梦幻模拟战溯心许愿池英雄强度和优先级详解
梦幻模拟战溯心许愿池英雄强度和优先级详解如下:
溯心许愿池:溯心许愿池是周期性常驻许愿池,一般在每个版本周期的第二周开启。内含15个英雄可选,也就是是梦战一代、二代、三代的全部SSR英雄。
小知识:在游戏中召唤界面,点击图鉴→英雄图鉴→英雄列阵,就可以查看所有一代、二代、三代英雄了。梦战一代英雄列阵:
梦战二代英雄列阵:
梦战三代英雄列阵:
抽卡优先级:
溯心许愿池里基本都是第一批老英雄,现在的新卡池也基本不会再出。如果想要的话,非常建议抽这个许愿池。既然是老英雄,大部分强度都明显不如新英雄了,值得抽的不多。如果是纯新手,基本只有莉亚娜值得抽,强度依旧能进奶妈第一梯队,抄作业也经常能用到。如果是单纯为了打架,除了莉亚娜都没必要抽。另外雪莉、巴恩哈特、艾尔文、利昂、拉娜开了SP之后的PVE强度也都不错。其中雪莉比较特殊,新手任务直接就送了,不需要抽,所以直接排除掉。剩下几个英雄完全体的强度都还不错,至少是第二梯队的。但是前提是必须开SP,巴恩哈特还必须六星开铸纹,这些都需要消耗大量资源。尤其是开SP要消耗大量挑战点,不买礼包的话,挑战点还是很珍贵的。非氪佬更建议练新英雄。如果不缺挑战点的话,这几个都可以抽。此外,露娜、蒂亚莉丝、古巨拉、波赞鲁、亚鲁特缪拉这几个属于工具人英雄。就是强度不咋地,但是偶尔能派上特殊用场。如果强力英雄还没抽完的话,肯定优先抽强力英雄。如果都抽差不多了还有资源,那么这几个也可以考虑一下。最后提醒一下,雪莉是直接送的。雷丁、巴恩哈特、迪哈尔特、亚鲁特缪拉这四个英雄也可以在送的自选礼包里选一个,如果要抽的话,注意不要浪费。
溯心许愿池的抽卡优先级就介绍到这里了,接下来挨个介绍一下这15个英雄。想要了解更多梦战英雄,可以来看小百科的攻略哦:
迪哈尔特是梦战三代男主角,光之起源阵营超绝手,俗称二哈。因为剧情需要,游离在5个女孩子之间,妥妥的梦战海王。他是可以过护卫的骑兵,杀人后可以通过专属晕人。除了抽卡之外,迪哈尔特也可以通过30级世界事件奖励的超绝自选礼包获得。前期的迪哈尔特是个很普通的骑兵,主要用来喊超绝。带上专属后杀人就可以再晕一个,觉醒后不杀人也能晕人。开了SP之后,二哈升级为长腿刺客,斩杀线明显提升,换人能力很强,操作好还能再晕一个,就是没什么自保能力。另外SP二哈还可以给女生喊双人超绝,持续输出能力也有明显提升。PVE中,二哈虽然会喊起源超绝,但是没有另一个超绝手芙蕾雅实用。晕人功能也不够稳定。输出方面,需要花费大量资源开SP才勉强够用,即便如此也比不上新英雄。基本没什么太大价值。PVP中,二哈的技能组不适合带大超绝,最多喊个双人超绝。换人能力虽然很强,但是没有处理多命英雄的好办法。一人换一人还能接受,一人换一命就血亏了。晕人能力的实用性也一般,因为现在免疫太多了。总的来说越来越难上场了。
