地球末日:生存【无人机模组详解】
地球末日:生存【无人机模组详解】如下:
从我复活回坑也一年有余,我的进度也慢慢追上了,通过几个月的整合归纳,组织测评,诞生了这一篇无人机的模组装配推荐。
⚠️该文当前内容仅对2024年10月31日及以前的版本负责,后续有更新、变动、请以下方后续修改日志为准。同样欢迎各位质疑、纠错、补充。(当前测试完成度约90%)
——日志——
(空)
前排感谢参与协助测试的朋友们:青木一葉、橄榄枝、流年、黎璃光莱、究极工具人、指间风雨(排名不分先后)等。受限制于无人机翅膀的获取难度,个人的力量不足以支撑我做好所有配件的测试,在我的忽悠下,他们“自愿”搓了很多的“垃圾配件”,用来测试一些冷门指标,现由我梳理完毕。这篇文章离不开他们的付出,特此致谢!
◆无人机,一个“横空出世”的史,在没有什么铺垫的情况下就突然推出了。它的功能拓展的比较丰富,作为工具能扫描货物,作为装备可技能支援、攻击、恢复。但实际上,一切恐惧都源于火力不足,无人机提供的恢复能力实在是看不过去。在日常使用还是靠它来扫描货物,火力补充。
◆我现在依然叫他“飞天大傻 狗”,占用一个口袋,使用条件比较苛刻,场合也很局限,当前我个人的用途无非就是打boss补充伤害,与boss少些周旋回合,达到一个节约武器的效果。一旦自己的走位动作稍微大些,无人机便会跟随,浪费飞行时间导致丢失伤害输出。
◆写这篇帖子前,我就已经了解到了各方配置方案中有个别所谓“超模组合”,但在培养难度上和应用范围上考虑,我个人保留意见。
◆截止发帖,我已经投入了580+的飞机翅膀,手里所剩无几,测试也已经进入了瓶颈期,我也不再忍心让朋友们做垃圾配件了。所幸我们已经测试出了绝大多数的配件效果,个别骚气的搭配目前实在无力,我会随着翅膀逐渐攒多去继续研究完善。
基本介绍
先介绍无人机的各个指标代表着什么:
◇技能:标注形式往往为“++”,没有准确含义,仅代表某配件拥有技能。
◇伤害:无人机的主武器攻击伤害、技能伤害;弹药标注“++”为特殊情况,不代表准确伤害加成。
伤害的增减,不止影响无人机主武器,技能伤害也会被影响,能影响得到的配件并不多。
◇速度:无人机的攻击速度;已排除其他可能影响的因素:飞行跟随速度、主动技能响应速度。
当前能影响到速度的配件寥寥几种,且都是白图,实际测试难度较大,粗略可认为攻速影响在±10%。攻速快的武器增幅更具有实战意义
◇范围:无人机的攻击距离;个别配件的加距离并无具体意义
鉴于无人机的跟随性质,攻击距离意义并不大,未做量化测试。
借用测试者的一句话:“就当它有吧,可别再忽悠别人做了,问就是后悔”。
◇稳定性:无人机主武器射击的命中率;
破坏者、猎枪、触发者等未命中概率几乎没有(即便装载了影响稳定性的配件);
蛮族和蜂刺,未命中的概率也很低,可能有,但我自己在测试期间几乎也察觉不到。
◇暴击机会:无人机主武器射击的暴击率;
未安排具体测试,相关增益配件的收益小。
◇暴击伤害:无人机主武器射击的暴击伤害;
未安排具体测试,增益配件的收益更小。
◇噪声:玩家自身吸引怪物仇恨的范围,于下文「螺旋桨」部分详细说明
◇容量、充能:续航时间与电量上限,于下文「电池」部分详细介绍。
攻击速度、暴击伤害、稳定性、距离等这些小指标,这些才是我拖延这么久的一大原因,主动技能那些我在今年5月份就基本测试完了(这篇文档创建于去年的12月20号)。
