元气骑士前传风暴+战士“风鬼”
元气骑士前传风暴+战士“风鬼”如下:
1层被动“风暴中的执念”
战意转变成执念,平A获得执念转变成释放技能获得执念,获得执念时会获得一定的冰冷雷电伤害加成并在周围形成一圈冰域持续造成冰冷伤害,当战意满层时会对领域内的敌人经常雷击(若无敌人则是正常的冰域)
每层战意冰冷雷电伤害加成:1%-6%
2层1“雷行”
风鬼向前冲锋一段距离(无前后摇),对沿途敌人造成一定的雷电伤害,若是有执念,消耗2层执念增加雷行距离并在雷行后延迟0.5秒再雷行途径两边每边进行四道雷击
冷却:6-3s
行动距离和行动时间:2500距离,0.2s
消耗执念2层(两边共八道雷击):3000距离,0.15s
2层2“鬼影”
在前方一块圆形区域内制造1个不会移动的鬼影,持续12秒,鬼影打击靠近的敌人造成雷电伤害,鬼影重复自身一部分技能,每级会多一个鬼影但降低重复自身技能的数值,最大不超过4个鬼影
冷却:12-9s
鬼影平A造成混合雷电伤害(不继承武器)
伤害补正
1鬼影:70% 2鬼影:60% 3鬼影:50%
4鬼影:40%
可复制技能:唤雷术,大暴雪,冲锋,雷行,风暴中心
3层被动“鬼体”
风鬼每隔一段时间便可以穿越墙体,穿越墙体会消耗自身一定的蓝量,在墙体中会增加自身移速,穿越墙体后会增加一定的冰雷双伤
冷却:6s(属于效果冷却)
移速:20%-40%
冰雷双伤:30%-60%
4层1“风暴中心”
风鬼会在原地蓄力1s,蓄力期间每会聚拢2500距离内的的敌人每次聚拢造成少量的冰冷伤害,蓄力完后会对周围1800距离的敌人造成2次斩击造成大量冰冷伤害,若自身拥有执念,消耗3层执念将聚拢范围增加至3000并增加适量的聚拢频率,蓄力后攻击次数增加为4次
冷却:12-6s
消耗3层执念:增加500聚拢范围和一定的距离频率,2次斩击次数
4层2“霜风”(占用能量被动)
占据能量,释放技能会在周围释放一次持续两秒的小型龙卷风对周围敌人造成冰冷伤害,并聚集敌人,有一定概率释放大型龙卷风持续三秒,对敌人造成大量冰冷雷电双伤,并聚集敌人
龙卷风内置CD两秒
占据能量:30%
小龙卷风范围:1500距离,大龙卷风:2400距离
大龙卷风概率:30%-60%
5层被动“魂魄离体”
濒临死亡时生命值会保留1点并魂魄离体3秒,魂魄会继承本体一定的血量,魂魄不受物理伤害,魂魄离体时会增加额外冰雷双伤
冷却:30s满级18s(属于效果冷却)
继承血量:50%-100%
额外双伤提升:额外冰冷50%,额外雷电50%-额外冰冷80%,额外雷电80%
以上就是元气骑士前传风暴+战士“风鬼”相关内容。
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