露娜是梦战三代英雄,著名吃货兼军师,公主联盟阵营超绝手,第一代八大金刚之一。露娜擅长群体加速、群体魔法防御和群体百分比固伤,是个出色的工具人。露娜是魔防转攻英雄,需要带技能来转攻击,严重限制了输出类技能的使用,所以伤害偏低,主要定位还是工具人。露娜的公主超绝是唯一直接造成伤害的超绝:造成15%剩余生命的固定伤害,主要用来配合公主英雄的范围技能来压制血量。虽然大部分BOSS免疫百分比固伤,但总有那么几个不免疫的会被露娜玩弄致死。此外露娜反魔法伤害能力非常强,本身魔防就非常高,天赋还附带魔法减伤光环,面对魔法AOE时,她是十分优秀的团队辅助。露娜还是一个优秀的司机,她的大招可以给团队提供移动力豁免,关键可以和其他加速效果叠加。PVE中,前期露娜实在是太脆了,各种自爆,比较难用,主要作用还是喊超绝。露娜的超绝比大公主雪露的超绝更适合升级,配合AOE伤害可观,后期露娜也能当个工具人。但是露娜没有大公主容易获得,后期的大公主也更有用一些。PVP中,露娜本身战斗力一般,上场全凭公主超绝和强大的开车能力。所以花坦和众多开车英雄出来后,露娜就很难上场了。
亚鲁特缪拉是梦战三代英雄,利古里亚帝国的元帅,俗称元帅。他是战略大师阵营超绝手,很擅长持续作战。开了SP之后,元帅的持续作战能力进一步加强,还有了聚怪的功能。除了抽卡之外,亚鲁特缪拉也可以通过30级世界事件奖励的超绝自选礼包获得。元帅拥有全游第一档的超绝特效:全体无视地形,实战中非常舒服,谁用谁知道。另外一个主流超绝手格伦希尔不适合打木桩战。兰芳特倒是适合打木桩,但是要开SP才厉害。所以玩战略还是建议练元帅的。另外元帅很擅长持续作战,特别是打多个精英小怪,很容易再动,而且越打伤害越高,万军之中依然越战越勇。开了SP之后,元帅可以把怪都拉到自己身边,再逐一消灭!PVE中,元帅是前期战略阵营的核心。推图时带着一帮大长腿真的是又快又爽,木桩战中也可以提供超绝,有小怪时输出更高。SP元帅也可以利用拉人来秀一下操作。PVP中,元帅是个合格的超绝手,带超绝也不会太拖累战斗力。实战中主要用拉人技能来破阵,但是腿太短了,使用难度非常大。
蒂亚莉丝是梦战三代英雄,第一代八大金刚之一,因为在坐骑上治疗,被称为奶骑。她可以为团队提供强大的群体爆发增益,还有群体战后回血能力。奶骑的天赋可以给队友加治愈之光,帮助队友在每次进入战斗后回血,是应对高频次攻击和降低战损的最稳定手段。但仅限单点和反击,面对AOE伤害时,就无效了。另外奶骑还有最佳单体攻坚BUFF,主动点人时提供高额减伤,觉醒后变成了群体BUFF,还能顺便开车。因此在保护坦克、伤害辅助、攻坚辅助等几个领域,奶骑都是顶级的。此外奶骑还是骑兵的移动模式,跑得快,但是容易卡地形。PVE中,蒂亚莉丝拥有群体战后回血和最强群体爆发增益,保护坦克和打RUSH流都很厉害。缺点就是对星级要求很高,面对范围伤害时比较弱。PVP中,一般不需要面对高频次攻击,奶骑的地位也就一般。主要用途是群体开车和群体爆发,莽阵打法勉强能上。
贝蒂是梦战一代英雄,兰斯的妹妹。她会在周围友军受伤时,立即进行反制,是一个非常克制AOE流的功能型坦克。任何敌人攻击贝蒂和身边友军时,贝蒂都会对其造成固定伤害和各种弱化。挨打的人越多,固伤也就越疼。大部分脆皮英雄一个范围伤害技能打过来,都会被贝蒂直接弹死。PVE中,贝蒂本身战斗力非常弱,没输出也扛不住。最大的优势就是天赋的无限固伤黑科技,在几次挑战中大放异彩。不过很快就被策划针对了,以后能不能用就不好说了。PVP中,贝蒂很适合针对纯AOE莽阵,如果能选到贝蒂和足够的奶,会非常厉害。但是首先要看环境中AOE流多不多,遇到了还要能选到贝蒂和奶,条件非常苛刻。因此贝蒂更适合作为淘汰赛的备用英雄,可以有目的性的反制AOE流,或者反制某些拥有多段AOE伤害的英雄。
