重返未来:1999魔精公司可算给我玩明白了
重返未来:1999魔精公司可算给我玩明白了如下:
一旦开始认真玩魔精公司,你就输了。。
类比梦想小镇,隔一阵就想点一下。。。
跟游戏里其他东西也不挂钩,只能说不入坑就赢了
总结了几个要点:
⭐️工厂升级:魔精币到手首先升级工厂,生产才是硬道理!而且升级后空位变多,就不用老进来点点点了。。(现在优化了,每次升级就可以直接升级工厂了)
⭐️订单:优先双倍奖励订单,基本是每天两个(后期我基本只做双倍,真划算啊)至于批发是不可能批发的
⭐️订单:善用刷新,尽量找价格高而且互相之间产品不重复的(可以尽快完成)
⭐️运输线路:不用放魔精在上面,目前来看一点用没有(我的线路规划见结尾)
有关魔精:
⭐️魔精培训建议只针对培训师擅长的方向,可以一门心思把某一个属性(效率/耐性/专长)升级到S,这样感觉是最划算的;
⭐️三个属性相比,可以最后考虑提升耐性(减缓心情消耗),因为后期都是轮班上岗,不缺有耐性的员工;首先提升效率(加快生产速度)和专长(增加额外产出)
⭐️不需要花币抽魔精,因为到后面根本培训不过来,培训加速的发条我倒是买了不少(全图鉴收集者忽略~)
⭐️谨慎全新口味!我前期不知道是重置池子,还以为多点几次会随机出好东西可以抽完所有六星再重置。
⭐️混合魔精的发条可以先攒着,等后期魔精质量上升再混合;
⭐️前期花币买零食比较多,后面员工多了好轮班,直接让魔精进休憩所休息就可以恢复活力值啦~
⭐️魔精工作证上会写种族天赋和等级加成,分配到工厂的时候可以参考,在不同的工厂会有不同的提升~
p3-p5附上我的工厂摆放和线路规划(可能不是最省地方的,但可以摆下所有工厂,并且很好的满足了我轻微的对称强迫症)要点就是按照生产-加工-制造形成闭环(只有中心之间连接才有效)!
以上就是重返未来:1999魔精公司可算给我玩明白了相关内容。
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