少女前线2:追放「深度解析」莱娜·全方位人形使用指南「作者:啾啾喵」
少女前线2:追放「深度解析」莱娜·全方位人形使用指南「作者:啾啾喵」如下:
「深度解析」莱娜·全方位人形使用指南「作者:啾啾喵」
一 . 前言 & 杂谈
1-1 观前说明
1. 全文约6500字,预计阅读时间13分钟
2. 技能表述以PC端快捷键为准,即1234。
3. 测评练度为50级,金武器,配件小毕业4. 如无特殊说明,评价标准皆为0椎无专武
5. 文章分为“前言 & 杂谈”、“角色性能解析”、“角色玩法参考”三大模块,各位可以根据自己的需求选择观看
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1-2 形容一下莱娜有多强
■ 莱娜的机制放到传统战棋游戏里,是妥妥的降维打击。如果把莱娜放进XCOM里,传铁难度都能变成宝宝巴士。
■ 第一眼看到这个角色的技能组时,我甚至以为这是制作组跑路前的放飞自我。
■ 只要莱娜上场,任何类似峰值扩编的关卡难度直接降低2档。
■ 只要莱娜上场,“无伤通关”都是家常便饭。
■ “不带莱娜”可以在自限玩法中单独列出一项。
1-3 角色定位
■ 控场支援:莱娜主要通过封锁敌人进攻的方式辅助队友,让队友可以放肆地站在大街上进行直接攻击,间接加速战线推进。■ 破稳能手:莱娜的破稳能力、以及辅助破稳的能力极强,在需要破稳时让莱娜先来两枪准没错。
■ 机动达人:莱娜不仅移动力高,技能还带位移和指令追加,机动性堪比尖兵。
■ 单挑战神:在和1-2个敌人缠斗时,莱娜可以把他们从头控到尾,一枪都开不出来(除非免控)。结合她的高机动性,单走一路也不是问题。
1-4 抽取推荐
必抽。
■ 如果你是那种“选择难度时,一定会选择最高难度”的玩家,那么可以不抽。
二 . 角色性能解析
2-1 角色相关机制介绍
导电 & 麻痹
■ 导电:莱娜的技能可以对敌人施加“导电”减益,持有“导电”减益的敌人在受到伤害时,“导电”会转变为“麻痹”。
■ 麻痹:被“麻痹”的敌人不能使用主动技能和普攻,威胁度将大幅下降
电压
■ 莱娜的精准攻击和制胜技能会产生电压地格,可以辅助队友的aoe攻击:
1. 队友对电压地格上的敌人造成范围伤害时,会额外造成30%攻击力的固定伤害,并消除地格;
2. 如果是蚀刻/电导属性的范围伤害,则倍率增加到60%;如果目标是大型单位,则伤害翻倍。
■ 顺带的,电压地格还会给敌方单位添加“电导”弱点,增加电系角色的破稳能力。
2-2 技能解析及使用技巧
独有机制 技能强化
■ 除了一技能外,每次释放技能时,若持有的导染数大于等于3,莱娜会自动消耗3导染,并对技能进行强化。
一技能 领地意识
■ 普攻,除非要节省导染,否则一般不考虑使用。
二技能 野性扑灭
■ 主力输出技能 。
■ 140%的倍率中规中矩,但是使用导染强化后可以获得30%的增伤,这伤害就比较可观了。
三技能 跃动追踪
■ 机动技能3格的额外位移,让莱娜可以飞跃各种障碍;配合原有的7格移动,能形成10格的超长位移。
■ combo核心使用导染强化后,可以获得“指令追加”。当莱娜拥有3导染时,可以使用3+2或者3+4的combo:先用跃动追踪抵达优势位置,再使用野性扑灭或者狩猎策略进行输出/控场。
■ 破稳核心该技能会对敌人施加“稳态失衡”,使其受到的稳态伤害增加2点。打boss时可以显著增加破稳速度,搭配桑朵莱希、琼玖等可以在一回合内进行多次攻击的人形效果更佳。同时,该技能是精准攻击,会产生电压地格,给敌人挂上电导弱点,而2、4技能又是电属性攻击,因此可以稳定触发属性克制的+2稳态伤害。