抱着争取全面测试的态度,我招呼了一帮朋友做了很多的垃圾配件,旨在测试出每一个指标的具体效果,实际上还是不尽人意的配件居多,个别配件的搭配可能也具有一定的花活儿,但从投入的材料来看,性价比极低。
【主武器模块】
该模块属于无人机的武器模块,主要的功能之一。虽然名字比较陌生,但很多武器都能是我们能使用的武器改装版。
◆开头这两款都是装在攻击模块位置的,能增强自身的生存能力
「活力剂」:一款下挂除颤仪的配件(乐),无人机激活后提高100点生命上限。标注属性的“距离+”尚不明确,可能意思为无论距离无人机多远都可生效。
◇即便是处于马上就要被辐射毒死的B堡,依然可以实现短时间强制续命100点
◇在极个别的存在被boss秒杀的情况下有一定逃课作用。
◇通过活力剂增加血量就能算出来,腐肉MK.VII的“大招”实际伤害为500,并不是“必杀”。
更有趣的是,同样有“必杀效果”的B4锅炉爆炸,在B堡活动期间,会因为一些还未探清的原因,在活力剂的配合下,会导致在锅炉生命值降到0后直接爆裂泄露且对我们完全无伤。但可惜,无活动期间的B4锅炉,还是能把处于活力剂状态的我们直接干掉。个人认为,活动期间的buff“敌人生命值减半”,导致锅炉失去了爆炸能力。一直没有找到合适的时机去叠VIP菜和鱼菜的满甲计算,算不出来具体的伤害值,或者该伤害值过高无论如何都无法承受。
死灵混种的“必杀”同样因伤害值过高无法承受无法计算出具体伤害。
「看护者」:无人机激活期间,间歇性恢复生命。与“自愈”技能不冲突,可在一定时间内快速恢复血量,但对于损伤的生命上限依旧无力回天。看着很猛,但谁又缺那几口药呢,何况还要浪费一格子电。其属性同样标注了“距离+”,至今不明白具体什么意思。
◆以下才是真正意义上的“攻击模块”
◇无人机武器的攻击距离基本与这款武器在我们手里的攻击距离是一致的。
◇无人机的暴击率都不是很高,估计在10%,且技能造成的伤害不存在暴击。没有暴击伤害加成的情况下,暴击伤害都是150%的基础伤害,有个别几个配件可以影响暴击伤害,按照武器的来看,暴击伤害每个“+”都是增加5%的暴击伤害。但有一特殊情况,装配弹药增强的情况下,暴击伤害会获得极小量的提升。
◇攻击速度约等于该武器在npc手中的射击速度(虽然本身无人机就等于创建了一个假人)。与npc不同的一特性:在击杀目标后,无人机切换攻击目标时会立即取消后摇进行攻击,这一点在攻击速度慢的猎枪、破坏者上体现的尤为明显。下文中的攻击速度是根据定居点的标靶、市集的蛮巨人测定的,数据会因为设备、帧率的不同有微小差异,该项数据仅供参考。
「触发者」:克里斯赠送的配件,伤害18,等效于飞在天上的一把****。
◇以下任何一款主武器都比它强,前期就凑合用吧。攻击速度约23次/30秒
「猎枪」:伤害70,攻击速度约25次/30秒。实名上网,虽然是蓝图,但实战效果相当不错,缺点就是攻击间隔比较大、手比较短。
「蜂刺」:伤害22,攻击速度约75次/30秒,网名蜂刺,实际就是钉枪,描述上有一定的miss概率,实际使用时也几乎察觉不到。装配燃烧弹、爆裂弹情况下可更容易打出状态效果。
「蛮族」:伤害15,攻击速度约100次/30秒;本名AK,虽然命中率不低,但与本体相比攻击速度削减甚多。由于无人机攻击速度与NPC手持对应武器基本持平(可参考轻度寒冷状态下的攻击速度,不一样,但差不太多),虽然在描述上有一定的miss概率,但几乎察觉不到。装配燃烧弹、爆裂弹情况下,相比蜂刺倒是可更快打出状态效果。
