空之要塞:启航浅谈一下新神的数值
空之要塞:启航浅谈一下新神的数值如下:
一大堆天赋文案总结了一下,五觉质变五改无敌(之前感觉五觉是不是有bug,盾只有一个盾,结果写的是杀伤效果两次,那没事了)
非天启状态:
累积150次伤害提升自身15%增伤和10%攻击,全屏伤害1200%*2=2400%
累积18次治疗提升自身10%减伤和10%防御,竖盾3秒,然后穿透剑气2400%伤害(没看到两枚剑气,可能杀伤效果两次不包括这个剑气,懒得测那么清楚)
累积2次必杀提升全队10%攻击(应该和第一个叠加),10枚随机弹2700%伤害(应该每个270%)
⚠️重点:以上伤害算自动技(吃无名金剑加成)
天启状态:
三个状态几秒一个,且三倍属性,所以可以当成12秒恒定三倍加成,那就是:
自身45%增伤,30%攻击,30%减伤,30%防御,30%全队攻击
⚠️天启状态下技能每3.5/4.5/4秒一次,吃冷却缩减,伤害为初始10%
⚠️释放时25%几率两次,10%几率三次
(我五觉70级0改乌鸦面板90多冷却,就按算100冷却算,刚好差不多技能时间减半)
那么算下来就是1.75/2.25/2秒一次,天启状态12秒,那么差不多就是7次/5次/6次
算上额外释放的几率的数学期望值懒得算了,总之就是高频率高伤害,一进入天启小怪多的话卡的要死
小小总结一下:
纯数值怪,非常需要阿玛莎,基本绑定自动队,因为三个状态伤害都算自动技伤害,五改又有新机制,后面两个先不说
第一个五改增加140%冷却并拥有1%冷却增加1%增伤,那么天启一开伤害频率更高(并且更卡),最少两百多增伤,加上无名给的突破三百增伤也不是梦,啥概念啊这是?直接多一个终极暴击小丑原型机的增伤加成,并且是吃暴伤的增伤加成。
上面只是基础伤害,不愧是自动队,伤害还是得看天启时红葵的buff有没有,金剑buff触发没,甚至还有图腾(不过下限摆在这,不会像阿黛尔不触发就基本没有伤害)
顺便说一下专属原型机,五星应该是技能伤害8%随机三人造成900%技能伤害(⚠️这里是技能伤害不是攻击伤害,应该吃技能伤害加成,比如改造和图腾)和40%攻击治疗自身
从机制看得出来新原型机触发频率很高,个人感觉五星应该很变态
但是刺客和王女也不是不能用,就冲第一个五改,王女就相当于稳定10秒120%增伤,基本覆盖天启状态,夸张,真的夸张。
(第一个五改应该是算局内当时冷却的,不然它增加的140%冷却就毫无意义)
最后只有一句总结,配置给上,天启一开秒天秒地,你伊桑什么水平,和我抢阿玛莎?
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