新月同行萌新抽卡推荐及英雄解析
新月同行萌新抽卡推荐及英雄解析如下:
这期我将以文字的方式给各位带来公测版本卡池类角色、结合前期的开荒需求,简单分析一下现版本卡之类的角色,给到一些个人建议,仅作为各位玩家卡池的抽取参考,希望能够帮助各位获得一个舒适的开荒环境。
新手卡池
①“音希”这个角色本身强度是合格的,目前是版本攻击力最高的角色,但不适用于前期开荒,因为这是一个比较吃暴击的角色,本身技能倍率很低,主要的输出手段大招是纯单体技色,如果没有暴击的话,伤害就很难看了。虽然自身有初始暴击,二技能也能加暴击,但前期数值依旧不够,只有到了中后期开始刷卡带副本,才能慢慢展现出他的输出能力,如果有六星辅助月白那就更好了,所以前期如果抽到可以先放着不用不养,用别的角色来开荒,例如千秋,再用其他卡池抽输出角色,等到安稳度过前期再把音希掏出来培养就行。
②“恒沙”这个角色更偏向于副C,本身带有降低特殊防御的效果,0命上限55%,但是由于效果结束条件是虚无状态,不是回合数,因此队友只能吃到一回合,只有30%,只有恒沙自己才能吃满,这是辅助了但又没有完全辅助,输出方面其实还算可以,但是出伤太慢了,大招需求60点,认证技能给到的初始是20点,第一个大招之后就属于半个残废,而且二技能出伤慢目标还随机,用来打单体的话倒是没什么问题,但是面对群体就很尴尬了,相当于单体的倍率分成几份,作用在不同的敌人身上,总倍率是不变的,这个伤害能高到哪,所以说对群有点拉垮,主要的亮点就是高素质减防和对单时的补伤害,如果你新手卡着抽到这个角色,前期是可以练的,但不能作为主C否则比较坐牢,作为副C用来辅助特殊伤害的角色就很不错。
③“巫”这个角色是目前游戏中唯一的一个6星援护角色,也是个人认为这个新手卡池内最具有抽取的价值的角色。本质上作为物理防御定位,能给全队加物理防御,能给敌人施加降低攻击力,技能机制全在防护上,是一个非常专精的角色,核心机制为大招给队友提供掩护,可以代替队友承担对面的单体伤害,而且是以序列为单位的,不是回合单位,缺点就是挡伤仅限于单体,群体伤害不触发。可以说无论是角色地位还是技能机制都是安全感拉满的,角色抽到了推荐第一时间培养。
限时UP卡池
④“龙井”这个卡池我个人比较推荐抽,毕竟公测版本首发角色。龙井是一个非常强劲对单体输出角色,也能一定程度上对群体伤害,大招倍率不低且能够无视防御,二技能也能够降低防御,值得一说的是这个二技能的减防效果是可以叠加的,上限三层就是60%的减防,队伍中其他角色也能吃到,就是说这个角色在定位方面特殊情况下甚至可以摇摆,作为物理输出的辅助或者副C都行,作为辅助基本上可以常驻40%的减防,横沙的减防队友能够吃到的也才30%啊,效果还不能常驻,所以说这个角色是非常值得抽取的,甚至我个人推荐新手卡时可以直接放一下,等以后再说,毕竟里边确实也没什么必要性特别大的角色,因此可以直接摸up卡池。
自选卡池
抽完龙井之后再去下自选卡池,先说里面比较值得抽取的几个角色。
⑤月白,说实话前期无论是主线还是玩法难度并不高,也没有指定需要特定属性的伤害和输出上场,各位玩家要记住一句话,铁打的辅助,流水的C输出可以替代,但是强烈的辅助不能没有啊。月白的辅助能力功能性非常的强,二技能可以给队友加暴击爆伤,伤值还很高,光这一点就够月白吃一辈子了估计以后也很难退休,更离谱的还有大招高倍率的群体治疗,还附带回能加暴击以及持续治疗的效果,暴击数值最高能达到20%。满级二技能加大招可以一次性提供40%的暴击率和30%的爆伤,这个数值属实有点逆天啊。然后还有一个小亮点就是被动的及时奶,对方回合自身或队友受到伤害时会概率触发一次治疗,这个及时奶的机制有的时候能够在敌方回合保住队友的狗头,所以说这个角色就目前版本来看绝对是T0级别辅助,非常值得抽取一次,且后续的保值性也很高。