「破坏者」:伤害50,攻击速度约50次/30秒;实际就是一把VSS;
◇目前无人机最强悍的武器模块(伟大,无须多言)
Ps:根据长久以来的使用测试,蛮族和蜂刺几乎察觉不到miss,实战中可忽略不计。由于无人机和狗一样,有着时刻跟随的特性,在跟随期间不会走A,这就意味着,不使用哨兵固定位置输出的话,无人机跟随期间都会严重丢伤害。基本就限制了应用场景基本就是站桩输出,或者使用哨兵,自己走位溜怪。
【主动技能模块】
「哨兵」:克里斯赠送的配件,操作比较灵活,实用性很强。能够让无人机在一指定位置悬停10秒左右的时间并且能够增加20%的攻击力。还有一使用要点,即使在无人机即将结束工作的时候,哨兵的使用可以让无人机强制加班一段时间。
「投弹手」:简单又粗暴的一个技能,指定位置扔下一颗手榴弹,伤害100,享受弹药加成。
◇如:辅助模块加装了“穿甲弹”,则无人机造成的该次爆炸也可以对拥有“强化护甲”的怪物造成应有的伤害,同时也具备穿甲弹应有的穿透50%护甲值的效果。另:引燃弹、爆裂弹均有概率炸出来对应的效果。
「炙烤者」:与投弹手类似,投下一颗燃烧弹,炙烤者的爆炸可以首先对敌人直接造成75点伤害*,之后给所有范围内的敌人挂上一层“引燃状态”。
◇但至今未测试确认,炙烤者+爆裂弹是个什么效果,期待补充。
「萤火虫」:击晕几乎所有的普通敌人,对机械敌人造成常规伤害*。
◇“常规伤害”:无特殊弹药属性,能够被敌方护甲值削减的最常见的伤害类型。
◇萤火虫可视为“伤害0”且拥有击晕属性的伤害,虽然不会造成直接伤害,但可依然会被视为有伤害造成。
◇只可以击晕能被击晕的怪物。如:对大块头僵尸、女巫等有眩晕抗性的敌人无效
「诱饵」:指定位置后,对周围一定范围的所有敌人施加嘲讽,持续时间约5秒。
◇“嘲讽”可视为无人机创造了一假人,周期性对附近的怪物或敌人施加“伤害为0”的伤害。该伤害同样可触发特定弹药效果。
◇会攻回的敌人(如:冰冻系僵尸、警局胖子)攻击无人机时也会回血
「腐蚀者」:暂时移除普通敌人(boss无效)身上的特殊护甲效果*。护甲效果移除时间约25秒(未测试是否会受到电池容量的影响)。
◇腐蚀者目前可视为一次“伤害0”的伤害,虽然不会造成直接伤害,但可依然会被视为有伤害造成。
◇目前发现:强化护甲可被移除(死灵混种、腐肉MKVII等Boss除外);寒冰护甲状态待验证,千年铠甲(2024年春节期间测试结果)、动物狩猎效果(猎手本能期间测试结果)在当时的版本均无法移除。
「治疗喷雾」:能够在指定位置创造一片恢复血量的区域。
◇单独装配不生效。搭配“喷雾器”才拥有描述的能力。
◇抗菌剂于1.27版本发现可生效,此前不生效
◇其技能释放范围可引发特种弹药效果
「防护溶液」:移除指定区域的辐射、孢子效果。
◇目前大概完全不生效,已尝试攻击模块搭配看护者、活力剂尝试均不生效,不能移除debuff效果,不能恢复生命损伤,也不能获得增益。当前已排除B堡辐射污水、B堡环境辐射、实验室孢子毒气、孢子毒气陷阱等,同样也不能“移除”陷阱或创造一片短暂的安全区域。
◇其技能释放范围可引发特种弹药效果。
◆主动技能可以说是无人机最大的特色所在,诱饵提供了摆脱敌人的机会,萤火虫和短路能逃课实验室boss,腐蚀者直接耍赖干掉特殊护甲效果。这些功能性的配件都是以前游戏里不怎么存在的形式。
