法]
第一阶段:击杀3个球,3个球对应3个狂猎,但是取巧可以用1个狂猎干掉两个球,把最后一个狂猎踢进黑色区域锁住。[狂猎如果被全部消灭以后地图中间会刷新]
boss可以被选中以后,慢慢 打到50%血。推荐苟到第8回合攒点征召次数再开二阶段。
[每次单点boss都会得到一个遭受boss5%的debuff,无限叠加。
回合结束场上存在虚幻碎片的话,也会额外叠加debuff]
第二阶段,boss血量低于50%的瞬间开启,血量自动恢复到50%,并且召唤55万血的海卫[这玩意就是最强狂猎]和一个普通狂猎。
海卫血量低于66%,33%各召唤一个狂猎在上边。
还是三个球,都打掉以后就能顺利击杀boss。
[注意]海卫和魔法伤害的狂猎有恢复boss血量的技能,触发条件就是对应技能没有被护卫,3回合能恢复全体20%*3次。
关卡细节看视频提示,本关暂时没有发现跳过机制的破解方法。
打法思路来源于b站 Robbie小光头,
我自己补了一段负优化……(?ー?)
细节部分看视频提示即可。
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[[梦幻模拟战]诸域的黄昏 诡谋魇域 图1奇珍秘穴 [菲依雅轻松打法]-哔哩哔哩]
关卡机制详解:
点开显示当前关卡详细机制
[注意]如果你的兰芳特是满铸纹的,留着给图3!!
角色:[本次偷懒只给拉娜带了白嫖仗,地形很多]
尤利娅:[核心-步兵]信仰,神威,圣裁,最强输出装带女仆。
降生之光:[核心]3C,传送,圣光,仙灵。
宰相:[次要核心]3C,得胜之谋,单疗,奶兵。
[注意]没宰相就多上一个法师,影响不大嗯,只是用宰相最舒服。
兰芳特:[超绝工具人]带超绝就行。
[注意]如果你的兰芳特是满铸纹的,留着给图3!!
SP拉娜:[白嫖仗][可替换]3C,暗镰,元素回想,仙灵或者毒蝠术士。
舞女:[可替换]3C,邀约,战舞,仙灵。
女神化身:[可替换]变身,火球,净化,仙灵。
亚德凯摩:[可替换]过界神谕,圣言,风刃,仙灵。
[注意]:宰相最好是5星带专属,如果3星的话,爆发阶段会少一次再行动,不过也没压力。开局宰相谋略不够再动就先杀小兵即可。
[角色替换]
兰芳特可以用任何帝国、战略、转生的超绝角色替换,这个只是给宰相喊666的。[如果你是高练度兰芳特,请留给图3]
下边标记可替换的法师推荐替换角色:萨格尼、玛丽安蒂尔、迦游罗、里奥贝克、辉夜。[注意:迦游罗可以用于图4,注意观察下阵容决定替换]
图1尽量不要用醒觉者,如果没有燕,图2偷懒打法需要用到醒觉者的独家机制。
[关卡机制打法]:
本关存在特殊地形,硬币和财宝,硬币增加输出,后者是增加输出技能射程的,不同区域效果不同,最多有+4的。硬币可以无限叠加。
刷个开局,开局BOSS会随机带3个小兵,看起来是很随机的,实际上多轮测试下来,发现5种固定位置的组合,其中有2种是最省心的。
我们需要下边的2或者是4组合,刷到一种就可以,最简单的组合是3灵佣,次要的就是[红石头? 幽魂 幽魂 ]
1,幽魂 红石头 石像鬼
2,红石头? 幽魂 幽魂
3,红石头 灵佣 幽魂
4,灵佣 灵佣 灵佣
5,石像鬼,? 石像鬼 忘了。
BOSS第一回合是正常形态,第二回合全体缩小,缩小情况下伤害降低50%,所有人都可以一次2动,第三回合是放大形态,射程+1移动-1,这个BOSS活不过3回合。
菲依雅叠神羽的关键回合只看第二回合,这回合被宰相再动的人可以额外行动2次。
第二回合开始,每回合开始随机召唤2小兵到地图上,小兵的天赋是固定的,在BOSS5格范围内50%概率护卫BOSS。只要运气不像我这么差刷到最烂组合很容易就打过去了。
BOSS有分身的情况下是无法选中的,
刷好开局以后,先清理2分身和最近的2个小兵,够不到我方的小兵可以先无视,
第一回合用尤利娅锁腿BOSS,防止BOSS放出0.9倍AOE打到大部队。[注意技能范围是自身3格]
第二回合尤利娅最后几个轮次行动,确保圣裁一定要打到BOSS,这样BOSS就没有再行动了,再行动会刷没菲依雅的DEBUFF。
除去需要注意的机制,剩下的就是正常的菲依雅RUSH打法,自己安排法师的出手顺序即可。运气好2回合打死,运气不好3回合打死,几乎不太可能活到第四回合,BOSS血很少。
酱紫…(?ー?)
