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篮球经理BCM(篮球经理)小课堂【三】球员训练篇

发布时间:2024-11-10 19:19:26 来源:互联网 作者:白大王

篮球经理BCM(篮球经理)小课堂【三】球员训练篇如下:

每一个篮球经理都渴望培养出一名超级巨星,但是千万不要落入BCM的训练“陷阱”中,浪费一个顶级苗子。

⭐星星“陷阱”

新入坑的玩家大多喜欢看球员的星星来判断一个球员的好坏,这是错误的❌

如上图,数字代表球员综评,训练会提升球员综评,综评越高,工资越高;黄色/橙色/红色星星代表球员当前能力,其实也可以理解为综评,星星是对球员能力值的大概估算;灰色星星代表球员潜在能力,这个潜在能力是虚的,只能代表球员“纸面潜力”,后文会详细说明。

相较于只看球员的星星,我们更应该将眼光放在他的“六维”上,即外攻、外防、内攻、内防、组织、篮板。篮球是个团队比赛,并不需要场上五个人都是六边形战士(即六维属性均衡、分散,又被称为“水桶”),每个球员各司其职才能做到更强。

这是两个七星球员的对比图,可以看到左边的球员潜力分散,六维都有一点,但都不多。而右边的球员潜力集中在外攻、外防和组织上,结合上一课球员类型,这是个典型的双防三二突的苗子。

球员不是大杂烩,什么条子都有意味着什么条子都一般。

⭐潜力“陷阱”

新手玩家通常会被潜力所约束,其实一个球员的上限远远大于他表现出来的潜力。

这是同一个球员18岁和36岁时的对比,左边裸苗,没打基本功和四章,潜力为7星;右边为退役时的数据,能力为8.5星。

通过对比可以看出两者差距主要体现在外攻上,裸苗74外攻+3点基本,潜力为77外攻,实际能练到120外攻,这就是潜力“陷阱”。每个球员都能依靠正确的训练达到远超潜力的能力

,其中一部分靠“怼”,一部分靠带动。(后文会总结)

这是一份比较新的由玩家总结出来的潜力占比表,以纵向观察,黄色为主练属性,分别代表了每一点潜力能训练的属性,每个训练项目都有主练属性和带动属性。非常建议大家保存并熟记这张图。

⭐训练“陷阱”

从上图训练表中可以看出,每训练一个项目,实际可以增长的属性不止一条。这就是萌新玩家练人最容易失误的地方,也是我称之为训练“陷阱”。

新玩家在训练一个苗子之前,一定要提前算好,尽量多按几次计算器。

因为有带动,所以练苗的时候就需要控制顺序,来达到成果最大化的目的。

上文的训练表可以看出,并不是所有的主练属性和带动属性都占用一个潜力,比如:主练内攻的上篮,会带动外攻的突破和组织的控球;主练篮板的卡位,会带动内攻的内投和内防的内干。

所以掌握好正确的训练顺序,能轻松的训练出远超潜力的球员。

⭐训练要点

1.打体重比章

俗称B章,即稳重和轻盈。

身高越高,体重比越大,内投、内线干扰、篮板、盖帽为主训的项目越快,突破、控球、盯人、抢断为主训的项目越慢;

身高越矮,体重比越小,突破、控球、盯人、抢断为主训的项目越快,内投、内线干扰、篮板、盖帽为主训的项目越慢。

身高是不可变更属性,但是体重比可以通过打体重比章来调节,目的是为了加快上述的训练项目。

B章的作用只用于训练,通常球员练完就可以卸了,所以一般只用在第一个勋章(即一章),勋章的消耗也是一章→四章越来越高。

2.存日训

日训界面中的进度栏,最多能存到+10,一到+10,则之后的训练不会有收益。存日训就是尽量存到+9之后再领取。

3.卡周训

每个赛季有10次周训,卡周训就是保持一次周训不领取,在下次周训结算前再领取。

存日训和卡周训的目的是为了加快训练速度。

4.怼条子

即在潜力练完后不换训练项目,强行训练到超出潜力,如下图。

外攻潜力练满后,依然训练突破,将外攻练至超出潜力。

怼的目的是练出更多的六维,通常怼的项目都是占潜力高的,比如突破、盯人、内投、内干、后板,也可以根据自己的需要怼别的项目。

5.带动

即依靠训练顺序练更多的条子。需要玩家熟记上文训练表。

⭐常见球员的训练

1.三二突

三分→二分→突破(怼)→控球→上篮

2.内投

内投(怼)→内干(怼)→前板/外干→卡位/外干→后板(怼)

3.三防

内干(怼)→前板/外干→上篮/外干→卡位→后板(怼)

PS.

①以上只是一个参考,每个球员都有不同的特点,每位玩家也都有自己独特的训练喜好。球员没有固定的训练定式,每个人都有自己的理解。

②如果新玩家们心里没有一个准确的建队思路或者训练方向的话,可以参考小课堂【二】

⭐联赛上限

每级联赛都会有自己的训练上限和发挥上限

1.训练上限

业余-五联的训练上限为200,每升一级联赛,上限+20,但并不是说超过训练上限就没有效果,而是训练非常慢,简单的理解就是联赛级别越高,训练速度越快。

2.发挥上限

低联为了保护萌新不被氪金大佬血虐制定的一个规则(实际肯定会被大佬虐的),简单理解就是属性压制,让属性超出联赛上限的球员不至于太过于碾压,所以建议低联的玩家买球员时不需要买条子很高的,超出当前联赛40-60的属性即可。

课后语:再有经验的老玩家也做不到看一眼就能判断一个球员的好坏,经常按计算器修正自己的训练节奏才是常态。训练一代球员是需要耐心的,萌新玩家千万不要操之过急,每个球员都可能是你未来的名人堂。

以上就是篮球经理BCM(篮球经理)小课堂【三】球员训练篇相关内容。

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