明日方舟明日方舟:理论上输出能力很强的六星近卫仇白 为什么不常用
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明日方舟作为这次双UP卡池中迎来UP的仇白,也算是过了半年之后,迎来了复刻,对于这位六星干员,在强度方面的争议也算是非常大的了,作为理论上输出能力很强的六星近卫仇白,反而在日常刷图中,并不是很常用,借此也来具体聊聊,不是说这干员不强,而是本身的机制太过于微妙了。
要说仇白的优势,很简单,特色鲜明和突出,三技能输出很高,出伤快,范围大,还能对空,作为决战技能很方便和好用,有一手不错的控制能力时不时能带来不错的惊喜,而且还是法伤输出,可以和铃兰以及塞雷娅等干员打出不错的配合,作为输出打手来说,绝对是合格和靠谱的。
而想要用好这干员,必须要保证练度,精一肯定不够看的,必须要精二,三技能范围大攻速快,刷图效率体感不错,二技能开局配合好奶妈的表现也很不错,不过想要玩好仇白,必须要掌握好这干员的轴,掌握不好轴会觉得很难用。
仇白的最大问题,严格来说就是不稳定,其理论上的高伤害要有一个前提是全程触发天赋增伤效果才行,否则实际单走DPS总伤也就是7W的水平,虽然说吃拐效果不错,但是大部分刷图的时候,谁没事日常图带铃兰啊,外加回转方面也有问题,所以本身伤害控制都不稳定,功能性也比较单调,自然不算泛用和常见了。
所以说想要成为靠谱和泛用的干员,必须要符合两个条件,一个是无脑简单好用,另外就是数值伤害稳定,仇白最大的问题就是卡在了好用和不好用的中间了,在最卷的赛道上理论上摁计算器数值不差,但是实际大部分玩家不会考虑,决战技能上限不足,法伤这一块术士都没发言权的,比回转还有一大批更优秀的,所以自然成了现在这样,不过确实这角色也不算弱,起码风评不错,不爱用是另一回事儿。
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