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地下城与勇士:起源世界BOSS最强冲榜阵容,战术套二保一还是马戏团?

发布时间:2024-10-22 10:30:50 来源:互联网 作者:COLG泰拉攻略组

地下城与勇士:起源世界BOSS最强冲榜阵容,战术套二保一还是马戏团?如下:

新世界BOSS推出以后,战术套和马戏团的辅助效果哪个更好就受到了玩家的关注,尤其是现版本流行的3C战术套二保一和现版本最强辅助职业气功师、鬼泣马戏团二保一的对比情况下,哪种辅助路线能使总体打出更高的伤害?下面将对两种辅助套装的搭配进行伤害测算:

【世界BOSS数据】

防御:10.4w、四种属性抗性:100,伤害=输出伤害×{1-[防御力/(防御力+11000)-280/防御力}

【环境模版设定】

世界BOSS防御10.4w、抗性100;人物基础伤害1;浩瀚星海团本武器30%技能攻击力(默认随机属性+15%物攻击力);宠物附加12%的伤害;武器装扮+5%攻击力;团本手镯+10%力量(智力);团本项链+10%攻击力;骨戒+50%伤害(黄字伤害,默认100%破招);暴击率60%;属强110且有对应的属性攻击;基础爆伤50%;基础力量(智力)3000;

【提升率计算】

现有标准下的伤害提升为:

0暴击:1×[(1+12%附加伤害)×(1+5%攻击力+10%+15%攻击力)×(1+10%力量)×(1+50%伤害)×(1+(110-100)/220属强)×(1+30%技能攻击力)]×{1-[104000/(104000+11000)-280/104000]}≈0.3211

暴击率下的伤害提升:0.3211×60%暴击率×(1+50%爆伤)+0.3211×(1-60%暴击率)=0.41743

①战术套二保一

【战术套属性汇总】

攻击时,附加20%的伤害;每30秒生成光环,增加增加队友1000点魔法防御力和物理防御力,265点的力量和智力,15点物理和魔法攻击力,3%的攻击速度、3%的移动速度和5%的施放速度,20点物理、魔法暴击,7点所有属性强化;单人挑战时额外使用,力量、智力+120

【战术套二保一属性增加】

力智增加530;物魔攻击力增加30;6%的攻击速度和移动速度;10的施放速度;40点物理、魔法暴击;14点属性强化;

【环境模版设定】

世界BOSS防御10.4w、抗性100;人物基础伤害1;浩瀚星海团本武器30%技能攻击力(默认随机属性+15%物魔攻击力);宠物附加12%的伤害;武器装扮+5%攻击力;团本手镯+10%力量(智力);团本项链+10%攻击力;骨戒+50%伤害(黄字伤害,默认100%破招);暴击率60%;属强110且有对应的属性攻击;基础爆伤50%;基础面板攻击力20000;基础力量(智力)3000;战术套二保一主C属性增加;

【战术套二保一主C(重力套)伤害提升】

现有标准下的伤害提升为:

0暴击:1×[(1+12%附加伤害)×(1+5%攻击力+10%+15%攻击力)×(1+530/3000力量)×(1+30×16÷20000)×(1+10%+10%力量)×(1+6%+2%攻击速度)×(1+3%+10%施放速度)×(1+50%+44%伤害)×(1+(110+14-100)/220属强)×(1+30%技能攻击力)]×{1-[104000/(104000+11000)-280/104000]}≈0.70642

暴击率提升=增加暴击率÷16.19×100%=40÷16.19×100%≈2.471%

暴击率下的伤害提升:0.70642×(60%+2.471%暴击率)×(1+50%爆伤)+0.70642×(1-60%-2.471%暴击率)≈0.9271

【战术套下双副C总体伤害提升】

现有标准下的伤害提升为:

0暴击:2×[(1+20%+12%附加伤害)×(1+5%攻击力+10%+15%攻击力)×(1+530/3000力量)×(1+30×16÷20000)×(1+10%力量)×(1+6%攻击速度)×(1+10施放速度)×(1+50%伤害)×(1+(110+14-100)/220属强)×(1+30%技能攻击力)]×{1-[104000/(104000+11000)-280/104000]}≈1.1276

暴击率提升=增加暴击率÷16.19×100%=40÷16.19×100%≈2.471%

暴击率下的伤害提升:1.1276×(60%+2.471%暴击率)×(1+50%爆伤)+1.1276×(1-60%-2.471%暴击率)≈1.4798

对于设定属性和套装下的团体提升为:(0.9271+1.4798)÷0.41743=5.765997

②气功师、鬼泣马戏团二保一

【马戏团二保一增加属性】

力智增加187;光属性强化增加74;攻击速度增加16%;施放速度增加16%;野怪防御减少8050;