至于投弹手、炙烤者这种单纯的输出手段,虽然新鲜,但没让人觉得眼前一亮。治疗喷雾、防护溶液这种高成本的生存、恢复手段,相比而言就比较凑数了,虽然有所谓移除debuff的效果,但使用起来太局限,哪怕设计成,无人机生效期间,不会中毒/不会受到辐射,都比现在有实际意义。
【辅助强化模块】
该模块有两个槽位,可自由搭配使用。我划分为两个大部分来介绍。
◆[主动技能强化]
该部分的模组专门用来强化部分主动技能的效果。
{目标标定}:哨兵悬停期间,无人机和玩家的命中率提升至100%。同样也是克里斯白送的基础件。日常使用很棒。
{易燃混合物}:燃烧弹爆炸后还会留下一片区域持续引燃,加上这一辅助配件,无人机的燃烧弹由喷溅型就转变为了滞留型。
{短路}:“萤火虫”的强化配件,效果为给予机械敌人极高伤害。
◇特定情况下相当变态的一个配件,能够做到秒杀港口实验室A2的拦路boss——腐肉MKVII,用来逃课还行。但使用范围很局限,除此之外别无他用。
◇常见机械敌人:炮塔、重型炮塔、强化炮塔(B2)、腐肉MKVII
◇另:腐化CEO行走虽有机械声音,但不属于机械敌人
{反击协议}:“诱饵”的强化配件,效果为在嘲讽期间可同时攻击敌人。
◇实际上所谓“嘲讽”,本质也是高频次的无伤害攻击,被嘲讽的敌人会不停的鬼畜,直至能“打到”无人机。
◇需要注意,嘲讽效果需要装配主武器,否则没有嘲讽的实际效果(但是会有特种弹药的伤害效果)。
◇目前反击协议接近于bug的属性,嘲讽期间会对被嘲讽的敌人造成若干次等额于当前主武器伤害的“嘲讽伤害”,这样无人机能能在短时间内爆发相当高的伤害。
{惊喜}:“诱饵”的强化配件,描述效果为在嘲讽结束后放下一颗手榴弹,和投弹手类似。个人认为效果远不如反击协议。
◇目前我的测试团伙谁也没有拿到这个配件,且该配件有争议,疑似无法获取,不做过多说明。
{腐蚀混合物}:“腐蚀者”的强化配件,移除护甲的同时降低敌人50%的攻击力;
◇该配件近期被我们发现能生效(与其他攻略主的早期视频比对,他们当时展示的效果是“不生效”的),无论对象是否被移除护甲效果,都能降低其攻击力。
{防护溶液}:“净化者”的强化配件,描述为净化者生效期间,装备耐久度也不会减少。当前未测试出正确使用方法/它依旧是完全无效的技能(实际也是屁 话,连净化者本身都生效不了,这加强配件生效个蛋)
{喷雾剂}:“治疗喷雾”的“强化配件”,属于必要的、捆绑配件,若不装备该配件,主动技能“治疗喷雾”是不生效的。创造一小片能够持续回血的区域,范围约为重型炮塔的榴弹红圈大小。滞留时间大约5秒
◇该区域除了本身的恢复效果,还会提供一看不见的“生命恢复buff”,该buff的恢复效果与“自愈”、“看护者”的回血都不冲突,可以额外提供回血。且该区域“只要踏进去”就能获得一个短暂的生命恢复效果,约60生命值。如果依次拉满恢复的模组,站在该区域的hps可能达到40+。
◇其技能可对玩家自身尸体进行“回血”,但其具体设计意图不得而知。
{抗菌剂}:移除特定区域的中毒和流血效果。
◇并不是治疗喷雾释放/踩进该喷雾区域立即生效,喷雾生效的短短几秒中还只有几个生效帧。有一点用,但没大用。
◇同样该配件也是于近期被我们发现有效。
◆[特种模块]
分为三个部分来介绍:
【特种弹药】
