交错战线连击芯片测试[省流版]
交错战线连击芯片测试[省流版]如下:
前言:别看几句话,用了很多时间测的,只能说交错的数值策划真的厉害。
结论:
考虑副词条和辅助稀释的情况下,10连击≈10切割。不考虑切割芯片能暴击暴伤进行赛博辩经,我认输,你赢麻了。
配适对比:切割使用范围广,连击仅有几个角色使用比较出色,但是也有缺陷,而且制作成本高,虽然高质量的连击比同质量切割强那么一丢丢,但架不住切割可以直接刷啊。
卡提娜:提高了卡提娜的输出能力,削弱了治疗能力,根据队伍奶量进行取舍
绯莉:提高了单体协击伤害,削弱了群体大招伤害,外加能耗提高20
阿瑞斯:不怎么建议,协击和反击芯片更好一些
宙斯:适合。但是宙斯要求特性5,而且适用范围小,外加能耗提高20,能耗剧增就很难受
赤溟:还是建议切割,赤溟普攻虽然可以,但看脸,切割更稳定
迅剑:还是建议切割,两个对比起来持平
阿努比斯:用切割不想解释。之前测评阿努比斯被人挂了,说本老登云脑测好一顿喷,挂我的人顺便宣传了他的群...笑,属于进小西天了,谨防诈骗
C.C.C.:使用条件①队伍要有3个以上虫洞②特性≥3,否则还是切割香。至于3C和绯莉,卡提那组队?谁这么说那就是简直害人不浅,3C不是普通协击,是有功(虫洞)的协击 ,真是让我欢喜。
结语:连击有些环境优于切割,但优于不多,请大家考虑普适性环境。但是制作成本高,高级副词条的成本更高,做一套玩玩得了。而你,我的朋友,你永远可以相信切割!
祝大家10连10彩,点赞发财
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