综上,莱娜每个技能单拿出来看,稳态伤害都惨不忍睹,但是组合到一起,一回合保底可以对单个敌人打出(3+2)+(2+2+2)=11点稳态伤害,并且稳定触发破稳伤害,连铁壁圣盾都能直接破稳。破稳能力极其强悍。
■ 机制触发器30%倍率的攻击虽然略显幽默,但是它也是一次正经的主动攻击,能触发琼玖等人的支援攻击或是自己的“电弧”特效。正因如此也要注意,如果你不想buff被莱娜抢走,那么不要用这个技能触发带有buff效果的支援攻击。(例如一椎桑朵莱希的支援攻击)
四技能 狩猎策略
■ 名副其实的“制胜技能”开大后莱娜5格范围内的敌人都可以被轻易地施加麻痹,可以给我方带来巨大的站位优势。冷却极长,非常有大招感,推荐在关键回合、高压回合开启。
■ 电弧——持续控场大招最关键的不是释放时的那一次攻击,而是释放后,莱娜获得3回合电弧——自身周围5格内的敌人受到主动攻击前,莱娜会先对其施加“导电”,而这层导电立马就会因为我方角色的主动攻击转变成“麻痹”。最凶残的是,这个效果没有一回合一次的限制,这意味着只要是距离莱娜不超过5格的敌人,打他就可以让他麻痹,还能触发“异位打击”。
■ 隐匿——安全保障为了电翻更多敌人,使用狩猎策略时,莱娜往往需要站在大街上,无法受到掩体保护,容易被后方的敌人一枪带走,非常危险。
使用导染强化该技能后,莱娜可以获得一回合的“隐匿”,只要周围五格范围内有队友,莱娜就不会被敌人选为攻击对象,可以安心选择释放位置,把技能发挥到极致。
Tips:5格范围可以藉由大招产生的电场来快速判断。
被动 王者威势
■ 导染回复莱娜回复导染的方式是“施加导电”,具体细节在第三模块讲解。■ 电压地格
莱娜的精准攻击可以产生电压地格,3+4的combo是非常经典的例子:先用3技能打出电压地格,再用4技能的范围伤害触发电压地格,给大招增加一段固定伤害。另一方面,精准攻击触发,也就意味着莱娜打谁,谁就会因为电压地格获得“电导”弱点。
2-3 心智螺旋培养
还可以更厉害
效果 使用主动技能跃动追踪后,对自身周围半径5格内最近的2个敌方单位施加导电,持续1回合。
■ 携带这个固件,可以让莱娜在没有大招和电弧时,依然能保持一定程度的控制能力。
■ 施加2份导电还能回复2导染,这意味着莱娜只需要持有4点导染,就可以在强化完跃动追踪后,再次强化野性扑灭或狩猎策略,实现双强化。
■ 推荐常驻
攻击动作要帅气
效果 使用主动技能野性扑灭造成击杀时,获得2点导染指数。
■ 在虐菜时,能够轻松地补充导染,大幅改善莱娜的导染循环手感。
■ 但是因为莱娜通常要在队友前行动,如果不能独立击杀满血敌人,则这个固件的触发率会大幅下降;倘若为了回导染而延后行动,也会打乱进攻节奏。
化为前进的动力
效果 拥有电导类减益的敌方单位死亡时,自身获得1点导染指数。
■ 只要被导电或者麻痹的敌人死亡,就可以回复导染。
■ 同样作为导染回复固键,这个固键相比“攻击动作要帅气”而言,不吃莱娜自身的练度,触发更为稳定。
■ 但是实战中需要做好权衡——被麻痹的敌人已经不是本回合的首要击杀对象,要根据场上是否还有其它敌人等实际情况,选择是否击杀来帮助莱娜回复导染。
万全的处事方式
效果 施加导电时,将目标身上的1个增益效果转换为随机减益效果。
