7723手游网7723手游网
当前位置:7723手游网游戏攻略仙剑奇侠传九野攻略仙剑奇侠传九野【魔临幻溟攻略】紫英主将使用体验及法术雷构筑探讨(1w5到底值不值?)

仙剑奇侠传九野【魔临幻溟攻略】紫英主将使用体验及法术雷构筑探讨(1w5到底值不值?)

发布时间:2021-04-09 15:14:21 来源:互联网 作者:啦啦

仙剑奇侠传九野【临幻溟攻略】紫英主将使用体验及法术雷构筑探讨(1w5到底值不值?)如下:

闲话:本次大型更新我们迎来了第一名仙四主将慕容紫英,游戏隔了三代,价格也比仙一高了三倍,1w5灵石价格真是蛮贵的,不过出于对紫英的爱我还是第一时间买了并耍了一整天,从1500分打到了3500分,也算是体验得差不多了,分享一下自己的感受,我菜的一匹大佬们轻点喷哈哈。

一、慕容紫英使用体验

一句话结论:强度偏低,推荐灵石不足的玩家暂且观望,等待大佬对紫英的开发。

紫英是游戏中第一个拥有双技能的主将:

五灵归宗(2费):我方主将本回合获得“下一次受到敌方部署的伤害时:该部署对自身造成等量伤害”将绝技变为千方残光剑

千方残光剑(3费):对所有敌方部署造成3点伤害,将绝技变为五灵归宗

冷却时间(cd)与费用对应,五灵归宗cd两回合,千方残光剑cd三回合,游戏刚开始的技能是五灵归宗。

分析:乍看之下千方残光剑3费全场打3蛮厉害的,但是让我们来看看要怎么得到千方残光剑。首先1费游戏开始,五灵归宗cd两回合,3费得到五灵归宗,假设当回合立即使用,4费千方残光剑开始cd三回合,7费回合才能冷却好,7费时候拿到的3费打3厉害吗?我感觉是救不了命的,要知道7费的时候朱樱樱大招6费打5摸一张也cd好了,肯定比千方残光剑厉害啊,而且3费如果不出五灵归宗出了别的牌,千方残光剑的回合还得往后延迟。

所以个人感觉紫英的优势不在于难以雪中送炭的千方残光剑,而在于能开局快速cd好的五灵归宗,基本相当于2费稳定解掉一个部署,弥补了雷前期单解的缺乏,还有未来如果雷能走控制路线的话,紫英的大招冷却的时间短,更加灵活,不会增加疲劳,也是一个加分点。 但在法术雷里使用的话,我感觉是不如朱樱樱的,整体强度偏弱。

五灵归宗通常用法:

1.除威胁特别大的怪之外不推荐三费打出,除非卡手了没牌打,整场对局基本只放一次五灵归宗就结束了,不要想着给千方残光剑凑cd

2.打土:推荐直接改名叫王小虎归宗,三费打出,只要没贴那个古武什么什么,王小虎必死。

3.打金:基本用来解对面的策士,不需要预判,敌方部署在攻击前,紫英会先受到策士协战打2的伤害,敌方策士受到两点伤害后暴毙,能降低金的输出。

4.打灵:5费的时候对面拍哥舒莹,下回合使用五灵归宗解掉,或者用来预判灵的灵海共鸣,吃9点伤害解一个99,还是很赚的。

5.打雷:用来解宗主,需要预判,宗主施放法术后的打4点伤害,如果全打在紫英身上,是会把自己弹死的。

6.打木:银蹄圣鹿归宗

7.其它属性好像没有特别赚的,欢迎各位大佬补充

接下来是个人对紫英增强的一点想法

1.两个技能顺序对调,4费回合的3费打3听着就厉害多了,不过基本也就想想。。。

2.千方残光剑改为4费全场打4,反正都不能抗快了,还不如加费用加伤害,加强点后期

3.千方残光剑改为单体3费打5,可打主将,用来补充伤害

4.五灵归宗改为2费:对一个敌方部署造成其攻击力的伤害,可以省点血。

5.要是觉得4不好,还可以改为“下一次受到敌方部署的伤害时:免疫该伤害,该部署对自身造成等量伤害”,还是省点血。

二、新版本法术雷构筑探讨

这是目前在用的卡组,基本就是原来的宗主法雷。唯二加入的新卡是人智创生和李忆如,放弃了2费的天枢诛魔阵和原来的4费打5。带的天下第一机巧术主要针对现在的各种大哥魔族和苏浅语。