杰利奥鲁&蕾拉,是梦战三代英雄,俗称黑骑士。他是梦战第一个双人英雄,可以在男女之间不断切换。杰利奥鲁&蕾拉也算非常有特色,可以在男人和女人之间切换,男人主打物理单点和自身回复,女人主打魔法单点和群体回复。他在最初设计上有很大缺陷,攻击和智力都要堆,很难养起来,就成了游戏初期最垃圾的SSR英雄,抽到就会被全服“祝福”,已经成了梦战老梗。几次加强之后,虽然解决了双修等问题,但是英雄强度依然有限。练一个玩玩还行,可以体验一下英雄特色,如果为了强度就别练了。PVE中,杰利奥鲁&蕾拉可以兼顾输出和回复,还可以根据需要切换物理和魔法伤害。但是必须要配专属才能上场,配完了也没有多强,没必要练。PVP中,杰利奥鲁&蕾拉就是一个可以辅助治疗的普通输出手,毫无过人之处,完全没有练的价值。
古巨拉是梦战三代英雄,传说中的圣兽,俗称狗子、大狗。它是光之起源阵营的超绝手,是一个非常克制范围伤害的坦克,还有一套超高爆发的连招。古巨拉是极具特色的功能型坦克,挨打就会全团回血,可以轻松应对范围伤害。它还是个双防转攻英雄,有多个转换技能,都开了可以将攻击叠得非常高,能打出来一次超高爆发。古巨拉的大招可以跳过去,打一波伤害,再限制敌人移动,很适合开团和群控。另外大狗还有一个免疫固伤光环也很有用。PVE中,大狗并不适合推图,因为硬度不算高,反击伤害还非常低。优点是擅长应对范围伤害,在打范围伤害为主的BOSS和挑战时,带个大狗可以轻松很多。另外防固伤光环在打高固伤BOSS时也有奇效。PVP中,大狗属于功能型副坦克。因为硬度明显不够,现在很少上场了,偶尔会以骑狗的形态上场开团,打一波AOE再控一下,为其他队友开路。
莉亚娜是梦战二代女主角,光之圣女,第一代八大金刚之一。她是最稳定的再动奶,治疗量很足,还可以召唤小天使来辅助团队。莉亚娜是梦战的老牌治疗,6年了还是主流治疗之一,至今没有跌落神坛,是名副其实的全能奶妈。她的治疗量在奶妈中首屈一指,再动、福音、召唤等各种辅助能力也都很简单粗暴。和其他奶妈比,莉亚娜的综合能力是数一数二的,可以胜任大部分情况。特别是治疗量明显高于新出的功能型奶妈,自身也很硬,就让人很有安全感。PVE中,莉亚娜非常全能,治疗量属一数二,再动可以提升团队爆发力,福音也可以应对各种复杂情况。莉亚娜还能用小天使遛狗,大大降低副本难度,后期挑战本上场率也是非常之高,是抄作业的常用英雄。PVP中,莉亚娜是巅峰初期的第一奶妈,称霸了五个赛季。现在虽然不是唯一奶了,但也一直是人权级别。福音神技:可以防各种禁疗、治疗反转、眩晕,一个福音就能防住N个套路。再动神技:变化太多,对手很难防,卡个后手二连动,神仙也得死。小天使神技:先驱散再加血,妈妈再也不用担心禁疗了。
拉娜是梦战二代英雄,利昂的老婆,莉亚娜的姐姐,第一代八大金刚之一。拉娜专精于各种元素魔法,曾经是游戏初期的长手法师。开了SP之后,拉娜持续伤害有了明显提升,单点稳定打3格,AOE的范围更大。拉娜在游戏初期还是很猛的,但是现在遍地都是长手法师,普通拉娜已经完全跟不上版本了,除了伤害够用以外毫无优势。开了SP之后,拉娜学会了随机减1-5回合冷却的被动,持续爆发能力大增。单点虽然只能打3格,但是伤害很足。范围伤害不仅伤害高,范围也很大,持续输出能力数一数二。而且SP拉娜可以带洗罪者,身板也硬气了很多。PVE中,普通拉娜已经完全没有培养价值了,必须开了SP才能用。单点输出虽然很高,但是不如主流长手法师实用。主要还是用来打持续AOE输出,资源多就很值得练。PVP中,普通拉娜更是毫无价值。开了SP之后,勉强能打一下阵地AOE流,但也就仅此而已了。能用,但是并不算厉害。