弹药的效果实际应该理解为“改变无人机造成的伤害属性”,怎么理解呢,弹药效果不局限于主武器射出的子弹。萤火虫的放电、投弹手的爆炸、试验性电池的伤害,甚至治疗喷雾、嘲讽等,都可以被改变伤害属性。
◇它们标注的“伤害++”不代表着射击伤害幅度,而是一种表意。
◇需要注意,A弹药不能无视B护甲的效果,也不会带来后续的流血、燃烧等效果。
「穿甲弹」:当前版本T0,不仅无视强化护甲,还提供50%的破甲率(老方法,依据护甲公式计算所得)。穿甲弹会将无人机造成的所有常规伤害,均转化为破甲属性的伤害。
「燃烧弹」:能够无视寒冰护甲,并施加引燃效果。虽然目前没有寒冰护甲的常驻怪物,但寒冰护甲迟早会随着未来郊区的更新成为常驻类型,“未来可期”。
「爆裂弹」:施加流血效果,使用效果与燃烧弹类似,“未来可期”。
【电池】
首先介绍两个概念:容量、充能。
容量:指无人机激活时可以持续工作的时间;
充能:指无人机的电量上限,即原始状态“充能为4”。
下文中我测试的持续时间标准为:从无人机召唤出来到能使用主动技能/攻击那一刻起,到不能使用主动技能/攻击/释放亡语技能一刻为止。这段时间我判定为“有效”飞行时间。
◇日常使用可通过无人机电量显示窗来判断剩余飞行时间,从黄色变成红色就代表着剩余时间在12秒左右(无容量加成的30秒标准时间)。
下面逐个介绍:
「大号电池」虽然标注是简单的容量+,但当前测试效果为延长无人机30s的有效飞行时间。◇近期新版本添加了一隐藏属性:伤害--。会导致无人机造成的所有直接伤害降低10%。
「省电模式」降低10%的伤害和攻击距离增加一定的持久时间,没必要做。当前测试效果为延长无人机20s的有效飞行时间。
「太阳能电池板」处于地面时增加持续时间,根据目前的测试,虽然其标注容量为++,但实际效果为15s
「双模式电池」处于地下时增加持续时间,根据目前的测试,虽然其标注容量为++,但实际效果为15s
「大容量电池」增加一格电量上限;简单理解便是出门无人机能多飞一次,多用一次技能。
◇在无人机电量不满的时候,不要把该电池频繁拆装,电量的判定不是“有几格”,而是“缺几格”。电量不满的情况下,会导致电量凭空消失,与改装武器空掉耐久的判定机制相同。
◇一个使用小技巧:充满四格电的无人机,换上大容量电池,会直接拥有五格电,同样的充电时间,可以多用一次。
「不稳定电池」即将离开时,击晕一定范围的敌人,剩余电量越少击晕时间越长。实用性很差,我也完全没有组织制作测试该配件,不建议做。
「试验型电池」即将离开时,在一定范围进行放电,无弹药增强情况下造成常规伤害。剩余电量越少,放电伤害越高。(若同时装载其他主动技能模块效果各有不同,效果如下,图中亦有此详解)。
装载哨兵、诱饵:放电的伤害恒为当前攻击模块武器的伤害;
装载萤火虫、腐蚀者、投弹手、炙烤者:不影响放电伤害;
装载治疗喷雾、防护溶液:放电无伤害;
其中:“不稳定电池”和“试验性电池”均为“亡语”类技能,个人猜测那个虚标的“容量+”指的是续航结束释放亡语技能这短短的几秒钟。
◆由于槽位特殊性,同时装备两个电池是可以实现的,但没有具体测试两款“真”加容量的电池会如何影响飞行时间。我觉得也不会有人如此头铁这么搭配件,但也期待有舍得做配件的朋友补充结果这种偏门测试的结果。
【芯片插件】
「攻击系统」、「火控系统」、「测距仪」、「稳定器」、「瞄准系统」、「热传感器」:这几款均为加成单一的插件,完全没必要做的配件