■ 这个固键可以让莱娜获得清除敌方增益的能力,面对麻醉剂、冷凝盾等机制拥有极佳的表现。
■ 莱娜拥有高频的挂导电能力,(配合固键“还可以更厉害”)蹦一下就能把人buff清除,开启大招后更是直接开启“无buff领域”。■ 在目前所有“清除增益类”的效果中,是最为易用的。
■ 推荐在需要清除敌方减益时携带,1椎以上可以考虑常驻。
制敌有妙招
效果 攻击拥有导电但免疫麻痹的敌方目标时,无视其15%防御力。
■ 免疫麻痹的敌方目标,基本上指的就是各种大小boss。该固键效果等同于对boss增伤。
■ 推荐在boss战使用。
顶级临场反应
效果 受到攻击后若稳态崩溃,则对周围半径5格内的所有敌方目标施加麻痹,持续1回合。每场战斗至多触发1次。
■ 破稳时对周围半径5格内的所有敌方目标施加麻痹,是个保命技能。
■ 5格范围作为被动触发的技能而言偏小了,仅推荐在不带奶时携带。
共键·尖利的爪牙
效果 造成精准伤害后,对目标施加导电,持续1回合。每回合至多触发2次。
■ 把这个共键交给桑朵莱希、科谢尼娅这类拥有前置支援攻击的人形能达到最好的效果:先由前置攻击施加导电,再由主动攻击触发麻痹,可以实现“一次行动直接麻痹”的效果。
■ 队友携带这个共键时,施加的导电效果也可以帮助莱娜回复导染。
■ 总的来说,这是个超级强力的控场共键,推荐投入紫核来获取。
固键推荐
■ 日常图:还可以更厉害 + 化为前进的动力 + 攻击动作要帅气 / 万全的处事方式
■ boss战:还可以更厉害 + 制敌有妙招 + 化为前进的动力 / 万全的处事方式
共键推荐
■ 建议携带主C挑剩下的各种输出型共键
2-4 武器 & 配件
幼狮
■ 能够在施加导电时造成攻击力百分比的固定伤害,莱娜施加导电的频率很高,固定伤害积少成多也挺可观。
■ 最高20%的穿甲特质在面对要塞伯爵这类高甲敌人时效果也不错。
■ 概率麻痹算是添头,基本不会、也不需要在置定策略时考虑它。
绝密手稿
■ 特质可以提升2格移动力,能让莱娜更自如地调整站位进行控场。
■ 但是因为这把武器的特效只在移动后的那次攻击生效,如果使用3+2或3+4的combo,那么二技能和四技能就吃不到无视防御的特效,只能在机动性和伤害之间二选一,算是个毒点。
选择建议
■ 相比较而言,“幼狮”的伤害更高,而“绝密手稿”控场更灵活,可以说两者各有优势。
■ 因为0椎莱娜本身的输出能力并不出众,1椎的莱娜也时常会因为导染而不足吃不上30%增伤,专武和大月卡的伤害差距也没大到值得投入一金的程度,所以这里推荐抽取2椎后,再考虑抽取专武,0椎和1椎的莱娜拿大月卡武器专心控场就行。
■ 如果只是为了给人形装备自己的武器,那么请随意(但是都有追求专武的财力了,还是建议至少抽个一椎)
紫武器
■ 2把紫武器的区别和金武器一样:“通用冲锋枪9”伤害高,但“黑科赫7”有移动力+2的特质适合控场。
配件养成
■ 套装异位打击
■ 属性攻击加成 > 攻击 > 暴击 > 生命 > 防御
2-4 锥体评测及推荐
质变锥体:一锥、四锥抽取顺序: 一椎 >> 二锥 > 专武 > 其它
一椎
王者威势 累积消耗3点导染指数,技能冷却时间减少1回合。
■ 缩短大招的cd,可以达成“电弧”永续的效果,极大提升莱娜的持续控场能力、aoe辅助能力,还能间接提升导染恢复能力。■ 如果在开启大招后3回合内消耗12导染,将大招的cd缩短到2回合,那么莱娜就可以在持有“电弧”的状态下再次开启大招,此时,莱娜的大招可以将范围内所有敌人直接麻痹。