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[[梦幻模拟战]诸域的黄昏 诡谋魇域 图2 朽败之湖用燕取巧打法。[用提尔]-哔哩哔哩]
关卡机制详解:
点开显示当前关卡详细机制
[230610特别提示:图3发现的老咸鱼人人可用一刀流偷鸡打法需要雾风和伊普西隆,暂时和图2打法角色略微冲突,推荐先打图4 图1,然后试试图3,所有需要注意的都在图3的笔记中。其他偷鸡方法和本关卡没有任何冲突,只有雾风的有冲突]
[注意]步行角色如果能吃到地形debuff的话,可以考虑带个妖精鞋?咳咳。
角色:
燕:[核心工具人]迅步,影窃。
海恩:[无练度工具人]传送。
安妮:3C,破攻,落英,重枪兵。
SP元帅:[硬度飞兵]天穹龙翼,奔雷,增援,机械龙骑。
维坦:[飞兵]气刃,压制,指挥,石像鬼。
利亚纳:[核心]再行动,小天使,圣疗,奶兵。
伊普西龙:[暴击工具人核心]超绝,气刃,影斩,灵佣。
雾风:[替补暴击工具人]3C,死斗,大喝,华凯。
[角色替换]:海恩可以用任意带传送的角色替换。SP元帅可以用比较肉的飞兵,比如托娃替代,维坦可以用任何飞兵替换,安妮可以用任何多命T替换[除了巴尔加斯],伊普西龙尽可能别换,物理4格单点可以白嫖BOSS也不会吃地形效果。雾风可以用魅魔帕西尔替换。
[本关打法机制]:
本打法核心是双遛狗分离小兵,直接捅BOSS,因为BOSS走路能带地形,小兵走地形会有移动力减免,从而无法顺利分离,这里采用双路左右分离。如果你有醒觉者,可以不用燕,直接单遛狗就可以分离[方法2后边再更新]
BOSS的地形效果会让非飞行单位暴击率降低,遭受无法免疫的固伤,还有DEBUFF。
只要与BOSS进战斗,没出暴击,BOSS就附加1层20%攻击BUFF,可以叠10层,被暴击就驱散全部,所以节奏性暴击很重要。
分离BOSS后直接用打桩法即可。
输出不太够 如果进入第二次使用AOE的时候,可以考虑围起来或者分散,别减员就行,苟一下即可,只要别叠40%攻击以上,AOE基本没啥威胁。
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[[梦幻模拟战]诸域的黄昏 诡谋魇域 图3 铁棘森林 关卡机制和推荐思路[超过字数限制版]]
关卡详细机制:
点开显示当前关卡详细机制
[提示:可以先拉到简介最底下看一看再回来上边]
[特别注意:我自己使用的图3通关打法是推荐打法2的思路扩展,人人可以用的推荐思路1和我原本的图2打法角色有冲突,如果使用推荐思路1通关图3,建议先打完图4和图1,搞定图3以后再搞图2,因为图2和图1是最简单的。雾风这个思路真的很棒,而且那个雾风没有使用提尔,最终打桩位置少了步兵的一个攻击科技,把这些加上甚至可以打90万左右。雾风的好处是不用赌暴击,其他人的逃课打法都需要赌暴击。赌暴击是一种很伤心的事情,暴击率55%,我赌了8个时钟才出一次……赶紧让娃娃揍一顿消消气(?ー?)]
[前排提醒,走机制本关需要击败的敌人一共10个子女,一个boss本体,子女20万零头的血量,boss95万,总计约300万]
[本关机制]
核心BOSS-安格伯达:
天赋:平A挨揍遭受伤害降低100%。主动攻击造成伤害后,给所有命中目标的所有主动技能CD+2[对天赋主动技能无效-比如铁血的强攻之阵]。生命值大于30%时,每减少10%,在自身范围3格内[随机]位置召唤子女。
固定召唤子女的顺序和低于对应血量召唤原则:
90%-[?]海拉-
80%-[蛇]耶梦加得-
70%-[狼]芬里尔-
60%-[狼]+[蛇]
50%-[蛇]+[蛇]
40%-[?]海拉+[狼]+[蛇]
30%-无
BOSS拥有2个主动技能,1个邪神的5CD夜幕之筵AOE,一个2CD特殊单点:被命中的目标获得DEBUFF:行动结束时,如果2格范围内有友军,则[友军全体]每个人随机一个主动技能CD+2。
[注意,是全体友军,不是2格范围内,也就是强制远离]
