砰砰军团自设大放送
砰砰军团自设大放送如下:
p2-3 自制卡包 (不懂数值,设置可能不太合理
p1 自制皮肤
射手[小雪球]
攻击节奏:10101010
费/范/攻/血:2/1-4/10/80
①[唯一]冰球:第一次攻击造成100%攻击伤害和眩晕1
②轻盈雪球:本单位距离目标越远,造成伤害递减10%(100%~70%)
先锋[雪豆儿]
攻击节奏:01010000
费/范/攻/血:2/1-1/16/170
①雪人:登场获得2印记,每次移动时+1印记,3印记时变身雪人,被击败后取消状态。雪人状态拥有50%总血量和75%攻击
②暴怒:只能在取消状态时冲锋,无视距离和节拍限制冲锋至面前最近的敌方单位
PS:雪人:拥有50%总血量和75%攻击
战士[噼里啪啦]
攻击节奏:00010000
费/范/攻/血:2/1-1/45/220
①要炸了:攻击时获得1枚炮竹印记,积累三枚印记后下一次攻击造成200%攻击伤害并清空印记
②捂好耳朵哟:当敌方当前总血量≤50%,积累三枚印记后转为造成100%攻击伤害,附加眩晕1,清空印记
守卫[雪滚]
攻击节奏:00000000
费/范/攻/血:2/X/X/180
①[登场]滚雪球:身前有空位时立即堆起一个雪球,雪球每前进一格恢复10%总血量(可被己方单位推动)。被击败时对前方一格所有单位造成敌人当前血量10%的伤害,附加眩晕1。若被击飞(或弹射)则雪球直接在原地被击败。雪球拥有召唤者100%总血量,本单位初始60%总血量
②守卫:行动缓慢,免疫击退
③被迫上阵:自身无法攻击,雪球被击败后将停止移动,2.5秒后再次堆起新雪球
科技[路滑慢行]
费/能/持续/血/范:0/2/8s/100/8
使范围内所有敌方单位无法冲锋和穿越
以上就是砰砰军团自设大放送相关内容。