■ 推荐月卡党以上的玩家都可以考虑抽取一锥
二椎
野性扑灭 强化技能造成的伤害提高增加20%,若目标拥有导电,则攻击后获得3点导染指数。
■ 点出这个锥体前,在敌人站位稀疏时、或是大部队没跟上,要减缓进攻节奏时、或是发挥机动性单走一路时、或是打boss时,常会出现导染不足的情况。
■ 点出二锥,可以实现导染自由,3+2双强化的combo随便放,回回吃满2技能的伤害加成、轻松稳定地把大招cd缩短至2回合。
三椎
跃动追踪 射程增加2格。
■ 增强莱娜的机动性,手感质变,绝活能力增强。
四椎
狩猎策略 生效范围增加2格,对目标随机施加2个减益效果,持续1回合。
■ 覆盖格子数由60格扩大到112格,控制范围接近翻倍,几乎可以保证覆盖整个交战范围了。
■ “电弧”的生效范围也是同步扩大的,基本相当于“所有敌人只要被打就会被麻痹”。
五椎
王者威势 隐匿的持续时间增加1回合。
■ 放肆站大街。
■ 绝活锥体,如果对这个效果没有自己的想法的话就没必要补了。
六椎
狩猎策略 电弧新增效果,行动结束时补满导染指数,不再需要消耗导染指数即可强化技能,消耗导染指数,可使此次攻击造成伤害提高20%。
■ 彻底实现导染自由。
■ 除了直接的增伤以外,不再需要携带导染相关固键,能间接提升输出效率/辅助能力/保命能力。
锥体抽取建议
0椎机制完整,放任何战棋游戏里都是降维打击级别的逆天存在;共键强度高且泛用。只要对峰值、扩编这类关卡感兴趣的玩家,都推荐抽一只出来。
1椎可以让莱娜的持续控制能力来到一个非常可怕的高度,玩起来非常舒服,双卡以上的小氪党可以考虑抽取。
2椎和专武本质上都是提升输出。2椎的优势在于还可以保证每次技能都能稳定吃到强化,不会因为各种情况导致在关键时刻掉链子;而专武对比大月卡的伤害提升并没有大到值得投入一金的程度。
综上,从性价比的角度而言,3金的预算更推荐抽取2+0;当然,想给角色带自己武器的话,选择1+1也没有任何毛病。
如果是为了提升输出,抽到2+1就可以让莱娜在单走一路时也能游刃有余了。
4椎让莱娜的控制能力达到顶峰,冲控制来的氪佬抽到4椎就差不多可以停手了
三 . 角色玩法参考
3-1 导染控制 & 技能安排
导染控制
■ 莱娜的导染主要用于强化技能,每次3点。
■为了将莱娜的性能发挥到最大化,我们要尽可能地让莱娜的技能在强化状态下释放——或者至少每回合释放一次强化跃动追踪(高贵的再动)。因此,如果为了技能循环,每回至少合需要回复3点导染;如果为了最大化输出,每回合需要回复6点导染。
■ 莱娜自己回复导染的手段有3个:
1. 主要手段:有敌人被施加“导电”状态时,回复1导染
Tips:虽然“麻痹”不会叠加,但是被麻痹的敌人再次被施加“导电”状态,依然能帮助莱娜回复导染
2. 固键·攻击动作要帅气:使用二技能击杀敌方时,回复2导染
3. 固键·化为前进的动力:导电/麻痹的敌人死亡时,回复1导染
■ 由队友辅助回复导染的手段目前有2个:
1. 由拥有支援攻击的人形携带莱娜的固键,每回合可以对2个目标施加导电,即回复2导染2. 绛雨释放制胜技能后,2回合内主动攻击前可以施加导电。
3. (不推荐)莫辛纳甘不开3技能,并使用2技能输出,造成导电,回复1导染
■ 在持有电弧的回合基本不用操心导染问题,只要5格控制圈能覆盖2个以上的敌人,光莱娜自己打3+2的combo都能稳定回复4点导染(3技能固键施加2份导电,2次主动攻击施加2份导电,合计4份导电,即4导染),队友再稍微配合一下就能轻松凑够6导染,甚至还能再给下回合储备几点导染。
