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硬核机甲启示1.0版本机甲评测&配队思路指南

发布时间:2024-10-17 08:52:58 来源:互联网 作者:晓酌

硬核机甲启示1.0版本机甲评测&配队思路指南如下:

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【目录】

1、机甲评测

2、队伍养成搭配

注:

1、本攻略为1.0版本攻略,攻略将根据当前环境持续更新至下个版本截止(即1.1版本时停止本帖更新)

2、点评将把机甲分输出、站场、辅助三大类进行逐一点评,分类仅作参考,具体请以配队与点评内容为准

————————输出机甲点评—————————

【岚】

燃烧队主c,新手自选其一,激光作为主要输出手段,满级激光约400%每秒伤害,不算高,但岚本身自带了高额多样的伤害加成,且燃烧体系较为完善,是当前版本后期大C,但依赖命,3命才是完全体,强绑定弧光,前中期非常刮痧

【雷暴 格斗优化型】

极致的数值,命座30%暴击率,突破10%暴击率,对单40%加伤,对群120%加伤,等等等等,策划最后的怜悯,格斗优化?数值特化!单挑王(指一个机甲单挑对面全部机甲),不论对群对单都很优秀,1、3命座较为关键,但缺点也很明显,仅仅是当前版本数值怪

【圆锤】

ssr输出之一,普攻蓄力激光作为主要输出手段,自身能挂灼烧,激光能消除弹幕,不依赖命座(策划要不把圆锤命座删了吧?),精神技期间激光1000%每秒伤害很高,但需要蓄力,且自身伤害加成极低,实际伤害不尽人意(也可能是优点,吃拐收益比岚大很多),但其支援技倍率优秀还能消除弹幕

【阿拉什】

点燃队普攻输出主c,拥有步枪与狙击双武器切换,步枪普攻倍率非常优秀,每秒约350%倍率,自身拥有较高且多样的增伤,同时攻击造成暴击时,对点燃目标立刻结算一次点燃伤害(内置0.5s冷却),依赖挂灼烧队友,可作岚下位替代或之后做二队主c

【护林者】

对群特化输出机甲,依靠扫描技能实现来多少扫描多少打多少,6命为关键命座,极致对群伤害,简单粗暴,其他方面无亮点

————————站场机甲点评—————————

【加拉哈德】(骑士)

最强近战功能副c(以后也可能是主c),拥有高额减防,精神能量回复,本身就是破甲职业,破甲效率非常优秀,还有防御力转攻击力,还有一点格挡机制,能抗能打,能c能辅,再不济去支援位挂减防,但缺点也很明显,那就是贵,命座骑士,1、3、6命均为重要突破

【戈里亚德】(螳螂)

团队奥义辅助兼对群c,奥义充能效率极高,能快速启动队友奥义的同时自身奥义倍率高达9000%,实际对付小体型敌人能打出七成伤害,清怪效率极高,对群能力极强,但基本没有队伍增益减益能力,破甲效率欠佳

【达姆拜尔】(蝙蝠)

新手自选其二,自带复活甲,吸血,续航优秀,本身破甲职业,破甲效率非常优秀,前期体验非常好,且支援技回复能力非常优秀,把其堆成血牛可以把队友一口回满血,后期伤害刮痧,且没有辅助能力,前有命座骑士,后有数值特化,支援小窝才是你永远的家

【龙骑兵】

双形态机甲,新手自选其三,前期玩起来确实爽,但这个机甲吧,作为输出并不优秀,也基本没辅助能力,有上崩解循环加快的buff,但要脆皮机甲形态才能打上,而且上起来又很墨迹,容易吃伤害,也许未来可期。。。。吧?