巴恩哈特是梦战二代的帝国皇帝,第一个支配魔剑的男人,俗称皇帝。他是帝国之辉阵营超绝手,拥有强力弱化光环,还可以造成大量固定伤害。开了SP之后,皇帝整合了多个技能,成为会突进的强力龙职英雄。除了抽卡之外,巴恩哈特也可以通过30级世界事件奖励的超绝自选礼包获得。皇帝是帝国阵营超绝手,可以通过光环大幅度降低周围敌人属性,还有多种手段造成大量固定伤害,也可以带多种会固伤的小兵。皇帝还很擅长打AOE爆发伤害,带了盾击还能晕人。开了SP之后,皇帝学会了附带4个优秀技能的突进技能,弥补了腿短和单点弱的缺点,技能选择也变得非常灵活。开了铸纹之后,巴恩哈特喊超绝后可以再动,成为帝国最强超绝手。PVE中,前期的BOSS既吃眩晕,又吃百分比固伤,皇帝可以玩玩黑科技。后期的皇帝主要还是凭借光环来打纯木桩战,面对高属性BOSS时表现非常不错。开了SP和铸纹之后,皇帝综合能力提升很大,虽然伤害不够顶级,但他功能性强大,还是帝国自动超绝手。另外,皇帝的固伤能力超强,多动能力在部分机制副本中也很有用。现在有些BOSS既吃眩晕,又吃百分比固伤,皇帝直接虐杀!PVP中,非SP皇帝腿太短了,完全上不了场。开了SP之后,皇帝加强很多,但节奏还是太慢,直到开了铸纹,皇帝才算是完全体。节奏快,能喊超绝,能打AOE爆发伤害,也有控制。虽然能上场了,但是要耗费大量资源,新手慎重。
利昂是梦战二代人气英雄,曾经的大陆最强骑士,帝国之辉阵营超绝手,第一代八大金刚之一。利昂擅长白嫖,打完就撤。开了SP之后,可以强化整个骑兵大队。利昂最大的优势,就是打完后可以无条件撤3格。虽然会回撤的英雄很多,但是都没有利昂稳定。觉醒大招可以将敌人随机换位,达到破阵的效果。开了SP之后,利昂输出更高,新学了一个范围伤害技能,还可以铺固伤地形。最重要的是,他可以强化整个骑兵队伍,全体增加伤害,还不会被卡地形,解决了骑兵最大的烦恼。PVE中,利昂打完就跑的天赋非常舒服,推图和打木桩都很不错。就是不会再动,导致伤害比不过新英雄。开了SP之后,利昂功能更加多样,但最核心的还是对骑兵大队的辅助,部分副本中还是挺有用的。PVP中,利昂不会过护卫,伤害不够秒坦克的,硬度也不太行。大招虽然能破阵,但还是需要队友配合才能杀人,不是很好用。最后也就打AOE流时还有点用。考虑到耗费资源太多,还是别练了。
波赞鲁是梦战头号反派,真正的主角,在很多系列中都被揍过,俗称波波。他是第一代八大金刚之一,拥有强大的群体弱化和控制能力,最强工具人之一,同时还是黑暗轮回阵营超绝手。波波是属性转换英雄,天赋将魔防转换为智力,可以无脑堆魔防。最擅长的是群体弱化,还有一个强控。波波还是一个具有飞行能力的法师。不受地形限制,还可以飞到柱子上卡个怪。综合上述特点,很多人会把波波当作工具人培养,主堆血防,伤害可以不去计较。PVE中,前期波波就是一个不错的工具人,可以喊超绝,单控技能梦魇在开荒兄贵时也是神技,还有个小骷髅可以卡怪。中期,波波强大的弱化能力非常适合超时空等多对多的战斗模式,两套脏水下去,对面全体等级降5级。在游戏后期,波波依然可以当工具人,另外持续AOE能力也很出色。PVP中,波波可以开超绝,抓到机会一套脏水打过去可能就把对面恶心死了,近身后还可以用梦魇晕住坦克杀人。就是腿实在太短了,也没有保命能力,当前版本几乎无法上场。