【环境模版设定】

世界BOSS防御10.4w、抗性100;人物基础伤害1;浩瀚星海团本武器30%技能攻击力(默认随机属性+15%物魔攻击力);宠物附加12%的伤害;武器装扮+5%攻击力;团本手镯+10%力量(智力);团本项链+10%攻击力;骨戒+50%伤害(黄字伤害,默认100%破招);暴击率60%;属强110光强且有对应的属性攻击;基础爆伤50%;基础力量(智力)3000;气功师、鬼泣马戏团二保一主C属性增加;

【马戏团二保一主C的伤害提升】

0暴击:1×[(1+12%附加伤害)×(1+5%攻击力+10%+15%攻击力)×(1+187/3000力量)×(1+10%+10%力量)×(1+16%+2%攻击速度)×(1+16%+3%施放速度)×(1+50%+44%伤害)×(1+(110+74-100)/220属强)×(1+30%技能攻击力)]×{1-[(104000-8050)/(104000-8050+11000)-280/(104000-8050)]}≈0.9612

暴击率下的伤害提升:0.9612×60%暴击率×(1+50%暴伤)+0.9612×(1-40%暴击率)=1.24956

【马戏团双副C的伤害提升】

现有标准下的伤害提升为:

0暴击:1×[(1+12%附加伤害)×(1+5%攻击力+10%+15%攻击力)×(1+10%力量)×(1+50%伤害)×(1+(110+74-100)/220属强)×(1+30%技能攻击力)]×{1-[104000/(104000+11000)-280/104000]}+1×[(1+12%附加伤害)×(1+5%攻击力+10%+15%攻击力)×(1+10%力量)×(1+50%伤害)×(1+(110-100)/220属强)×(1+30%技能攻击力)]×{1-[104000/(104000+11000)-280/104000]}≈0.7501

暴击率下的伤害提升:0.7501×60%暴击率×(1+50%爆伤)+0.7501×(1-60%暴击率)=0.87549

对于设定属性和套装下的团体提升为:(1.24956+0.87549)÷0.41743≈5.0908

③三C重力套

【环境模版设定】

世界BOSS防御10.4w、抗性100;人物基础伤害1;浩瀚星海团本武器30%技能攻击力(默认随机属性+15%物魔攻击力);宠物附加12%的伤害;武器装扮+5%攻击力;团本手镯+10%力量(智力);团本项链+10%攻击力;骨戒+50%伤害(黄字伤害,默认100%破招);暴击率60%;属强110且有对应的属性攻击;基础爆伤50%;基础面板攻击力20000;基础力量(智力)3000;三C重力套属性增加;

现有标准下的伤害提升为:

0暴击:3×[(1+12%附加伤害)×(1+5%攻击力+10%+15%攻击力)×(1+10%+10%力量)×(1+2%攻击速度)×(1+3%施放速度)×(1+50%+44%伤害)×(1+(110-100)/220属强)×(1+30%技能攻击力)]×{1-[104000/(104000+11000)-280/104000]}≈1.42727

暴击率下的伤害提升:1.42727×60%暴击率×(1+50%爆伤)+1.42727×(1-60%暴击率)=1.855451

对于设定属性和套装下的团体提升为:1.855451÷0.41743≈4.4449

总结

现版本世界BOSS中,设定环境下世界BOSS整体伤害提升对比:双战术+纯C团体伤害提升:5.765997>气功师、鬼泣异界套团体伤害提升:5.0908>三C重力套团体伤害提升:4.4449;

当前版本中世界BOSS最强阵容为双战术+纯C阵容;而由于当前版本世界BOSS防御、抗性的大幅度增加,鬼泣减防效果未变的情况下对比于上个世界BOSS严重削弱,而精5光兵的光属性增加则成为当前版本辅助效果最大的职业,但由于气功、鬼泣等辅助因自身个人数据太差,穿异界的情况下,不如2C穿战术伤害高且同一种异界套并不能叠加,导致精5光兵的阵容并不如双战术阵容;而由于当前版本的世界BOSS防御抗性较高,三纯C的阵容并不能很好发挥个人优势,总体伤害量不如前二者;

战术套二保一阵容已经超越以往的辅助马戏团阵容,成为当前玩家冲榜最佳推荐阵容,适用于任何属强的玩家;而异界套现版本最佳搭配必须由光属性纯C+精5光兵的阵容组成,局限性较高;考虑到有些玩家想打个人极致伤害,个人极致伤害阵容为精5光兵+战术套,精5光兵为当前版本走光属性的玩家个人辅助增伤最佳搭配,战术套辅助效果在当前版本整体效果上超越了鬼泣精5减防效果,光属性+精5光兵+战术套为打出个人极致伤害最佳阵容

以上就是地下城与勇士:起源世界BOSS最强冲榜阵容,战术套二保一还是马戏团?相关内容。

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