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篮球经理BCM(篮球经理)小课堂【五】勋章篇(完结篇)

发布时间:2024-11-10 09:43:40 来源:互联网 作者:白大王

篮球经理BCM(篮球经理)小课堂【五】勋章篇(完结篇)如下:

本节课基本属于BCM的进阶教程了,第一节课简短地讲到过勋章和绿币,本节课就详细讲解一下勋章的使用和建议。

勋章是球员在基本素质和条子属性之外,影响球员表现的一项重要因素。玩家之间经常调侃“章比人贵”,确实如此,打章的消耗(绿币、材料)通常非常大,从一章到四章,消耗成倍增长,所以非常建议新手玩家在低联的时候不要随意打章。

如上图,一章/二章使用较多,可以打大部分章,BUFF章/潜力章不能打,限位置章不能打;三章之后消耗就比较大了,能打除潜力章以外所有章,通常打BUFF章与限位置章;四章只能打潜力章,消耗不固定,原潜力越高,打章成本越高。

首先,先简单介绍一下每个章的作用

进攻

1.瓷

隐藏章,增加球员造防守犯规能力(碰瓷),外线核心球员的首选(内投也很有用),一个优秀碰瓷能力的核心绝对是所有外线队争相抢购的极品。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

2.假动作

隐藏章,增加球员假动作能力。触发假动作可以降低防守球员的干扰效果,是非常重要的隐藏。假动作的观察相比较瓷更难,通差打假动作章的人不多,如果你觉得某个球员经常假动作,那么假动作章也是一个不错的选择。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐

3.快出

隐藏章,增加球员出手速度(变相增加命中率),但对内投球员作用不大。只能打在三章位置,通常与BUFF章二选一,比较适合三二突/三突这类以投射为主要进攻手段的球员。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐

4.三分

增加球员的三分命中率,较实用的章,适合三二突/三突。由于三章和四章的特殊性,勋章难以做到“我全都要”,所以三分章通常不是第一选择。

推荐指数:⭐⭐⭐

5.急停

隐藏章,增加球员急停倾向,实战效果并不理想,急停隐藏属于存在感比较低的几个隐藏,用处不大。

推荐指数:⭐⭐

6.全能

隐藏章,增加球员急停和假动作,但加的都不多。可与假动作章/急停章叠加隐藏,但收益较低,不推荐如此搭配。

推荐指数:⭐

7.十美分

限位置章,只能打在三章,直接增加命中率(需要佩戴者传出助攻)。实用性较高的勋章,适合发牌和突分体系(突突、二突)。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐

8.挡拆

提升挡拆效果,持球者佩戴。适合突突、二突等以突破为主要进攻方式的球员。

推荐指数:⭐⭐⭐

9.墙

提升挡拆效果,挡拆者佩戴。适合空间内线、突分体系。

推荐指数:⭐⭐⭐

10.脚踝终结者

提升突破效果,使用率较低。

推荐指数:⭐

11.大心脏

增加每节最后三分钟球员的命中率,结合轮换的机制,实际生效时间肯定不足,单个球员约有六分钟左右,适合核心。但相比其他章,优先度不如。

推荐指数:⭐⭐⭐

12.合理出手

隐藏章,降低球员出手,适合出手多且效率低的非核心球员。性价比不高,不建议使用。

推荐指数:⭐

13.浪投

隐藏章,增加球员出手,适合球队的核心。碰瓷隐藏越好的球员越适合浪投章,使用率较高。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

14.冲抢好手

提升前板的冲抢概率,实际效果是增加球员抢板的范围。前板占潜低,通常内线都会选择拉高前板,冲抢好手就更大化的利用前板,基本是内线蓝领的必备章。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

️防守型

1.减瓷

隐藏章,降低球员的防守犯规隐藏。减瓷章并不能降低进攻球员的瓷,和碰瓷隐藏相同,每个球员也都会有一个犯规隐藏。外闸的必备章,领会过单核瓷王的威力就能知道减瓷章的必要性了。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

