物华弥新维纳斯玩法分析
物华弥新维纳斯玩法分析如下:
1.输出流玩法
3致以内玩家的理想连招是 23-23-23a依次循环
3致或以上玩家理想连招是 23-23a-23-23a以后也是三次一循环 差距就是平a的频率变高
输出的主要方式来源于大招和平A
大招是以自身两格内范围的120%构术伤害 虽然比例不高 但是吃了啸剑伤害还是相对可观的 在3w左右的伤害 当然了 我的装备比较垃圾 如果有好装备我觉得4w左右
平A:这个是维纳斯伤害最高的输出方式 可以轻易打出10w左右的平A伤害 想凹伤害的话 30w也可以达到 主要得益于第二个被动的常击攻击力增益 需要提及的是 这个攻击力加成于啸剑带来的攻击力加成并非一个乘区 所以啸剑的收益还是很高的
同时需要注意的是 维纳斯大招并非可以吃到金星之怒的40穿透 因为这个穿透只有在三层对偶数列的时候才可以激发 而且一定平a之后 这个加成也会随之消失
后面我们来分析一下维纳斯的词条收益 暴击率刚需 如果你希望用常击来打输出的话 可以带常击词条 构术伤害相对较高
常击伤害流玩法 暴击率 常击 构术伤害
大招伤害流玩法 暴击率 构术 剩下宇哥全伤或者大小攻击爆伤
深造的话 我测试了威慑55 37 73
测试来看37的伤害最高 维纳斯因为自身可以提供40暴击率 所以只需要点一个暴击率深造即可满暴
2.辅助流玩法
连招几乎没有变化 但是需要注意的是 如果带回能天赋 在一回合三动的情况下 如果大招打死了小怪 可以不平a 连招变成232 这样可以让双c双爆buff不断
辅助流装备选择 没有特别适配的其实
如果你不指望她打输出 带三御也是可以的 当然如果有能量需求的话 可以带香炉 而且香炉的存在也更加加大了 连招232的可能性 但是需要深造点成回能量
聊到这里 很多人会有一个疑问 为什么我的维纳斯没办法保证每回合动两次?最后一个被动黄金比例 需要触发三次黄金比例才能获得和谐之美 带个鸟钟可解决
最后我有一个想法 在输出流玩法里 如果不平a 那么大招按理来说也是可以一直吃到金星之怒的40穿透的 附带熊猫的20穿透 大招的法术穿透可以达到90或者100(深造55就是100 73则是90)如果对于特定的本 平a伤害收益不高时 个人建议可以试试永远不平a的玩法
最后来聊聊三致的提升 三致无非就是降低了对偶数列叠满所需要的时间 这样的话一方面平a的频率变快 另一方面也是我现在所好奇的 如果一直不平a 那么大招的伤害会因此变得很高 通过这样的方式不知道维纳斯的玩法会不会有所改变。
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以上就是物华弥新维纳斯玩法分析相关内容。
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