⑥净天,除了月白比较值得抽取之外,如果你前期没有去抽龙井。队伍输出角色,这里比较推荐抽取的角色有鸦和净天,这两个都是在输出方面比较强势的角色,先说净天吧,这个角色的三测玩家也都知道这是一个强力的输出角色,兽形态能给自己加攻击力大招倍率高的离谱,还能增加暴击爆伤,被动依旧还是真伤纯纯的数值怪,但是缺点是使用技能需要消耗血量,并且都是按照最大生命值百分比扣血,一次大招扣个10%几的血能把自己直接给扣死,所以人形态的技能基本上都是回复生命值的,呃,说他有一定的自保能力吧,确实有,但是耐不住输出扣的多呀,而且还是血线越低伤害越高的机制,不过这对于超高倍率的大招来说都不是问题。配一个一个稳定的奶妈和护盾就行了。
⑦鸦。这个角色同样也是高倍率低消耗的爆发型选手,大招群鸦体伤害且倍率非常可观,还能减少大招的能级需求,提高释放的频率。第二次释放大招所需要的能量,满级最高减少至十点,就是说25点能级一个大招,基本上能够做到开局见面就甩两个大的地步。目前最佳搭配的队友是龙井,都是物理伤害压榨群体,龙井打单体切,这两个角色都有减少物理防御的效果,互相成全搭配起来,一回合割草速通不是梦,就挺夸张的,当然缺点也是有的,大招同样需要消耗血量,前两次大招之后会被自己硬控一回合,再给自己上一个低血量概率触发的伤害buff。但是相对开门甩大且连续两轮的高倍率群伤,这些都不重要,带好奶妈就行了。
暂时不推荐
自选卡池除了月白、鸦、净天这三个角色卡,其他角色就目前来说必要性其实不大,不过也有几个后期能够发力且强度不低的角色比如“碎银子”这是一位持续伤害类型的角色,能够群体挂持续伤害的debuff。这种类型的角色一般都是需要时间的,通过回合叠加buff,后面数量上去了可以造成相当爆炸的伤害,并且大招可以概率刷新buff的持续时间,这个效果对其他队友上的buff也同样有效啊,可以作为未来持续伤害队的核心机制,但确实不适合用来开荒,因为出伤太慢了,前期有点坐牢,还有就是没有持续伤害体系的辅助,叠buff只能靠自己。
琢明倒是可以和碎银子搭个伙,琢明这个角色可以根据自身的血量增加伤害和暴击率,暴击之后会给敌方施加一个持续伤害,可以和碎银子组队,但是琢明本身治疗占一部分魔,很是吃暴击率,因此前期伤害不高,需要后期刷暴击卡带。
接下来说说“结”这个角色,结实际上定位为辅助角色,伤害是真的低啊,但是可以全属性增伤和减速,这个增伤为全伤,物理和特殊伤害都能够吃到减速效果目前还看不到具体的应用场景,因为战斗是以序列为单位,所以未来可能会出现加速减速的推拉条队伍,就目前来说没有什么太大的必要性。
传影也是机制特殊,伤害机制为反击受到伤害时大概率给敌人来一刀。这个机制的具体效果是每个单位回合都可以触发一次,在场的所有单位包括队友。因此如果未来出现拥有扣队友血、指定嘲讽或者是链接承伤这种技能的角色,以及对面有中毒buff之类的延迟伤害,这种情况下会是传影的高光时刻,就目前来说,反击队尚未补全,要说传影开荒也不是不行,就是比不过前面几个正经的输出角色而已。
个人推荐,直接跳过新手卡池吧,去抽龙井。先把限时的up角色抽出来,然后是自选卡池抽辅助角色,如果输出不抽龙井,那么自选卡可以抽输出角净天或者是鸦,其他的角色,就目前来说必要性真的不大。
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