————————辅助机甲点评—————————

【弧光】

燃烧队核心辅助兼强力副c,快速叠燃烧,突破燃烧层数上限,输出依靠浮游炮与蓄力a,下限高,前期可以当主c,后期浮游炮常驻在场,不依赖命座,实际上放任何队伍里都是不错的副c辅助,缺点浮游炮血薄,如果经常被敌人打掉就会非常伤,并且破甲能力低(会不会有点太苛刻了)

【防卫者】(盾)

万金油强力辅助,放实体盾牌抵挡大部分炮弹冲斩,常驻给全队25%防御力提升(在支援位时不生效),盾周围队友得到30%攻击力提升且盾坏时全队得到50%防御力提升(在支援位时依然生效),必用不在队伍也在支援,不在一队也在二队

【秃鹫 进化型】(飞机)

强力精神技回转挂件辅助,天赋在队伍中大幅加快精神技能回转与队友命中率(在支援位时不生效),与盾兵一样必用

【阿尔法】

聚怪对策性辅助机甲,半屏聚怪,有点增益buff,高突破有挡弹幕护盾,虽然聚怪范围大,但吸引力弱,仅作后期对策卡

【松本】

支援位治疗机甲,蝙蝠下位替代,支援技回转比蝙蝠的快5s(25s),单次10秒治疗,需续航可练

———————1.0版本机甲配队养成——————

理论最好的配队是破甲、辅助/副c、输出,但你游资源非常紧缺,前期缺经验,中期缺材料,后期啥都缺,所以我们前期的队伍不能雨露均沾,要精养一到两个机甲作为主力

对应的,我们的前期队伍构成也要精简一下,以输出+站场机甲为主,三号位带基本无需培养的挂件

首先是队伍的大头,也是我们要精养的主力机甲,输出位的选择,首推毋庸置疑是弧光,虽然模组是副c辅助,但初始下限极高,机制完整,不依赖命座,中后期也能丝滑进入任意队伍作为副c,是前期养成体验最好的机甲,换句话说就是『人权』,这里介绍其他机甲完全就是浪费时间(别打

而站场位就有的说了,因为我们精简了队伍,所以站场位的机甲不能只有破甲,但又可以不是破甲

站场位选择很多且很难说出个高低贵贱,我们就说四个机甲,达姆拜尔(蝙蝠)、加拉哈德(骑士)、戈里亚德(螳螂)、雷暴格斗型

前面三个中有一个就可以直接拿来用了,如果你说你都有,希望说个优先级,那我的回答是,螳螂>骑士>雷暴格斗=蝙蝠

为什么这么排序?这么说,如果你有螳螂有骑士,那么骑士完全可以去支援位挂减防,两个都用上,虽然螳螂破甲能力低,但架不住奥义多,范围大,自己连着队友多放几个奥义就把少一次破甲的伤害补回来了

蝙蝠破甲也非常优秀,可惜没什么其他亮点,但蝙蝠回血支援技能非常强,打深渊或长线本如果没蝙蝠,那么也得练个下位替代的松本代替,而雷暴格斗伤害比蝙蝠高非常多,但破甲能力欠佳,两者我真不好取舍

之后是挂件机甲选择,先是秃鹫,能加快精神技能回转(但有bug可能有时候没触发效果),然后是防卫者,丢出的盾即能挡伤害还能加队友攻击力,但一般放支援位,这俩机甲都是r卡,养成成本低且收益明显

最后还有两个助战位(支援位)机甲的选择,这个位置比较灵活,上ssr机甲/松本/蝙蝠/防卫者/都是可以的,完全可以按照自己喜好与需求选择

差不多就是这些,能顺利搭配出来的话前期就能得到较好的游戏体验了,感谢能看到这里,起因开服后写了一个较为全面的开荒攻略得到了大家的认可,所以现在想写个机甲评测与队伍搭配,写这篇攻略期间被动的了解体验了很多机甲,对游戏有了更全面的了解,希望大家后续也能有自己的理解,一起进步

———————————————最新更新10月17日

以上就是硬核机甲启示1.0版本机甲评测&配队思路指南相关内容。

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