2.精明防守

隐藏章,增加球员的防守智商,能减少被假动作、突破晃到的概率。防守球员可用的性价比章不多,这绝对是一个值得打的章。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐

3.闪电反应

隐藏章,减少球员的反应速度,能提升球员的抢断效率和干扰效果。和精明防守一样,是一个值得打的防守章。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐

4.提前站位

隐藏章,提升球员的造进攻犯规能力。下水道章,基本没人用。

推荐指数:⭐

5.篮板保护者

提升后板的冲抢概率,实际效果是增加球员的冲抢范围,和前板类似。抢后场板时生效,适合抢板蓝领使用。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐

️身体型

1.减重

B章(体重章),降低体重比,用于训练,比赛没有效果。

体重比存在小数点的说法,球员界面只能看到整数。小数点只在打B章时有用,不影响训练效果,所以打B章时要计算好小数点,多打浪费。增重章同理。通常球员练完卸B章,打在一章成本最低。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

2.增重

B章(体重章),增加体重比,用于训练,比赛没有效果。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

3.速度

限位置章,只能打在三章。增加球员速度,适合对速度要求较高的球员(比如突突、外闸),一般速度高于80可以认为是高速。

推荐指数:⭐⭐⭐

4.力量

限位置章,只能打在三章。增加球员力量,适合内投球员,力量越高,背打越有优势。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐

5. 体力

增加球员的耐力,耐力对于球员的效率非常重要,尤其是核心球员。适合低耐的核心球员。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

6.精准

增加球员的罚球属性,通常罚球命中影响比赛走向的不多,但罚球命中过低是一个令人头疼的事情。适合罚球多但命中低的球员。

推荐指数:⭐⭐⭐

7.扣篮

增加球员的扣篮属性,上篮和扣篮的命中率差距比较大,经常会看到球员上篮不进。适合经常上篮的球员(比如突突)。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐

️BUFF型(光环型)

1.篮球火(外攻BUFF)

限位置章,只可打在三章。团队增益,球员在场时生效,提升在场五人的外线进攻,通常首发、替补都佩戴。BUFF章的使用率非常高,观赛时可以看到,越是高级别联赛,BUFF章越多。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

2.外防BUFF

限位置章,只可打在三章。团队增益,球员在场时生效,提升在场五人的外线防守,通常首发、替补都佩戴。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

3.内攻BUFF

限位置章,只可打在三章。团队增益,球员在场时生效,提升在场五人的内线进攻,通常首发、替补都佩戴。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

4.内防BUFF

限位置章,只可打在三章。团队增益,球员在场时生效,提升在场五人的内线防守,通常首发、替补都佩戴。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

5.篮板BUFF

限位置章,只可打在三章。团队增益,球员在场时生效,提升在场五人的篮板,通常首发、替补都佩戴。

推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐

️潜力型

1.外攻

限位置章,只可打在四章,不可卸,氪佬的专属勋章,增加球员外攻潜力,可以弥补天生条子不足。

推荐指数:量力而行

2.外防

限位置章,只可打在四章,不可卸,氪佬的专属勋章,增加球员外防潜力,可以弥补天生条子不足。

推荐指数:量力而行

3.内攻

限位置章,只可打在四章,不可卸,氪佬的专属勋章,增加球员内攻潜力,可以弥补天生条子不足。

推荐指数:量力而行

4.内防

限位置章,只可打在四章,不可卸,氪佬的专属勋章,增加球员内防潜力,可以弥补天生条子不足。

推荐指数:量力而行

5.组织

限位置章,只可打在四章,不可卸,氪佬的专属勋章,增加球员组织潜力,可以弥补天生条子不足。

推荐指数:量力而行

6.篮板

限位置章,只可打在四章,不可卸,氪佬的专属勋章,增加球员篮板潜力,可以弥补天生条子不足。

推荐指数:量力而行

️勋章消耗

这是一份老玩家总结出来前三章的打章消耗,需要用到的资源为绿币、金币,绿币的单位为个,金币的单位为千。上图可以看到,打满一个一章,需要7020绿币;打满一个二章需要2.8W绿币+18W金币;打满一个三章需要5.6W绿币+1471W金币。

