决战!平安京一点大属打出来的垢尝心得
决战!平安京一点大属打出来的垢尝心得如下:
这大半年比较忙,已经很久没有认真打过平安京了,最近心情不大好,就“浅浅”地摸了个一百多把,用着新辅助在偏远省份拿到了省二
大属省二说明什么?说明在上面的局没人玩,说明强度不正常
输出数据也不高,就一千三,还不如下面的书翁
只是一个心得,可以算作垢尝的入坑介绍,算不得正经攻略
首先认识一下被动
被动可以在十分钟出头叠满,为垢尝提供25%暴击率、50%暴击伤害、250金币的收益,相当于多一件暴击装。四件套的垢尝可以做到100%暴击率、305%暴击伤害,配合一技能的无后摇二连击,是中后期非常不错的输出板子
(至于垢尝的缺点,之后再说)
然后是2技能,也是最常用的叠层手段
被动有三种来源,每间隔30秒的敌方小兵身上、3技能命中的敌方式神身上、被敌人(包括大型中立)施加了负面效果的队友身上。其中除了队友身上的可以用1技能清除以外,另外两种都只能通过2技能来收集。前十分钟2技能基本上有了就会用,小兵有被动的时候刷一下、敌人距离近了32来一套、回城前看自己身上有被动先刷一下、什么事都没有的时候仗着是个瞬发技能往敌人身上摸一下
2技能的第二大作用就是加速。赶路的时候加速,跑路的时候加速,追击的时候加速,打团的时候在自己脚底下放一个给自己加速。技能持续3秒,加速持续3秒,加速最多可以持续六秒钟。但是这个加速毕竟幅度不大,抵消不了敌人的减速,所以打团的时候效果有限
3技能
可以理解成荒川的晕,范围不大,伤害不高,可以叠被动。可以说是垢尝释放逻辑最简单的技能,需要减速、需要控制、需要换血的时候扔就是了
1技能
1技能需要叠三层来解锁。下限是a三下,上限是32a
左滑是输出,射程比正常普攻稍微长一点,可暴击,可以取消普攻后摇,敌方式神在范围内会自动a出去,所以一般a1左滑就可以稳定一次打出两发普攻。四件套满被动的成型垢尝aaa1可以在a三下的时间里打出1200%攻击力的输出,如果是满被动进场,a132a1的爆发会更快
右滑是奶,后期大概一次六百左右,打团时如果对面坦度还可以的话可以选择多奶奶队友
大招
1.5秒的单体盾,2秒的群体超厚盾
个人选择配合言灵守食用,因为第一个盾没第二个盾厚,在2秒内去世就亏大了
有大招的存在,后期第二个盾的厚度可以达到近两千,相当于垢尝和他身边的ad有两管血,可以硬抗对方刺客的爆发并反杀,但是走位失误的话扛不住对面的集火
前期优势就主1副2有大点大,频繁用a1压制,劣势就主2副1多搓澡叠被动
整体上看,垢尝是一个以辅助身份发育的短腿后期爆发ad,前期下路打酱油,中期吃钱,打小团找机会秒人,叠满暴击之后主宰战场的ad
但实战并没有这么简单
对线手短,垢尝桔梗堪称坐牢二人组,手短腿短,真拼起来没几个怕的,但是对线期根本摸不到人
中期难发育,头顶上还有个正经ad在吃钱,ad吃完了法师战士刺客也需要,不组排玩套路很少能有那么多资源分配给垢尝
打团腿短,爆发板子出装要叠攻击力不好出三钩箭,持续输出不高带迅法没多大作用,自己只有几个不大顶用的加速,使得垢尝进场在被敌人摸到之后不交闪几乎无法调整位置
打不动肉,暴击ad通病,而垢尝尤其困难。更困难的点在于垢尝打不动肉的同时还腿短,坦克技能cd一好闪到垢尝旁边一控垢尝就只能交大硬抗
垢尝是一个,时不时能让人惊叹一下伤害居然这么高的辅助,但本身并没有能够成为大核的输出效率和自保能力,自己是辅助位也注定不会有辅助为垢尝打下手
打起来的效果可能更接近于和ad一起把打野杀了ad就安全了/打野把技能都交给自己ad就安全了/ad没了自己把ad的输出打出来就相当于ad是安全的
但是玩起来真的,很有意思。虽然前期苟着叠被动的样子很狼狈,可后期秒对面辅助的样子真的很靓仔
要是我能分裂成两个人,一个玩法装桃花一个玩ad垢尝就好了
可惜裂不得
在用的装备和阴阳术
倒也没太追求强度,但是这样大招的盾是真的厚,k头效率也很高
你是一个成熟的辅助,应该学会自己保自己
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