■ 而未持有电弧且无法开启大招的回合,莱娜每回合仅能靠跃动追踪固键给2个敌人挂导电,回复2点导染。如果想要保持每回合控2打2的节奏,则必然需要从其它渠道获取导染。没有一椎的莱娜,推荐把2个回复导染的固键都带上,保证循环。
3-2 导电控场
导电 - 5格控制圈
■ 莱娜给敌人挂导电的方式主要有3种
1. 带固键的跃动追踪,给5格范围内2个敌人施加导电
2. 大招,给5格范围内所有敌人施加导电
3. 电弧,生效范围为5格,队友攻击前施加导电
不难观察到,无论使用哪种方法,莱娜自身能够造成导电的范围就是5格。因此,我们只需要思考如何用莱娜周围半径5格的范围来囊括更多敌人,就可以尽可能多地给敌人挂上导电。
挂上导电只是第一步,使用大招和跃动追踪挂导电时,别忘记让队友对导电状态的敌人攻击一次,使其麻痹,这才算完成控制。
电弧应用
■ 群攻=群控群攻可以直接把电弧范围内所有被攻击到的敌人直接麻痹,因此如果队伍中有一个群攻手,可以把aoe技能留到电弧生效的回合释放,可以一次性控住多个敌人,实现1换N,这样其它队友就可以把火力集中到其它没被控制圈覆盖到的敌人身上了。
■ 扩大范围电弧的生效范围是跟随莱娜移动的,我们可以在莱娜移动前利用电弧控住一波敌人;接着移动莱娜,改变电弧的生效范围,然后再控住另一波敌人,实现电弧在单回合内的生效范围扩大。
■ 单走一路在持有电弧时,莱娜一个人就可以控住2个敌人1. 跃动追踪的主动攻击麻痹一个敌人2. 指令追加的攻击再麻痹一个。也就是说只要控制接敌数不大于2,莱娜就可以非常安全地单走一路,即使伤害不高,也能慢慢把人磨死。
在不要求击杀敌人的情况下,莱娜也可以使用这个技巧,借助高机动性越过敌人,直奔模式目标。
3-3 队友推荐
■ 莱娜的队友搭配非常自由,只要是能开枪的人形就能和她形成配合(耍刀的也能)。推荐至少搭配一位拥有aoe能力的人形,用于快速高效地同时麻痹多个敌人。
■ 值得一提的是,莱娜大招是范围攻击,可以触发佩里提亚的支援攻击,她俩搭配起来。即使没有1椎,也可以实现“一发大招全员麻痹”的效果,而佩里提亚的大量范围攻击也能有效利用莱娜产生的电压地格。唯一的问题嘛……佩里提亚自己的处境比较尴尬。
■ 塞布丽娜是目前游戏中唯一一个蚀刻aoe手,她在触发电压地格时可以额外造成60%攻击力的固定伤害,与莱娜组队时输出能力可以得到一定的提升。
■ 莱娜的制造的电压地格能够给敌人赋予电导属性弱点,这可以辅助莫辛纳甘,让她在破稳敌人时能稳定打出完整伤害,或是稳定触发莫辛纳甘大招的克制麻痹效果。但是反过来,莫辛纳甘要想通过挂导电的方式辅助莱娜,就需要舍弃3技能的30%增伤,得不偿失,不建议这样玩。
■ 当拿到莱娜共键之后,可以在桑朵莱希、寇尔芙、科谢尼娅等拥有前置支援攻击能力的人形之中选一人携带该共键,辅助莱娜回复导染,增强队伍的控制能力。
3-4 队伍配合
行动顺序
■ 优先行动
■ 作为支援人形,莱娜一般在队友之前行动,给敌人挂上导电、制造“电压地格”,找好触发电弧的位置,再让队友上前打出“麻痹”、触发“电压地格
站位
■ 前排
■ 无论是7+3的超高移动力,还是中心辐射5格的技能效果,都明示着莱娜的前排定位。她需要冲在队伍的最前线——甚至冲进敌群中央,来控制场面、辅助队友。
以上就是少女前线2:追放「深度解析」莱娜·全方位人形使用指南「作者:啾啾喵」相关内容。