灵魂潮汐总结了一下各个属性/流派已有的拐
灵魂潮汐总结了一下各个属性/流派已有的拐如下:
物理拐(不含暴击、流血):
修女+15%攻击(通用),+15%物伤;
军姬+10%伤害(通用),+15%物伤;
死神+20%物伤(需叠10层)
暴击拐:
花匠+20%暴伤(需叠10层);
南宫+25%暴伤
流血拐:
吸血鬼+100%概率2层流血(每名队友限1次);
炼金+120%流血伤害(仅限自身),毒素(流血扩散),其实炼金(流血)不算严格意义上的拐
魔法拐:
王女+60%伤害(技能附加效果为+100%)(通用),+40%法伤;
吸血鬼+20%法伤;
偶像+20%法伤;
真子+12%法伤(需叠4层)
火系拐:
真子+35%火伤;
恶魔+20%伤害(需叠10层)(通用,但叠的是燃烧,也不太通用);
军姬+100%概率1层炎息(劣化版感电/电击,每层8%倍率,上限5层,5层时翻倍)(持续2回合,不限次数),+20%火伤;
炼金+25%攻击(通用),+3层火元素(每层1次,每次攻击附带120%倍率火伤)
雷系拐:
阿卡+15%群伤(通用),+100%电击伤害,+100%概率1层感电(持续2回合,不限次数);
莉莉+50%电击伤害;
中二+30%雷伤,+25%电击伤害;
九华+25%雷伤;
安德+5%雷伤
冰系拐:
无
以上就是灵魂潮汐总结了一下各个属性/流派已有的拐相关内容。