雪莉是梦战二代英雄,喜欢逃课的落跑公主。她只要杀掉人就可以再动,开了SP之后,再动更加轻松,移动和回复能力也明显加强。雪莉除了抽卡之外,还可以通过新手活动直接获得。普通雪莉杀人就可以再动,觉醒后还能晕人。但是她斩杀线不高,战损却很高,主要用来收割脆皮或残血敌人,不然很容易把自己送掉。虽然是新手奖励英雄,但是新手却较难用好雪莉。开了SP之后,雪莉变成圣职,只要周围不超过1个敌人就可以再动,比杀人再动容易多了。同时带被动可以走6格,行动结束可以回血,还学会了推人,带上专属也不容易自爆了,整体战斗力明显提升。PVE中,普通雪莉虽然不如新英雄,但毕竟是白送的,阵营也非常不错,喜欢的可以练,不会浪费资源。开了SP之后,雪莉晋升为顶级输出,再加上附带推人和晕人的功能性,花掉好多资源也是值得的。PVP中,雪莉曾经辉煌过,例如影袭雪莉的玩法就很有意思,不过现在明显落后于新英雄了。花费大量资源开了SP也很难上场,不建议练。
艾尔文是梦战二代男主角,光辉军团阵营超绝手,第一代八大金刚之一,因为他在剧情中的多结局中加入了不同阵营,所以被称为二五仔、二五文、二五。艾尔文步枪骑全部精通,且拥有极强的自我回复能力。初期的艾尔文单点输出很高,而且伤害越高,战后回血就越多,适合打木桩。觉醒后可以自动喊光辉超绝,节奏非常快。开了SP之后,艾尔文化身光龙骑士,跑得快很多,跑起来依然可以治疗自己,还能获得先攻能力。PVE中,普通艾尔文虽然很适合打木桩,但是不会再动,和新英雄比已经没有优势了。再加上现在有了新的超绝手辉耀圣召使,艾尔文也不再是必练英雄。但是艾尔文也有独特优势,他的超绝是战前自动开的,节奏非常快。开了SP之后,配合奥丁打RUSH战可以省掉喊超绝的环节,十分舒服。而且艾尔文也是抄作业的热门英雄,资源多可以考虑练一下。PVP中,普通艾尔文腿太短了,基本没机会上场。开了SP之后,不再是小短腿的艾尔文厉害很多。斩杀线高,还可以复活一次,再加上自动超绝,真爱党可以玩玩。
雷丁是梦战一代男主角,光辉军团阵营超绝手,人称大丁丁。他是会拉人的反击型坦克,拥有最恐怖的近战反击伤害,是第一代八大金刚之一。除了抽卡之外,雷丁也可以通过30级世界事件奖励的超绝自选礼包获得。雷丁是一个双防转攻坦克,还可以喊光辉超绝。同时他也是一个颇具争议的英雄,喜欢的很喜欢,不喜欢的很嫌弃。首先他有着强大的近战反击输出和拉人能力,是非常优秀的PVE坦克。但是使用难度比较高,培养难度也偏大。可能并不适合部分新手,也不适合喜欢简单粗暴玩法的玩家。开了SP之后,雷丁的硬度更高,护卫也更稳定。PVE中,雷丁是个合格的功能型坦克,反击高,能拉人,还能喊超绝。在部分挑战本表现出色,抄作业也经常能用到。PVP中,雷丁主要是担任功能型副坦克的职责,扛伤害的同时找机会破阵,顺手还能喊个超绝。偶尔能上场。
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