BOSS拥有1个被动技能,无视的代价:只要当前回合没有受到任何伤害,则获得BUFF全属性+100%持续一回合。[也就是强迫你必须至少用一个轮次或者被动伤害去摸下BOSS,这里隐藏的坑点就是:有时候你没办法完美控制进入下一个血量百分比的位置,比如你一下从61%打到51%了或者从61%打到49%了,后者是直接出2批敌人一起,前者是前一波还没打完,后一波不小心又打出来了,这想不开的时候估计会这么来一下的,然后时钟咳咳]
每个子女在场都可以赋予BOSS对应的能力,
海拉-BOSS降低遭受魔法伤害300%
[蛇]耶梦加得-BOSS降低遭受物理伤害300%
[狼]芬里尔-BOSS无法被选中。
全场所有敌人平A挨揍遭受伤害降低100%,也就是非技能命中都是刮痧。
每个子女都有自己独特的能力:
[?]海拉-主动造成后使目标获得[死神的呼唤]:行动结束未使用过主动技能则受到2倍智力的固定伤害,无法免疫。海拉拥有暗镰、黑洞、魔防威吓三个正常技能。
[蛇]耶梦加得-行动结束时所有经过的格子和范围技能命中的格子获得2回合地形[逆鳞]:踩上以后目标所有主动技能CD+1。[此特效威胁重大]而且耶梦加得拥有2个AOE技能[暗龙的吹息][酸蚀-禁疗]行动结束还能将剩余初始移动力附加到下回合,并且无视阻挡穿人。
[耶梦加得属于第一时间要被清理的目标,威胁巨大。很可能一个AOE就导致恶性循环]
[狼]芬里尔-行动结束随机束缚2命敌人,移动时每格额外消耗1点移动力,持续2回合,不可免疫,无法驱散。[这个效果配合随机刷到远处的耶梦加得你就知道多舒服了]
芬里尔拥有一个[千骑]一个[破阵]一个被动[压制]都是常规技能。
除了[狼]基础移动力是5,其他敌人基础移动力都是3,
[我方]场上有一个[机械迷物],其带有3个主动技能,对我方最有用的只有[放着我来]这个技能:消耗15个[铁棘晶石]让自身周围1格所有友军再行动。
[铁棘晶石]:其他友军使用任意一次主动技能后自身获得一个。
其他两个消耗特别高的技能可以无视了,都是降低友方技能CD的。
关卡详细打法和推荐的参考
点开显示当前关卡详细打法和推荐的参考
[本关打法-正常-简易版]
赌一个BOSS释放AOE技能的开局,AOE打完后再召唤巴德尔,注意别打太狠,小心一次出2批血线的敌人。
正常打法的策略一般是2种,第一种近战召唤物抗BOSS贴脸吃单点,贴脸的技能打不死召唤物,明显有近战惩罚,最佳队友[怀特茜茜],其他人的召唤物CD应该是跟不上的,而且其他人大部分都是远程召唤物。
第二种思路就是[艾玛林克]带天使,利用天赋限制BOSS走位配合一点点输出,除了狼其他敌人都是魔法属性攻击,天使艾玛林克的肉度很可靠。
战斗中利用[机械迷物]的再动机制增加输出轮次来抢输出消灭各种子女。因为子女种类虽然是固定顺序出现,但是位置是BOSS周围3格内随机,这个范围就有些大了,你不可能每个队友都是长腿长手。
本关正常打真的是神烦,流程长的令人发指,走机制30分钟内能打完的都是神佬。如果节奏掌握不好的话,回合可能都不够。
分享几个案例:
第一种:Robbie小光头
[诸域的黄昏-诡谋魇域-铁棘森林-体验服常规控血打法-难度很低过程太长-哔哩哔哩]?
Lgn009
[梦幻模拟战手游?诸域的黄昏?诡谋魇域?铁棘森林?常规打法-哔哩哔哩]?
第二种:晓月之诗
梦幻模拟战手游?诸域的黄昏第六期?铁棘森林?巴德尔定身打法-哔哩哔哩]?
[本关推荐打法-不正常版-逃课]
什么叫不正常版?与正常相对的打法……
因为子女很烦,不打子女直接干掉BOSS,低于80%血量才有第二个子女并且无法被选中。只要在血量80%的线上一刀砍了BOSS不就可以了……
……字数不够了,没法水了……
推荐的版本1:猫苏酥苏酥
[诸神的黄昏6.0-铁棘森林-每个人都拥有的一刀男-雾风]?
推荐的版本2:Robbie小光头
[诸域的黄昏-诡谋魇域-铁棘森林-辽一波流带峰刺普通附魔-哔哩哔哩]?
推荐的版本3:祈潮汐
[铁棘森林?辽跳过机制一刀流-哔哩哔哩]?
题外话:铁棘森林这张图正常打走机制,不失误的情况下视频也要30分钟左右,稍微加点思考时间就要40分钟左右,观看都是一种折磨。第六期黄昏通关图1图2图4以后已经可以拿满5个黄球了,这个图个人还是推荐有能力逃课以后再玩吧。
附件改动
以上就是梦幻模拟战【梦幻模拟战】[攻略心得][梦幻模拟战]第六期弗丽嘉诸域的黄昏 诡谋魇域 [合集][包含6000字机制讲解]相关内容。