其中:
◇“火控系统”带来的攻速增益,可粗略地认为能提升10%的攻击速度(单位时间的攻击次数)即可。
◇“热传感器”带来的“暴击伤害+”增益未做测试。
「光学传感器」:单拿出来提也只是因为它多了几条效果,加范围加稳定性看上去是不错,但也不建议做,意义不大,何况它还有一定的“速度-”。
「超频」:伤害++,实际为增加10%的伤害。但容量又有一个-;经过测试,容量减少的这5s左右,损失的伤害基本也能补回来;若迟迟开不到好使的配件,做了用来增加伤害也未尝不可;
「改良型瞄准系统」:暴击机会有3个+,但伤害-,稳定性-。
◇该配件也没有经过测试,当前在测试日程上,等待验证暴击率的提升是否明显。
◇“稳定性-”也没有配合猎枪和破坏者上去尝试。
「试验型构造」:主动技能可生效两次或者不生效。赌狗插件(划掉),但根据两次粗测的数据来看,成功率在70-75%,还是有应用价值的,在200次释放技能的小样本粗测中,最多有连续3次释放不生效,最多有连续11次释放都生效。
◇该配件包含“容量-”一隐藏属性,实际未标注。
◆该部分仅有一“试验型构造”可纳入考虑范畴,其他配件在前期紧张的条件下,均不建议优先制作。
【螺旋桨】
该模块涉及到一概念:噪音。
◇无人机噪音指无人机激活时,玩家自身吸引怪物仇恨的范围,可以理解为“反向吉利服”。该噪音与抄家产生的“噪音”无关,抄家携带使用无人机不会产生任何噪音,不论装配何种武器。
◇噪音这一块,在我目前的认知来看,能用的上无人机补充伤害,亦或是需要无人机发挥作用逃作业的地点,也不会有谁在意几只小怪物的仇恨。这部分配件里更有甚者,装配后会导致无人机失去主武器攻击能力,未免有点太幽默。
◇该部分所有配件均不要制作;几款螺旋桨的品质均为白色,加成效果非常差。
整体评价:
◆从无人机的使用条件来看,做不到改变现有的游戏格局,能开发出一些花式玩法就已经很不容易了(它最大的用途还得是扫描交通枢纽的箱子)。
◆如果未来能多出一个无人机的专属槽位/口袋,那它的实用价值还能有所提升。就像提取赛季那时使用辅助技能一样,添加这个功能很难吗?只能说是毛子不想这么做罢了
◆今年一次更新,当前手中武器打空可以实现从背包直接续上武器,这一点在一定程度上,也给无人机腾出了使用空间,但对于中前期玩家来说,多一个口袋,最好还是放轻重两样近战兵器吧。
◆对于中后期的发展阶段的玩家来说,无人机的装配也不应该放在首位。主要就在其配件材料需求难度偏高,无人机翅膀获取受到时间限制,转子、线圈等还受到定居点等级的门槛要求,很多材料(诸如树脂、机油)都得来自探险或者交通枢纽的货箱,何况无人机蓝图获取数量少才是最大的问题。,平时能把枢纽打好、定居点安排好生产,攒下大量材料等图纸就很OK了。
◆具体的推荐配置我依然不会给出,个人认为上面的文字已经写的够明白了(虽然字多了点)。自己斟酌需要一套或几套怎么样配置的无人机。说到底,无人机也就是属于一个支援技或者决战技。它不像可爱的狗子能长期跟随,需要的时候随时补充伤害。无人机丫是要耗电的,特殊配置下,顶破天了它能陪你一分钟,何况有些技能一哆嗦就没了。
最后感谢大家的持续关注,无人机的模组配方(材料需求)图会另起一篇帖子发布,后续我会更新至综合目录帖的超链接中。
欢迎各位批评指正!
以上就是地球末日:生存【无人机模组详解】相关内容。