塔防之光【新版本攻略】普通&精英 7-12攻略
塔防之光【新版本攻略】普通&精英 7-12攻略如下:
属性不发了,能过就过,过不去就再升升属性再试。上场两个镜子。
以下会尽量说明每一个位置的原因,如果还能更好,欢迎指正。
如果你的灵能是1星,那就往左变串一个格子,冰法换蛮锤,神官换冰法。
(新更新,第七章难度调整之后,同样放置,三星阵容过精英没难度。)
开局
冰法差20块升级,优先升2级。但是不要选任何敌人。不选他会自己找没被减速的,你选了就打一个了。
第一个灵能在第一波结束的时候,应该可以升到10级,看技能,直接提升等级,或者全场经验。继续,如果技能垃圾,就可以重开了。
boss之前,两个灵能,六次技能。至少有一个直接提升等级的,好觉醒打boss。
有的时候出的兵种很不友好,守不住就重开。
冰法,开始我也是放出口右边的。后来改到这里,一是这里冰法一样可以从头就开始减速,二是冰法不是输出,把中间的地方让出来给能输出的。
怪走到光辉输出的位置的时候再选目标。选皮厚的,上忍位置是能分最多而且不耽误事儿的位置了。不需要诗人什么的,第一波一个上忍随便守。而且最右下,上忍的分身是分不到那里的,可以放个海盗,海盗肯定是越早放越好了。
还有种树也是越早越好了。顺利的话,第三波结束,第一棵树就出来了。
德鲁伊的位置尽量不占用好的输出位置,有不能太远,毕竟种树只有身边两个格子。
第二波,冰法就要升级了。不能全部减速的话后面可能守不住。
骑士,肯定是放在这条直的路上的,因为2技能,可以破壳子,所以尽量往前的,如果向左两个格子,位置不好,够不着路右边。1技能出来的小兵貌似也不给力,有的时候会去戳冰法下面的格子。就尴尬。如果向左一个格子,那里是杀手最佳位置,不能抢他的。所以就这里了。
蛮锤这里可以推,蛮锤可以考虑的格子就门口向下的路的左右那四个格子。一个被小偷占了,一个光辉的转角,就冰法和蛮锤可以互换,那这里可以锤壳子更久一点,下面的路的覆盖比冰法的位置远一点。。。一点。。。
小偷挖地,就挖即将种树的地方,即将放锻造台的地方,被分身占了,随便放个东西,分身就没了。就可以挖了。伯爵出来之前挖出嗜血和小丑都会让boss变的简单。
灵能放这两个位置是为了覆盖更大范围,毕竟主力输出。
火法特性就是贯通伤,这个位置没的挑。不多解释。
驯兽师,隔一个格子放,免得近身,豪猪和鹰能打多少打多少。这里射程不够下面的路,没关系,只要射程里有目标,鹰和豪猪就会攻击,就没准打到多少,而且,一会要锻造加射程的。
锤子这个东西,输出肯定不靠他了,只能用来在前面敲壳子,那就只有这个地方了。
哦,还有门口右边第一格子,那里太靠前了,个人觉得群攻打次数好过一次敲十层。
炼金射程三个格子。可以覆盖到路上。所以可以往后一点。
炼金和游侠的位置纠结过,但是对比了一下技能特点的话。还是把炼金放上面。
转角的光辉不解释,爱谁谁。
连接两个光辉的狂战士也不用解释了。咱木有五星狂战士,所以就用低配的方式。哎我是不是开始吐槽了。。。
萨满的位置之前考虑过上面祭司的位置,那里确实很好,但是发现上面这块地方不够用,必须调整一些人出来到外圈,考虑到这关萨满输出很一般(毕竟咱不是五星萨满,不会主动攻击。(是的我就是开始吐槽了。。。)),就算有狼人祭司,他们加血也不是从门口出来就开始加的吧,要走一点再开始加,那这个萨满就可以调整出来。主要覆盖横着的路了。
祭司,这关最大的作用,是驱散,驱散,散。
被怪或者boss控制了,并不需要卖了重放。!
3技能的加伤害,要对已经没壳子的怪才有效了。所以就藏到里面了。能照顾到直的路的中间三个格子,差不多了。再说一次,主要是驱散。
第一棵树出来了,种第二个。调整卫士的位置。这里更好一点。
骑士,作用不大,权当提升团结效果吧。还有剑士没用到。第一个格子空着,剑士和神官?那必须神官,好歹加上3技能,算两个群体伤害了。伤害不高至少一打一片。打壳子不需要伤害。
老头这里可以影响两个灵能一个祭司一个先知一个占星师一个萨满一个亡灵。
有钱可以锻造了。战士射手法师都至少升级一次吧。
然后就只差杀手了。放上学好技能。
之后就是对对碰了。提升还可以,真的能感觉出来。在这之前不要着急,没啥用。还废钱耽误事儿。
伯爵,会变身狼人,能打回去,并不会各种形态变换。我也没见各种技能眼花缭乱,自己人的输出我就已经眼花缭乱了,并不是因为伯爵。哎我怎么又控制不住自己瞎吐槽了。
这里重点说一下刺客血暴,这个东西是有CD的,敢发攻略说给boss全程上血暴的是认真的吗?
血暴,影流之主 R 是不是一个道理。
我们首先确定,在场所有刺客的血暴技能公用CD。再下次CD好之前,是不可能下一次血暴的对吧。难道全程血暴的是在玩无限火力LOL么?
打5-9的时候,多放一点刺客,打boss的时候就能看出来。第一次分身上了血暴,第二波的分身很可能都没有血暴,第三波有可能再有,所以目测CD得有十到十五秒?不确定,谁确定数据的欢迎指正。
我的刺客6级,血暴技能时间8.8秒。再加上血暴本身的CD。再考虑伯爵会变身,变身过程中打不了伤害,所以,打boss,有且只有一次给boss上血暴的机会,那要珍惜这一次机会,让血暴在输出最高的位置触发,一个光辉两个灵能能打到的位置。and 还不能打太多了,早了,导致剩的血量过多,后续打不死。晚了,就得等变身了。(还不知道变身会不会提升属性。)以防万一,那就在变身之前上血暴,开嗜血。打最高的爆发。让剩下的血量,神射也能搞的定。
当然如果有钱,也可以把刺客卖了再后面再放,但是也只是打百分比伤害,毕竟伯爵血量高,跟血暴没关系。
因为咱自己人的攻击在打到伯爵身上的效果,会让血暴的点看不清楚,那就或者暂停,或者看血量不动了(血暴技能期间不掉血),点嗜血图腾。
这里搞定。
剩下就是没事儿闲的对对碰了。炮台也是没事儿闲的。没啥影响。
这关不用驯兽的熊,就前后卖诗人。怪多的时候就放前面,最后剩一两个要漏的时候再放后面。
诗人魅惑一个并集火,后期可以打掉1200层壳子。参考。
boss出来的时候前面很可能有一个厚壳子的没打死,这个是最容易漏的。
我有点懒得折腾,剩9个心跟1个心,没啥区别,就这样了。
只为过关的话,我好像已经很清楚的表达清楚过关思路了。
如果那里没说清楚,跟我说,我改就是了。
十区:广野
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