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塔防之光无尽模式相关数据细节

发布时间:2024-11-10 09:58:00 来源:互联网 作者:沉默是金

塔防之光无尽模式相关数据细节如下:

如有错误欢迎指正

怪物方面

无尽模式的全部怪物全部为0护甲

第一波怪数据:

迅猛兽 血量为66

骷髅战士 血量为100

骷髅弓箭手 血量为100

骷髅盗贼 血量为100

铁盔骷髅 铁盔部分血量为100并拥有40%减伤 本体部分与骷髅战士完全相同 总血量相当于266

重装骷髅 盾牌部分血量为50并拥有70%减伤 铁盔部分血量为50并拥有40%减伤 本体部分与骷髅战士完全相同 总血量相当于350

关于护具减伤:

40%减伤即100攻击造成60伤害,毒素伤害可无视护具减伤,无视防御伤害无法无视护具减伤。

怪物血量:

Boss血量为同波同种普通怪物的3倍

强壮怪物血量为同波同种非强壮怪物的1.5倍

强壮Boss血量为同波同种非强壮普通怪物的3.5倍

宝藏地精血量为同波普通骷髅战士的2.33(7/3)倍

50波普通骷髅战士血量约为2.3w

100波普通骷髅战士血量约为13w

200波普通骷髅战士血量约为55w

300波普通骷髅战士血量约为125w

400波普通骷髅战士血量约为223w

500波普通骷髅战士血量约为349w

兵种方面

蛮锤的所有攻击对怪物护具部分造成15倍伤害,但仍要计算护具减伤。

盗贼系面板显示潜行伤害受敏捷加成,但实际没有。

刺客痛击要计算护具减伤,不受背刺、潜行伤害、先知光环加成,受祭司忏悔加成。

痛击对护具伤害按怪物本体血量计算。

痛击对血量高于35100的单位造成的伤害按血量为35100计算。(潜行刺客痛击最多只能造成1404伤害)

灵能法师灵能增长技能,先建的灵能法师的灵能增长技能对后建的灵能法师也有效,如果两个灵能法师都学了灵能增长,则后建的灵能法师拥有双倍灵能增长效果,如果卖掉先建的灵能法师,则对后建的灵能法师的灵能增长效果也消失。

在灵魂等级100-200级之间,学了灵能增长的灵能法师等级约为没学灵能增长的灵能法师等级的1.16倍,双重灵能增长的灵能法师等级约为单重灵能增长的灵能法师等级的1.16倍(8级灵能法师数据)

灵能法师的攻击成长受先知光环加成。

以上就是塔防之光无尽模式相关数据细节相关内容。

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