元气骑士道士三技能机制及数据记录
元气骑士道士三技能机制及数据记录如下:
感谢的帮助
攻略就不写了,谈谈机制算了。
道士三技能-雷霆(仅考虑满级情况)
所谓 短时间内御剑飞行并在移动轨迹落下闪电 分为三步
第一步 升天
升天时御剑3秒(此皮肤为电圈,我们便拿“电圈”进行以下讲解,更易懂)
从升天的第一刻便有电圈并引发一条雷电,电圈产生伤害10点,且可抵消子弹。雷圈范围大概在雷圈底部2*5的范围。
与狂战士的三技能同理,都是在二维平面引入三维行为,因此升天时可视为无敌,同样免疫近战/激光,并无视地形。
第二步 移动
移动产生的闪电取决于移动距离,每移动2.5格产生一条雷电。在移动的过程中可以使用手刀,手刀伤害为4点。
雷电长10格,覆盖直径约5格。受激光加粗天赋影响,范围扩大,但不加伤害。
雷电伤害为5,必定暴击眩晕
第三步 落地
落地时产生一条雷电
从升天第一刻起,直到落地大概可以移动70格,产生28条闪电。如有盗贼雕像,移动距离增加8~10格。则闪电增加3-4条。
—————
推荐搭配雕像
盗贼雕像
圣骑士雕像
推荐搭配天赋
元素暴击★
暴击增加移速
紫盾
激光加粗
—————
攻击时选择绕敌,可搭配手刀,多用底部触碰敌人,毕竟雷圈的伤害仍然可观。
无天赋DPS 45-60
有元素暴击搭配手刀DPS 100+
(DPS为每秒输出)
数据评测来源:走亻立
可搬运
以上就是元气骑士道士三技能机制及数据记录相关内容。
元气骑士相关游戏推荐
295MB
3.87MB
1.08MB
1.08MB
1.08MB
1.08MB
1.08MB