卡组思路是通过丹青和心机玲珑的减费,让自己一回合打出多个法术配合法术收益牌 琴,人智创生,宗主反场,最后通过ntr和大雷终结对手。

【卡牌简析】

替代了原本法雷4费打5的位置,用来提高快攻抗性,这个牌我个人蛮喜欢的,经常4,5费和减过费的心机玲珑仙家妙传同时打出。在打出手上过牌法术的同时站一堆圣俑,拖延回合数。目前我打了一天只见过5个圣佣,1费11,2费的22+1攻击力,22+1生命,22飞行,3费的橙卡行动后圣俑+1+1,没见到3费的再生圣俑和过牌圣佣。使用技巧就是打快攻留,打慢速卡组不留,打慢速可以在刷牌的回合顺便丢出去,但不要第一张就丢,会很卡格子,招个两个就差不多了,打快攻就是有多少招多少了反正会被撞掉。

三费没有后面这俩蓝白圣俑

4费回合打完这样真蛮吓人的,不过还好对面没有天剑诛邪

天枢诛魔阵有一个硬伤,先打人智创生再打天枢诛魔阵,诛魔阵招出来的圣佣不会随机打3。如果用4张法术3+2+其它两张就是打6,那把诛魔阵换成琴+三张法术也是打6,琴还不会在抽不到人智的时候卡手。所以在实测之后就把它丢出了构筑,换回了宗主。

就是强,封印打土,灵真的好用,召唤物的话目前我只见到3个御灵,33冲锋,33嗜血,21行动后移动空格,两个33都好强。

剑魔我还没有,有兄弟测试完感觉好用吗?看着挺强但我感觉法术雷好像不缺补牌,我经常一手牌甩不干净要爆牌可能比较适合带祈禳之仪的雷,还有给风应该蛮好用的?

在带人智创生的卡组里不推荐带祈禳之仪,因为格子是真不太够用两者带哪个基本属于个人喜好吧。然后304符术天才如果有和我一样不喜欢刷太多随机法术嫌她爆牌的,可以考虑换为新卡天脉传人,我之前用着挺好的。(好想要木的圣雨)

雷炎桃木剑是我在打论剑之后加上的,配合人智创生能反复回手,打慢速抢血也不错,算是稍微弥补没带4费打5可能伤害不够的问题。不过现在版本好像不能提前加在盖牌上?如果我全场盖满了法术,配合人智创生,3号位的法术会在3号位招出圣俑,但4号位盖置的雷炎桃木剑选中3号位会在翻开后提示目标丢失。如果是6号位留了一个空格用桃木剑选中就可以buff,不知道是一直这样还是目前版本的bug,毕竟之前没用过人智创生。

基本上就这样,毕竟新法术卡不多,法术雷调整也不大,算是跟大家分享一下自己对人智创生的看法。欢迎各位大佬指教

以上就是仙剑奇侠传九野【魔临幻溟攻略】紫英主将使用体验及法术雷构筑探讨(1w5到底值不值?)相关内容。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,7723手游网发布此文仅为传递信息,不代表7723认同其观点或证实其描述。

仙剑奇侠传九野相关攻略更多

友情链接

拒绝不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活。

增值电信业务经营许可证: 闽B2-20211424 | 闽公网安备 35021102000359号 | 网站备案号:闽ICP备14019555号 | 闽ICP备14019555号-5 | 闽ICP备14019555号-16A

网络文化经营许可证号:闽网文(2016)4364-073号

请向您的好友推荐www.7723.cn,多谢支持! Copyright (©) 2010 7723手机游戏网 All Rights Reserved

厦门巴掌互动科技有限公司未成年人家长监护