四章的消耗需要用到材料,1-12级用到铜经验和➕,13-24级用到银经验和➕,25-36级用到金经验和➕。初始潜力越高,四章消耗越高,没有固定的消耗,但是数量非常庞大。(你要做好一个四章10亿金币的准备哟)

️我个人的打章喜好

勋章的作用可以看做是隐藏的延伸,勋章能增加的隐藏数值是非常可观的。

1.三二突/三突

通常根据球员的隐藏,哪个隐藏更高,就打哪方面的隐藏章。

比如,一个高瓷高假动作的三二突,就可以打瓷章、假动作章;一个出手快的三二突,就可以打快出章。(但是通常不打急停章和全能章,急停隐藏的用处并不大)

耐力和浪投是弥补球员不足的,优先度很高。如果一个三二突耐力低、出手少,一定要腾出章分给耐力和浪投。其中以耐力为先。

三分章最后考虑,如果你觉得你的三二突隐藏很差,要啥啥没有,可以选择打三分章,提升命中率。

2.二突/突突

二突/突突不是球队的主力进攻点,更多起到的是组织者的作用,三章可以选择十美分/BUFF章;一章和二章可以选择佩戴防守章弥补球队防守,减瓷/精明防守/闪电反应都可以佩戴。

3.内投

通常一章长期佩戴B章增加训练速度,30岁以后可以换成前板章增加篮板能力或者根据球员特点自由选择;二章可以根据球员特点选择,耐力低就打耐力章,隐藏好就打瓷/假动作章;三章可以选择力量章提升背打效果,或者打BUFF章增益团队。

4.外闸

外闸是球队的主力外闸防守者,通常全部打防守章增加防守能力。减瓷章通常必打,精明防守/闪电反应二选一,三章基本固定外防BUFF。

5.内线蓝领

球队的抢板主力,通常为4人或者更多,一/二章通常选择前板/后板;三章选择BUFF章

PS.

①BUFF章是万用章,使用率非常高,收益也高,而且不受位置影响,每个球员都可以佩戴BUFF章。

②低联尽量不要打章,成本高、收益小,低联玩家更应该将重心放在如何维持资金的良性循环和挑选性价比球员上。前期需要用到勋章来取胜的场合也并不多,尽量多存些绿币和材料。

课后语:结束本篇,基本上我的攻略就结束了。本来觉得BCM挺简单的,开始写攻略后发现内容还真的挺多的,而且写完之后再想,总是能想出新内容,总是感觉自己有好多东西没有表达全,也还有好多东西漏了。其实对于一个新手玩家来说,一股脑把这些东西全记住不现实,BCM本身是一款慢节奏的游戏,不需要急着规划自己的游戏目标、急着汲取游戏经验。很多新玩家刚入坑时,会不懂什么样的球员是好球员,不懂一个球员值多少钱,每个玩家都会经历这个阶段,而且每个玩家也都度过了这个阶段,多看看别人的球员,多听听别人的评价,你们也会很快转变成一名合格的老玩家。球员的价值是浮动的,一千个观众心里有一千个哈姆雷特,不要一味地听从别人的看法,也不要一味地否定别人的观点,站在别人的立场上,每个人都有着对游戏的不同理解,你很难说谁对谁错,因为这本身就是一款自由的游戏,你可以按照自己的想法训练球员,按照自己的想法搭建体系,游戏嘛,会有平衡性失衡,会有强势和弱势,玩的快乐就好了嘛。

以上就是篮球经理BCM(篮球经理)小课堂【五】勋章篇(完结篇)相关内容。

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